雖然 Z 戰士幾乎無所畏懼,但地球公民也經歷了同樣的恐懼。從殺人機器、外星人入侵,甚至是一個巨大的粉紅色斑點到處翻找,把人變成巧克力。作為一個普通公民生活在七龍珠世界裡是一件相當具有挑戰性的事情。這並不是很多人想到的,當萬代南夢宮宣布新的產品時,至少可以說這是令人驚訝的七龍珠在這款遊戲中,我們將扮演這些公民的角色,因為他們被來勢洶洶的怪物追捕。這就是《七龍珠:破壞者》的前提,雖然一開始是個奇怪的概念,但它是完全有意義的。遺憾的是,正如我們在《七龍珠:破壞者》評論中所解釋的那樣,它還沒有完全實現。
令人驚訝的是一個好主意。執行?出色地…
當您想像《七龍珠》遊戲時,您可能會想到它在過去幾十年中發布的眾多格鬥遊戲之一。畢竟,這種類型對於 IP 的視頻遊戲改編來說是最有意義的,並且迄今為止非常成功。然而,儘管該IP在特定類型上取得了成功,但它從不羞於將自己的腳步伸向其他類型。我們推出了卡牌遊戲、角色扮演遊戲,甚至還有橫向捲軸射擊遊戲。值得稱讚的是,其中一些非常出色。
因此,當萬代宣布推出一款新的《七龍珠》遊戲時,它並沒有把重點放在我們標誌性的Z 戰士身上,而是將我們置於他們所保護的人類的立場上,我有點撓頭,但後來意識到像這樣的遊戲這確實可行。這裡的關鍵字是可以。
《七龍珠:破壞者》將自己定位為非對稱多人遊戲,追隨《黎明死線》、《十三號星期五:遊戲》和最近發布的《邪惡之死:遊戲》等遊戲的腳步。
你扮演七名普通公民之一,正在被遊戲中所謂的襲擊者追捕。突襲者本質上是《破壞者》中的怪物/殺手,這個角色由龍珠宇宙中非常標誌性的惡棍擔任。他們是弗力札、沙魯和魔人佈歐。如果你認為這有點瘋狂,那麼確實如此,但同時也很有意義,因為在動畫中,這正是他們所做的。弗力札為了尋找龍珠而獵殺那美剋星人,而沙魯則吸收人們以期獲得力量,而魔人佈歐,嗯,他意識到自己吃掉了世界上所有的巧克力,並開始將人們變成巧克力,以幫助緩解他無盡的飢餓。當你仔細想想,這些惡棍都有著令人恐懼的完美成分。我知道他們是很久以前剛出道的時候。
正如我所說,這並不是一個牽強的概念,即使不是一個偉大的概念,至少在紙上是如此。這一切的執行都很好,但有點混亂。
與許多非對稱遊戲一樣,目標是透過逃脫或擊敗襲擊者來生存。為了逃脫,倖存者必須共同努力,透過在六個區域中的每個區域中找到電源鑰匙來清除地圖上的區域。收集完所有鑰匙後,您和您的隊友將能夠使用召喚時間機器的機器來幫助您逃脫。然而,掠奪者在這段時間裡不斷地狩獵。
如前所述,襲擊者是長期運行的《七龍珠 Z》系列中的三個主要反派之一。對於那些不太熟悉他們的人(那就別再讀這篇評論了,去看節目吧!!)在動畫中,每個反派都有三種不同的形態,他們會變成三種不同的形態,每一個新的都比上一個更強。這裡也是一樣,掠奪者從他們的第一個形態開始,當他們追捕並擊敗倖存者或NPC平民時,他們將獲得越來越多的力量,最終進化到下一個形式。
襲擊者的進化也不是倖存者唯一需要擔心的事情,因為他們還可以四處走動並消滅整個區域。我是認真的,他們可以摧毀地圖的整個部分,希望將你和你的盟友引出來。他們非常強大,這不足為奇,而且在 1v1 的比賽中,你幾乎肯定會輸。
如果一切順利,並且由一群隨機的人組成的團隊一切順利,這實際上非常有趣。當你躲在一個小建築後面,希望襲擊者找不到你時,會有一種懸念的感覺。
雖然平衡肯定會遇到一些問題,但我確實喜歡該團隊確保掠奪者不能完全對倖存者全力以赴,因為任何組織良好的團隊都可以輕鬆地消滅掠奪者,如果他們在遊戲早期追趕他們。這就給掠奪者玩家留下了一些計畫。他們會一一追捕每一個倖存者嗎?或者也許嘗試將他們趕出去,並強迫他們召喚時間機器,以便在任何人起飛之前摧毀時間機器?
在戰鬥的另一邊,除了尋找電源鑰匙之外,倖存者還需要搶救地圖上散落的少量資源。其中包括龍珠、能量提升和武器,如火箭筒,甚至是一些標誌性的 Z 戰士服裝,如貝吉塔的手套,這樣你就可以執行他的特殊技能來暫時擊暈襲擊者。
但倖存者武器庫中最大的武器是龍變。這是一種可以讓你在短時間內變身為 Z 戰士的能力,讓你有機會對抗襲擊者。這是一個非常巧妙的機制,我已經在幾個例子中使用過它,以便為我的盟友贏得一些時間來啟動時間機器。
然而,《龍變》相當卡頓,因為鏡頭到處亂晃,很難與攻擊者戰鬥。我的大部分損失都是由於鏡頭的翻轉造成的,而且戰鬥本身並沒有那麼好。我喜歡這個機制,但老實說,它可以進行更多的打磨,以使其在控制方面感覺更好。你與它的鬥爭比你應該做的更多。
倖存者的一般角色動作也有類似的感覺。有時反應緩慢、遲鈍、反應遲鈍。考慮到你會花很多時間穿過洞穴、建築物和其他近距離空間,相機只會夾在附近的結構中,相機也沒有太大幫助。這使得扮演倖存者變得更加令人沮喪,因為你不僅要對抗毀滅世界的怪物,還要面對本應為他們建造的一切。
這些英雄以及技能都被鎖在扭蛋系統後面,這也無濟於事。萬代南夢宮對這種系統並不陌生,因為它在他們的《高達戰鬥行動 2 Online》遊戲中大量使用,這裡也差不多。你可以訪問一家商店,在那裡你可以交易 TP 代幣,這是一種你每天賺取一點的貨幣,或者直接購買,以便有機會獲得新技能和英雄。你在這裡受到 RNG 的擺佈,任何熟悉扭蛋機制的人都知道這有多不公平。也許你很幸運,能夠得到你想要的一切,但毫無疑問,遊戲確實希望你花錢。
從技術上講,你可以購買大量硬幣來獲得更多的骰子,並可能獲得你一直想要的技能,然後使用重複物品提供的任何貨幣來升級該技能。當然,它是可選的,但它顯然會影響整體研磨,甚至不能完全去除。一點也不受歡迎。令我有點震驚的是,《Breaker》由於該機制的原因也不是免費的,儘管與完整零售版相比,要價僅為 20 美元。還有戰鬥通行證,但至少它是「免費的」。
判決
對於一款《七龍珠》遊戲來說,《七龍珠:破壞者》無疑是一個有趣的概念,即使不是一個偉大的遊戲。被這些可以炸毀整個星球的惡棍追捕的想法可能看起來很愚蠢,但對於看過該劇的粉絲來說,這並不是什麼新鮮事。這應該是一次可怕而驚心動魄的經歷,而且一切都完美結合在一起。然而,我們很難忽視所有的技術問題,笨拙的控制,無法控制的攝像頭,當然還有明顯是為了吸引人們花錢而建立的扭蛋系統,以及它的付費贏獎。如果您是《七龍珠》系列的粉絲,那麼在未來的某個時刻可能值得一遊,但就目前情況而言,我不能真正推薦它目前的狀態。也許一年後它會有所改善,但我只是看不到這會贏得任何非對稱流派粉絲的青睞。
評分:6/10
優點
- 襲擊者玩起來非常有趣,並且喜歡他們經歷不同的轉變。他們也感覺很可怕。
- 如果一切順利的話,有時會很有趣,但這對其他七位玩家的要求很高。
缺點
- 扭蛋系統與技能等核心遊戲機制相關,並解鎖新英雄。
- 所有組件都可以透過研磨來獲得,但很明顯該系統更適合購買的人,使其更像是付費獲勝的遊戲。
- 倖存者的整體動作很笨拙。相機剪切也是一個令人煩惱的問題。
- 你就像被扔進去一樣。身為襲擊者,你必須自己解決問題。
《七龍珠:破壞者》審查發行商提供的代碼。測試的主要版本是PS4。你可以請在此處閱讀 MP1st 的評論和評分政策。