雖然《XDefiant》在 5 月的發布似乎非常成功,但這款免費射擊遊戲的第一季卻並非如此。多個補丁修復,但甚至有些問題尚未解決,特別是諸如網頁程式碼之類的問題,開發人員之前提到他們一直在努力解決這些問題。
除了錯誤之外,XDefiant 似乎缺乏一些重要的功能,這些功能現在是大多數多人射擊遊戲的標準功能,例如能夠 ping 敵人/目標等等。如果你想知道舊金山育碧軟體的開發人員是否急於在《決勝時刻:黑色行動 6》十月發布之前推出這款遊戲,但他們並沒有這麼做。執行製作人在回答遊戲玩家是否急於發布《XDefiant》時證實了這一點。 Rubin 解釋說,他們的射擊遊戲運行的遊戲引擎主要用於 MMO(大型多人線上遊戲),第一人稱射擊遊戲的所有基礎設施都必須從頭開始建造。
我覺得xdefiant因為gta6和黑色行動而被趕出,你有什麼想法@PixelsofMark @PlayXDefiant不信任的
— 查理布魯克斯 (@unfoundsoul4)2024 年 7 月 5 日
衝出去了?不。因此,FPS 的所有基礎設施都必須從底層開始建造。甚至 CoD 也是從 ID 技術開始的,這是一種射擊引擎。 Apex 始於射擊引擎。但對我們來說,我們正在致力於在專為其他用途而設計的引擎中開發所有新技術。話雖這麼說,這個引擎確實很棒,但它確實需要大量的工作,而隨之而來的是其他引擎已經解決的許多錯誤。我們不是個已經出局20年的射手。如果您喜歡我們正在嘗試做的事情,請留下來,您會看到事情得到改善並添加新功能。但如果這款遊戲不適合您,也沒關係,您可以繼續前進。
在回答另一位玩家時,魯賓表示,XDefiant 運行的遊戲引擎並沒有過時,儘管它最初並不是為第一人稱射擊遊戲而設計的。
並不是說它已經過時了。更重要的是,它不是為第一人稱射擊遊戲而設計的,因此還有很多工作要做和需要改進。
— 馬克魯賓 (@PixelsofMark)2024 年 7 月 5 日
作為參考,XDefiant 的遊戲引擎是 Snowdrop,它是 Ubisoft 專有的遊戲引擎,一直是《全境封鎖 2》、《阿凡達:潘多拉邊境》等遊戲的基礎,甚至是即將推出的遊戲引擎。星際大戰亡命之徒。除了《全境封鎖》系列之外,Snowdrop 上運行的大多數遊戲並沒有真正涉及大量射擊,當然也與 XDefiant 不同。
開發人員應該使用虛幻引擎 5 還是更適合第一人稱射擊遊戲的遊戲引擎?老實說,我認為他們一開始就沒有選擇。
希望 XDefiant 下週即將發布的補丁能緩解一些主要錯誤。這些錯誤和缺失的功能對我們來說很重要X挑釁評論,不過如果以其他專注於多人遊戲的育碧系列遊戲為例(例如《虹彩六號:圍攻行動》、《榮耀戰魂》),開發人員將在很長一段時間內發布更新等。
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