瘟疫故事:無罪評論 - 進行老鼠賽跑

當涉及更多敘事驅動的遊戲時,我通常將它們分為兩種風格類型:一種提供真正引導的體驗,除了角色引導和互動之外,只需很少的輸入,其中故事是關鍵,且有失敗的餘地很小;另一個則更類似《神秘海域》系列或《教團 1886》,它仍然是指導性的,但可能具有更堅實的基礎,更深入的遊戲機制,無論是潛行、動作或平台遊戲。當然,兩種風格之間存在著微妙的界限,我想我終於玩到了一款將兩種風格完美結合的遊戲。 《瘟疫傳說:無罪》是一款不僅從一開始就讓我著迷的遊戲,也讓我愛不釋手。

與其他瘟疫不同的瘟疫

故事開始時,玩家扮演阿瑪西亞(Amecia)的角色,一位具有貴族血統的年輕女孩,與疏遠的父親一起外出狩獵。在這裡,我們可以簡單地了解她和她的家人是誰。透過這個開頭的各種對話和動作,玩家可以開始懷疑這個家庭的衣櫃裡和情節本身可能有更多的骷髏。她似乎不太了解她的父母,尤其是她的母親和哥哥,他們年輕時大部分時間都在生病。回到家後不久,宗教裁判所到來,一家人遭到攻擊。隨著混亂、死亡和恐慌的出現,這對兩兄妹來說看起來不太好。隨著故事的開始,阿梅西亞和雨果很快就發現自己陷入了逃亡之中,而他們周圍的世界也發生了更多黑暗的事情。

捉迷藏

當玩家沒有被敘事所引導或觀看表演極其出色的過場動畫之一時,這裡的遊戲玩法本質上是非常線性的。遊戲分為多個章節,每個章節都有玩家經歷的獨特遊戲場景。具有戰鬥、潛行、謎題甚至佈景等元素。在整個冒險過程中,阿梅西亞和雨果幾乎形影不離。儘管他們有血緣關係,但他們彼此並不十分了解,就像玩家一樣。然而,透過故事時刻甚至遊戲元素,我發現自己與她的兄弟建立了聯繫,就像她自己一樣。隨著我的深入,這種串聯發展的關係只會幫助我更多地與情感故事元素建立聯繫。

就遊戲玩法而言,擁有 Hugo 似乎對玩家來說是一個巨大的傷害。我的意思是,在遊戲中照顧 NPC 角色幾乎總是感覺很麻煩,對吧?這裡並不那麼重要,因為雨果並沒有發現自己妨礙了遊戲,導致遊戲結束,或在進展中出現問題。他給人的感覺更像是對玩家的幫助,即使故事情節會讓玩家有不同的感覺。在旅途中,他和其他角色將幫助解決謎題或握住槓桿。整場比賽從來沒有讓人覺得這是一個障礙。相反,這真的感覺像是一次有 NPC 一路幫助的旅程。

阿瑪西亞確實有需要用她的武器投石索與敵人或環境互動的時刻。使用它在很多方面都至關重要。她會拿起它並揮動它,在發射之前加快速度。從解開環境謎題到必須防禦人類敵人。她也必須用它來分散注意力或點燃火把來抵抗成群的老鼠。這是一個真正引人注目的元素。鼠疫具有威脅性,並且會以令人驚訝的方式在遊戲中不斷出現。老實說,這只是一個景象,因為數百隻老鼠會出現在螢幕上。我總是驚訝地看到這些生物的出現,並找到新的方法來應對令人討厭的威脅。

雖然遊戲玩法可能會變得相當重複,但升級吊帶以及獲得新攻擊工具的能力將使事情保持新鮮感。從基本的岩石開始,最終玩家可以使用爆炸物、沉睡化學物質和酸攻擊等等。穿越謎題也會讓人們忙於弄清楚如何穿越老鼠群或越過某些敵人或環境障礙。所有這些可能很快就會失去人們的歡迎,但開發人員不斷尋找一種方法來讓體驗變得有趣,無論是遊戲動態的變化還是新的有趣的故事元素。我還必須提到這裡的節奏絕對是一流的;永遠不要在一個位置停留太久,或者一個遊戲循環太頻繁。阿瑪西亞是一個脆弱的角色,我的意思是她沒有生命值。如果她被抓住或受到攻擊,遊戲就結束了。這可能會讓人感覺太難或具有挑戰性,但即使在一些腳本化的攻擊場景中,也從未感覺不公平或難以取得進展。玩家會立即回到遊戲中並再次嘗試。

視聽享受

雖然遊戲玩法令人滿意,並且在 8 到 10 小時的持續時間裡讓事情變得超級有趣,但從視覺的角度來看,這是一個令人驚嘆的遊戲。從美麗的外部景色,到黑暗而令人毛骨悚然的地牢般的美學,如果有人告訴我這款遊戲來自 AAA,價值數百萬美元(與 Asobo Studio 無關),我會相信。 Asobo Studio 已經開發了大量遊戲,但這是他們推出的第一款達到如此品質和規模的大型遊戲。被火光或月光照亮的黑暗區域。美麗的戶外樹葉照亮了螢幕。充滿戲劇性的旋律,提供令人難忘和充滿緊張的時刻。同時,Amecia 和 Hugo 之間的配音觸動了我的心弦,因為我非常想看看遊戲為他們兩人帶來了什麼,並且隨著他們的兄弟關係的發展,我感到非常高興。

一個值得講述的故事

很難真正分解《瘟疫故事》帶給我的任何東西。它擁有出色的視覺效果、精彩多樣的遊戲玩法以及值得關注的配樂。它的故事元素是真誠的、神秘的、悲慘的。遊戲描繪了一個充滿敵意、骯髒但又充滿魅力和希望的世界,給人一種詩意的感覺。沒想到遊戲的主題和劇情都這麼黑暗。我真的很驚訝,這個關於年輕人和孩子的故事講得如此好,還夾雜著如此黑暗的壓抑情緒,這只會讓我更加支持他們。如果我必須說遊戲中有時令人沮喪的元素,那就是檢查點系統和試錯時刻。有時,這似乎讓我比預期的退步更遠,不得不嘗試不同的解決方案。這些問題綜合在一起,會讓某些時刻變得比需要的壓力更大,但這種情況很少發生。相反,我留下的遊戲不僅超出了我對它的任何小小的期望,而且超出了我的期望。 《瘟疫故事》是 2019 年令人驚喜的熱門作品。憑藉 Asobo 工作室在這個版本中所展現的品質,無論他們的下一個項目是什麼,我都會全神貫注。

總分:9.0

優點:

  • 視覺/聲音
  • 故事
  • 遊戲玩法
  • 起搏

缺點:

  • 檢查站
  • 嘗試和錯誤的時刻

查看發布者提供的程式碼。在 PS4 Pro 上度過了近 10 個小時的鼠疫生存期。你可以閱讀MP1st 的審核和評分政策就在這裡