Wayfinder:飛艇辛迪加解釋了為什麼他們選擇角色而不是自訂角色

Wayfinder 並不總是從預先創建的角色開始,但在整個開發過程中,Airship Syndicate 決定切換到預先創建的角色,現在我們知道原因了。

在 MP1st 受邀參加的新聞發布會上,Airship Syndicate 的執行長 Joe Madureira 解釋了為什麼團隊決定放棄客製化角色的想法,轉而選擇他們自己打造的角色。

在早期,它更像是一個傳統的角色扮演遊戲,你有一個空白的角色,你可以選擇髮型、命名並做任何事情。當我們開始開發這款遊戲時,我們意識到,作為工作室,我們的優勢之一確實是創造很酷的故事、世界和角色。我們認為,你知道,深入了解每個角色的個性和背景故事確實有助於充實世界並使其更加有趣。它也是建構世界的另一種工具,因為在某些情況下,每個尋路者都與其他一些人預先存在關係。有些相處融洽,有些則不然。他們記得關於這個世界的事情以及他們去過的關於這個世界的地方。因此,每個角色確實為世界帶來了更多的傳說和背景故事。事實上,就像這款遊戲的許多內容都是關於收集一樣,並且還有另一個方面,希望角色非常酷,玩家想要與他們互動並了解他們的全部內容,你知道他們有完全不同的遊戲風格,這我們會討論的。當我們開始談論它時,我們真的很興奮。

我們確實想更多地探索這個世界,甚至在遊戲之外也有類似的輔助傳說,無論是短篇小說、動畫短片或其他什麼,我認為建立一個豐富的世界是我們一直想做的。因此,專注於角色來幫助講述故事似乎是一種自然的方式。

行銷總監 AJ Lasaracina 還補充說,這些角色都是全配音的,以及他們與世界各地的聯繫方式,角色在遊戲中提到了這些地點。

雖然玩家可能會因為無法塑造自己的角色而感到沮喪,但《飛艇辛迪加》向我們展示了玩家可以透過多種自訂功能來讓角色變得像自己的角色一樣。可更換的盔甲和套裝、染色、武器和能力等等。因此,雖然每個人都可以選擇預設角色,但一旦他們開始升級並解鎖新裝備,您最終將能夠自訂該角色的外觀甚至遊戲風格。

如果我們自己這麼說的話,這是一個不錯的妥協。希望玩家會覺得它有足夠的功能。

Wayfinder 目前可以在 PS5 和 PC 上玩測試版。搶先體驗計畫於 5 月在 PS4、PS5 和 PC 上推出,搶先體驗完全推出後,遊戲將登陸更多平台。

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