《WWE 2K18》補丁 1.04 現已在 PS4、Xbox One 和 PC 上發布,並將於未來 24 小時內推出

Visual Concepts 和 Yuke's 推出了《WWE 2K18》PlayStation 4 上的補丁 (1.04) 現已上線。標題更新的大小只有區區 375MB,但包含大量遊戲改進、錯誤修復、榮耀之路修復等等。

看完整的《WWE 2K18》下面的補丁說明。根據官方的說法,PC 和 Xbox One 玩家應該會在 24 小時內獲得他們的補丁版本《WWE 2K》推特頁面

榮耀之路修復
• 修正了在榮耀之路中網路狀況不佳時重置MyPLAYER 資格進度的問題。

精彩影片:
• 建立影片 – 新增了使用以下入口、宣傳影片和宇宙/職業從過場動畫中進行選擇的功能。從這些子選項中,您可以選擇精彩片段的演員(摔跤手)。

一般錯誤修復
• 遊戲玩法:在遊戲玩法開啟的 8 人比賽中,裁判未能計算倒瓶數或取消資格。
• 修正了裁判啟用時裁判不計算雙打比賽中的針數的問題。
• 宇宙:在宇宙中啟動任何促銷活動時,標題致命崩潰。
• 修正了啟動用戶創建的自我促銷促銷時可能發生的崩潰。
• 修正了自訂 PPV 時無法選擇「No Mercy」PPV 主題的問題。
• 修正了皇家大賽獲勝者被預訂參加摔角狂熱大賽兩場共同主辦的世界冠軍頭銜賽的問題。
• 修正了一些競爭會中斷並導致對手之間連續一對一和二對二比賽的情況。

– 注意:此補丁不會追溯修復破裂的競爭。

• 修正了顯示錯誤超級明星或交換超級明星的過場動畫。
• 減少了在大型演出中預訂 Falls Count Anywhere 比賽的機會。
• 發生涉及冠軍的競爭的機會增加;這應該會導致更多的冠軍比賽發生。
• 現在自然發生的競爭的持續時間會有所不同。

– 非頭銜競爭將在短期和中期之間隨機進行。
– 頭銜競爭將在中和長持續時間之間隨機進行。

遊戲玩法
• 固定頭部追蹤。超級巨星現在將正確地看待他們的目標。
• 修正了成功逆轉後AI的逆轉率未正確重置的問題。
• 調整了Carry逃脫小遊戲,調整了AI的逃脫邏輯。
• 修正了多個提交動畫的傷害顯示
•進位和拖曳宣布桌子互動現在將增加桌子破壞計
• 固定工作台抓斗反轉。正確的超級明星現在將執行反轉動畫
• 小反轉提示現在將正確顯示頂部繩索抓斗
• 修正了雙打「三負二負」比賽的得分問題
• 提高了在後台走廊中攜帶對手時的導航能力
• 雙打冠軍勝利場景​​正確顯示
• 修復了人工智慧問題,該問題會使其過快地擺脫抓斗。
• 滾動薩瓦特現在是可逆的。

WWE宇宙

• 修正了銀行存款兌現後發生的比賽中獲勝條件被禁用的問題。
• 修正了自訂超級明星時可能導致創建空白匹配的問題。
• 修正了超級巨星在磨合期間不使用備用服裝的問題。
• 修正了使用某些顯示影像進行自訂顯示時比賽畫面上的無限載入問題。
• 宇宙的皇家大賽獲勝條件已更新。

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