Fatshark 發布了戰鎚鼠疫2最新更新,增加了 PS5 上 60 幀每秒 (fps) 的支援! Vermintide 2 更新 1.24 補丁還包括一些崩潰修復、英雄和武器更改等等。
Warhammer Vermintide 2 7 月 26 日最新更新補丁說明 | Vermintide 2 更新 1.24 補丁說明:
修補程式 1.24
修正了 PS5 和 PS4 Pro 玩家無法使用的問題霍爾瑟赫的地圖混沌廢土中。
1.23 更新補丁說明
PS5 效能更新
30fps->60幀/秒
1080p->1440p
改善陰影品質
更多陰影投射燈
更高密度的散射
螢幕空間反射
崩潰
修復了一些雜項崩潰問題。
修正了當客戶端嘗試使用已在伺服器上消失的救生員舉起 AI 單位時可能發生的崩潰。
修正瞭如果玩家以某種方式嘗試以“Prologue Kruber”身份加入大廳時可能發生的崩潰。
修復了因更換遠端插槽中配備的近戰武器的皮膚而導致的崩潰。
修正了在卸載關卡時引發恐怖事件時可能發生的當機問題。
修復了當 SotT 在放置的荊棘牆到期之前消失(死亡或離開遊戲)時導致的崩潰。
修正瞭如果由 Kerillian 的 Trueshot 激活能力突出顯示的敵人被另一個來源殺死時可能發生的崩潰。
英雄和武器
修正了一些標槍近戰攻擊算是遠程殺戮的問題
修正了細劍特殊手槍射擊算近戰殺戮的問題。
修正瞭如果玩家攻擊速度較高,標槍會在蓄力攻擊後自動發出輕攻擊的問題。
修正了當「鎖定並加載」能力本身觸發遠程暴擊時賞金獵人的「公正獎勵」不起作用的問題。
賞金獵人的職業能力動畫現在可以根據速度增益正確縮放。
使用十字弓射擊後,薩爾茲皮雷不應再陷入瞄準(第三人稱)狀態。
修正了儘管已排氣至閾值以下,西耶娜仍會完全減速的問題。
修復了巨魔之錘魚雷在彈藥耗盡時顯示彈藥的問題。
修正了 Kerillian 巨劍上的一個小動畫問題,從輕攻擊到重攻擊會導致幀閃爍。
修正了巨魔之鎚魚雷裝填期間工程師活塞的一個小動畫問題。
修正了一個超級小問題,即在空中更換法杖會導致法杖奇怪地滑行/動畫。
修正了一個小動畫問題,即搭箭的箭可能會與弓箭錯位。
修正了一個動畫錯誤,如果射擊速度太快,凱莉安會卡住用弓(第三人稱)瞄準。
一般的
修復了一個問題,即對於熱加入地圖的玩家來說,可破壞的木板/障礙物仍然無法通過,儘管隊伍已經打破了它們,導致現在加入的玩家被困在更靠後的關卡中。
使用者介面/使用者體驗
修復了一些在洛納奇蹟商場中錯誤呈現的陰影物品。
當 Twitch 使用者名稱文字方塊獲得焦點時,阻止聊天視窗意外開啟。
修正了 Twitch 投票 UI 中的圖形故障。
現在,每當 Twitch 模式處於活動狀態時,額外的資源列(過度充電、能量和職業能力)都會向上移動,因此它們不會與投票 UI 重疊。
將 Okri 的挑戰摘要更改為統計已聲明的挑戰,而不是已完成的挑戰。這解決了一個問題,即使所有挑戰都已聲明,但仍顯示挑戰不完整。
修正了工具提示中顯示「n/a Illusion」的錯覺,而不是它們可以應用的物品。
混沌廢土
修正了當玩家在地圖神殿中離開遊戲時,滑鼠遊標可以保留在螢幕上並進行互動的問題。
動畫肖像框架現在應該在混沌廢土 UI 上正確呈現動畫。
現在,在地圖神社 UI 中呼叫玩家清單時,玩家等級應該會正確顯示。
煤渣峰
修復了一些未達到標準的土地幾何形狀。
修復了地形不堅固的地方,並調整了箱子和敵人的重生點以適應。
進行了優化,以減少在有大量熔岩的區域對 FPS 的影響。
修復了一些網路同步不正確的位元。
惡臭峽谷
修正了玩家與桶斷開連接可能會軟鎖定關卡的問題。
修復了玩家和機器人可能被卡住的多個地方。
修正了事件結束後,如果玩家重新進入觸發所述 VO 線的區域,Olesya 可以重複事件 VO 的問題。
不錯的更新!一旦我們知道下一篇,我們就會讓讀者知道。
來源:鼠疫