《狂野之心》更新 1.031 於 6 月 20 日推出,進行了多項調整和修復

EA 和 Omega Force 於今年 6 月 20 日發布了《狂野之心》更新 1.031,為遊戲帶來了一系列平衡性調整和錯誤修復。看看官方新出的狂野之心更新下面的補丁說明。

《狂野之心》6 月 20 日更新 1.031:

改進、平衡調整

  • 現在,在「更改裝置」功能表中儲存裝載時可以保留自訂染料。
  • 飛行藤路線現在將顯示在詳細地圖上,供作為客人加入線上合作社的玩家使用。
  • 調整了 DLSS 和 DLSS(品質)升級選項的渲染。
  • 調整了使用天錨卡拉庫裡時滑動閃避的行為。

修復

  • 修正了天體錨卡拉庫利的使用次數超出預期的問題。
  • 修正了在某些情況下導致刀鋒和傘的招架失敗的問題。
  • 修正了啟用「按住 Sprint 按鈕/鍵時啟動 Karakuri」時,有時會阻止玩家在線上合作期間使用基本 karakuri 的問題。
  • 修正了啟用「按住 Sprint 按鈕/鍵時啟動 Karakuri」時有時無法顯示進食動畫的問題。
  • 修正了使用滑鼠和鍵盤時,野太刀充電時難以觸發雙旋斬的問題。
  • 修正了極少數情況下角色或地形無法正確顯示的問題。
  • 修正了導致停滯翠綠穗苔任務的狩獵目標被錯誤地限制為揮發性怒尾和揮發性災禍的問題。
  • 修正了執行某些操作後無法更改“更改設備”螢幕上的選項卡的問題。
  • 修正了客人有時會在線上合作期間看到獲取通知的問題,即使實際上沒有獲得印章或表情。
  • 修復了在極少數情況下字幕顏色設定未反映在遊戲中的問題。
  • 修復了在極少數情況下導致遊戲在長時間玩後崩潰的問題。
  • 修復並改進了各種問題。

一旦新補丁發布,我們會讓讀者知道。

來源:EA