在最近的一次採訪中邊緣Gaijin Entertainment 執行長兼總裁 Anton 和 Kiril Yudintsev 討論了為什麼他們的免費 MMO 不會登陸 Xbox One。
據開發者稱,某些政策,例如禁止跨平台遊戲和未經微軟批准就打補丁等,是主要癥結所在。即使與微軟宣布允許獨立開發者自行發布尤丁采夫聲稱尚未向他們詳細說明該過程將如何進行:
Edge:過去幾個月他們所說的有關自助出版和補丁等的事情是否會改變你對 Xbox One 的態度?
安東:他們需要停止說話並開始做一些事情。因為現在您需要向 Microsoft 認證您的伺服器,所以您需要......目前尚不清楚是否會有更新。如果你不能在沒有微軟[批准]的情況下進行更新,那麼基本上他們就會破壞線上遊戲的概念。他們說過會有某種機會[為此],但尚未確切說明它將如何運作。
Kiril:沒有跨平台。
Anton:Xbox 不允許跨平台。跨平台多人遊戲。因此,Xbox One 生態系統在周期開始時規模很小。我希望有一天微軟也能參與其中。
Gaijin 很快指出,儘管 Xbox One 的硬體功能不太強大,但它完全有能力運行《戰爭雷霆》。
Edge:所以這是政策的問題,不是權力的問題。
安東:不,這與權力無關。
Kiril:我們是可擴展的。我們在烤麵包機上跑步[笑]。
安東:嗯,顯然 PlayStation 4 比 Xbox One 更強大。對於一款網路遊戲來說,Xbox One 和 PS4 之間的差異並不是那麼大。基本上,PS4 更強大,但主要原因不在於功率。