對於那些想要一款新的多人射擊遊戲來暢玩的射擊遊戲迷,或者那些正在尋找年度《決勝時刻》修復版的替代品的射擊遊戲迷來說,育碧可能正好滿足他們的需求,它就是即將推出的快節奏競技場射擊遊戲XDefiant。
MP1st 最近有機會在媒體會議上與 XDefiant 開發團隊討論遊戲正在進行的內測。回答我們問題的開發人員包括副遊戲總監 Scott Crisostomo 和前職業選手、現遊戲開發人員 Patrick “ACHES” Price。
MP1st:我認為 XDefiant 瞄準《決勝時刻》人群並不是什麼秘密。工作室是否認為除了大逃殺之外,還有空間製作一款緊張的 6v6 多人遊戲?我的意思是,如今大多數射手都在追求更大、更多的玩家等等,因為有些人認為這就是玩家想要的。
斯科特·克里索斯托莫:我們真的想要一款快節奏的競技場射擊遊戲。我們真的很喜歡 6v6 的環境。它有很大的靈活性。我們可以確保我們的環境非常適合這一點,並且我們的遊戲模式適合這些環境中的玩家數量。
MP1st:到目前為止,發布後的概要是怎麼樣的?我們可以期待傳統的戰鬥通行證和每個賽季都會有新地圖之類的東西嗎?
斯科特·克里索斯托莫:我們現在主要想談論我們的封閉測試,但我們會,我可以說我們將在未來的賽季中擁有戰鬥通行證。
MP1st:我們已經看到育碧的其他資產進入了遊戲的派系,工作室是否考慮過考慮將其他非育碧 IP 納入遊戲派系?
斯科特·克里索斯托莫:我現在無法對此發表評論。我只能評論一下內測中的內容,即四個派系。
MP1st:考慮到當前的遊戲格局,開發團隊有什麼計劃讓 XDefiant 從目前眾多免費遊戲中脫穎而出?
派崔克普萊斯:真正重要的是,這不僅僅是一個一勞永逸的標題。這是我們計劃長期支持並不斷在遊戲中添加新內容的遊戲。我認為這是我們遊戲的核心支柱,這是將得到長期支持的東西。
進來的粉絲會知道這是一個具有持久性的東西,而許多其他遊戲發布後他們就開始了一個新項目。但是,我們希望盡可能專注於支持這一點。
MP1st:《XDefiant》已經醞釀了很久了,是不是宣布得太早了,還是遊戲的願景在開發過程中改變了?
斯科特·克里索斯托莫:當馬克魯賓 (Mark Rubin) 加入我們的團隊時,這款遊戲才真正融合在一起。如果你不知道他是誰,他一直是一款非常受歡迎的第一人稱遊戲的長期製作人,所以他加入了。
正如帕特里克·普萊斯剛才提到的,他確實有一個願景。他真的想要一款我們可以根據玩家回饋不斷改進的產品。我們只想確保我們公正地完成了這款遊戲,並且做得正確,這就是為什麼我們舉辦了所有這些我們稱之為內部會議的活動,讓玩家能夠儘早看到遊戲而不是等待它。就像一個非常精美的演示。玩家必須儘早看到它,他們必須儘早獲得回饋,他們必須看到我們根據他們的回饋做出改變和改進。這只是一個持續的過程,因為我們希望這款遊戲很棒。
MP1st:開發團隊有計劃整合一個更大的類似「地面戰爭」的模式嗎? 10v10 比賽可能太混亂或太有趣…
斯科特·克里索斯托莫:我們是6v6。我現在不想評論我們的未來。
我們希望我們所做的一切都能帶給玩家驚喜。所以現在我們只關注 Close Beta 6v6
MP1st:XDefiant 中有哪些特定的遊戲功能和/或機制適合競技遊戲?
派崔克普萊斯:對於我們的派系,我認為我們所有的派係都具有非常好的團隊凝聚力,並且可以考慮所有這些派系如何相互互動的矩陣。其中涉及很多反擊遊戲,我認為這是競爭的最高點,想出一個擊敗對手的策略,而不僅僅是殺死對手。
我認為我們的槍法是一流的。我認為在任何競技遊戲中你都想要槍戰。這感覺很好。我們對其他遊戲的職業玩家進行了一些內部測試,他們真正喜歡的是我們的動作以及這種動作在我們的遊戲中的互動方式。
當你被擊殺時,這會讓我們的槍戰體驗感到非常有價值。
MP1st:遊戲會在完整的專用伺服器上運行嗎?
育碧:沒有意見。
MP1st:工作室如何打擊作弊者以及定期發布允許玩家作弊的程式?工作室是否也希望阻止 XIM 用戶使用遊戲機?
斯科特·克里索斯托莫:作弊是很多遊戲、很多競技遊戲中的一個大問題,我們正在非常嚴肅地看待這個問題。我們無法確切地討論它是什麼,但請放心,這是我們不斷思考的一個問題,以及我們可以在遊戲中打擊作弊者的各種方法,因為我們知道這會影響每個人的體驗。
MP1st:開發團隊是否借鑒或尋求了《虹彩六號:圍攻行動》開發團隊的建議,因為它的壽命相當令人印象深刻,以及他們如何設法滿足玩家基礎,即使在八年後仍然有大量的人在玩它?
斯科特·克里索斯托莫:我們確實合作。我們的許多不同的工作室,並沒有太多關於我們的程式碼機制和類似的東西。
但主要是因為,因為我們甚至從育碧宇宙各地引入了這些不同的派系,所以我們想確保我們對這些角色、這些派系的正義感,並且符合玩家的期望從那些遊戲中。因此,技術方面的內容並不多,但我們確實與所有其他執行長進行諮詢和合作。
MP1st:您計劃多久進行一次平衡變更?
派崔克普萊斯:我們並沒有迴避我們的內部會議,而是我們一直在積極地做出改變。去年 2022 年我們舉行了所有的內幕會議,我認為我們的球員確實每週或每月都看到了這一點。
我們正在積極嘗試做出改變。盡可能保持我們所有派系的平衡是我們的首要任務。這種對話不斷在發展。尤其是當我們繼續進行、發布後以及類似的事情時。我想說,我們所有派係都必須扮演我們為他們設定的角色,這是當務之急。
XDefiant 目前還沒有確定的發布日期,但已確認可以在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上玩。您可以直接閱讀有關玩家可用的發佈內容這裡。