尤其看到MMA 和UFC 的巨大成功,EA Sports 在2014 年將粉絲最喜愛的《格鬥之夜》系列遊戲的團隊轉移到了UFC 上。新遊戲EA Sports UFC 4 將於 2020 年結束。
隨機應變
無論是哪種運動,EA Sports 通常都會設法為玩家提供非常真實的體驗,《UFC 5》也不例外。遊戲的視覺效果是一流的,這是這個系列所期待的。每個戰士的臉部動畫都非常詳細,從角色模型到他們身上發現的實際血液和汗水。現實生活中的戰士的相似度也非常逼真,並與令人興奮的戰士罷工相結合,使用基於戰士的逼真動畫將他們帶入生活。更不用說圍繞著每場比賽的整體呈現,它捕捉到了圍繞八角籠的興奮感。
UFC 5 中全新的真實衝擊系統成功地將系列賽的真實感提升到了比過去更高的水平。其重點是模擬拳擊手在比賽中受到的真實傷害,每個拳擊手的臉部現在都有八個不同的區域,可能會受到割傷、腫脹和瘀傷的影響。事實上,開發人員表示遊戲中有超過 64,000 種不同的臉部傷害組合,這非常令人印象深刻。這些臉部和其他身體損傷也不僅僅是表面損傷,因為根據損傷情況,它們可能會導致視力模糊或活動受限等不良影響。戰鬥也可能因某些傷害而再次停止,所以你必須非常小心你在戰鬥中所做的事情。
控制已進行了一些調整,現在可以更輕鬆地進行上勾拳和旋轉攻擊等動作。在遊戲中我最喜歡做的事情之一就是用強有力的上勾拳壓制對手,然後用強有力的迴旋踢擊倒他們的頭部,這在UFC 5 中感覺比以往任何時候都更容易執行。這些動作的懲罰性質確實讓我想起了《格鬥之夜》系列,這是我記得的第一批在這個級別上做到這一點的遊戲之一。
雖然 EA Sports 的 UFC 系列多年來一直受到好評,但經常受到批評的領域之一是過於複雜的地面遊戲。毫無疑問,這個領域仍然是一項正在進行的工作,但本系列中的這篇文章已經成功地改進了它,讓你感覺比過去有更多的控制權。 UFC 4 中的迷你遊戲已經不存在,現在玩家有一個提交表來顯示不同的提交效果。當門檻較低時,你更有可能讓對手出局,因此你必須努力達到目標。有時這仍然感覺像是一個冒險,但與該領域的上一個條目相比,這是一個不錯的改進。好消息是,遊戲的 Grapple Assist 確實能讓初學者更能掌握它,至少。
EA Sports UFC 5 繼續提供多種遊戲風格可供選擇,以便為每位玩家提供最佳的客製化體驗,包括競技、模擬、淘汰賽以及 Stand and Bang。雖然競技和模擬對於典型的UFC 體驗來說是最好的,但我確實發現自己玩了很多Stand and Bang 遊戲,其風格類似於前面提到的《Fight Night》系列,我們作為遊戲玩家在該在系列長期中斷的情況下非常缺乏這種風格。
成為最偉大的
職業模式可讓您建立自己的戰鬥機或僅匯入現有的 UFC 許可的戰鬥機。創建戰鬥機時,您可以在五種遊戲風格之間進行選擇,然後自訂您的戰鬥機。這包括你的戰士的外觀、他們的裝備,甚至他們的戰鬥後動畫和嘲諷。遊戲還為您提供了 339 種不同的罷工音樂選項,儘管與過去許多其他 EA Sports 遊戲相比,這裡的授權音樂曲目數量感覺有所缺乏。這些歌曲中的大部分只是他們創作的 EA Bonus 歌曲,並沒有帶來同樣水平的能量。
職業模式中的故事非常基礎,因為你將在當地的戴維斯綜合格鬥館裡訓練你所創造的拳擊手,並從那裡開始你的職業生涯。其中包括過去的戴維斯教練的回歸,以及現實生活中的前UFC蠅量級冠軍瓦倫蒂娜·舍甫琴科的引入。其中一些故事模式以電話表演為特色,但它們實際上在這裡運作得很好,我發現自己很喜歡觀看大部分過場動畫,即使比賽之外沒有發生什麼太令人興奮的事情。一旦您完成早期教學並到達 UFC 表演學院,遊戲模式就會開始變得更加開放。此時,您可以開始接受出現的合約糾紛。透過設定比賽前的周數,您還可以更改健身房費用佔比賽總支出的百分比。
在每場比賽之前,您每週都會獲得一定數量的積分,這些積分可以用於所謂的訓練營期間的某些活動。最重要的活動之一是參加陪練課程的能力,因為它可以讓你獲得更多的進化點,你可以用這些進化點來升級你的屬性併購買新的福利。不過,你必須小心,因為你可能會在陪練時遭受割傷等傷害,然後你需要花費遊戲內的金錢或每週花費可用的積分來恢復並避免屬性降低。升級你的屬性對於你的長期成功至關重要,因為你將開始面對更難對付的對手,並且需要在統計數據上跟上他們。
你的戰士擁有可以在站立、格鬥和健康這三個類別中升級的統計數據,每個類別都有多種屬性可供選擇。透過從陪練中獲得進化點,你可以按照你選擇的順序升級這些不同的能力,至少在某種程度上是如此。你不能立即將一些屬性升級到五顆星,因為遊戲將限制你進一步升級能力,而不將該類別中的其他屬性升級到一定的基準,並保持你的戰鬥機更加平衡。在戰鬥中出色地完成某些動作還可以讓你隨著時間的推移提高你的動作,這對於提高你的拳擊手非常有幫助。
進化點還可用於解鎖可為您的戰鬥機配備的不同特權。一開始,你只有幾個槽位可用於設定福利,但你可以透過成為 UFC 戰士、成為 UFC 排名戰士以及成為 UFC 冠軍來獲得最多三個槽位。將這些與可升級的屬性和動作結合,可以讓你的戰士在職業生涯中自然進步,如果處理不當,可能會感覺非常不平衡。
另一個非常酷的功能是能夠邀請戰鬥機進行一周的訓練,您可以從中學習一些額外的動作,然後裝備和使用。不過,除了每週的積分費用外,您還必須支付費用。透過混合一些不同的動作組合,這可以讓你的戰鬥機具有更多的多功能性,否則這是不可能的。您甚至可以透過炒作部分與拳擊手建立關係,以降低獲得新動作所需的成本。
觀看錄影可以讓您在比賽前了解對手的更多信息,例如他們的最佳動作和傾向,以便您可以更好地做好準備。您還可以透過幾種不同的方式來炒作這場鬥爭,首先是選擇廣播採訪或社交媒體貼文等促銷活動。從那裡,您最終可以簽署贊助協議來解鎖額外的促銷活動。這還可以導致與其他拳擊手建立聯繫,這有助於降低未來學習動作的成本。
在遊戲的職業模式中達到冠軍地位只是一個開始,因為遊戲也會在所謂的「最佳狀態」下追蹤您的表現記錄。此頁面追蹤您隨時間推移獲得的提交次數、淘汰次數、獲勝次數以及更多其他資訊。例如,該名單的淘汰率為 0/15,UFC 獲勝率為 0/26,因此它為您提供了一些職業生涯數據,供您努力爭取成為有史以來最偉大的球員。
職業模式絕對是 EA Sports UFC 5 體驗的核心,因為沒有太多其他選項可供選擇。你可以選擇與人工智慧或本地朋友進行典型的「立即戰鬥」選項,也可以進行線上戰鬥。事件創建者模式可讓您建立 UFC 事件或錦標賽分組,但它們本質上只是「立即戰鬥」的更長擴展。
下注
UFC 5 中唯一的其他大型模式是該系列透過格鬥週遊戲模式一頭栽進現場服務環境。 Fight Week 與現實生活中的 UFC 卡牌相連接,用於即將舉行的賽事,讓您可以在遊戲中預測獲勝者、勝利方法以及每場比賽結束的回合。這將獎勵您 UFC 硬幣,然後您可以在遊戲中使用這些硬幣,同時也根據您的選擇在排行榜上對您進行排名。事實上,每個組別中的最高得分者甚至可以獲得特殊獎勵,例如可自訂的戰鬥機資產。不幸的是,這種模式的大部分內容都無法供我們嘗試,因為它要在 UFC 295 之前發布的一兩週後才會發布。
不過,可用的是格鬥週的另一個元素,你可以使用遊戲內貨幣的預設設定來參加日常人工智慧戰鬥。將會有更多與實際賽事相關的比賽,但我們暫時能夠參加這些比賽。目前的戰鬥每天都會增加,從第一次添加開始似乎會持續一周,並且難度和其他設置各不相同。未來還會有與這些相關的額外挑戰,讓玩家獲得更多更好的獎勵,甚至包括所謂的「改變自我」。
Alter Egos 是 UFC 系列中的新功能,可讓您在職業生涯的特定階段(例如首次亮相或取得重大勝利)扮演不同的戰士。這些不僅僅是外觀上的變化,而且除了視覺差異之外,還具有不同的屬性、動作和福利。遊戲的豪華版甚至還包括李小龍的另一個自我,相當酷。這是該系列的一個非常酷的補充,它將與格鬥週模式搭配使用,並且可以透過挑戰或遊戲內商店獲得。這裡唯一真正的缺點是這些似乎會輪換,因此你可能會錯過一些戰鬥機。希望他們能夠在商店中永久保留新內容,但要等到《搏擊週》真正推出後我們才能知道。
在這類遊戲中,我個人最喜歡的功能之一是能夠創建自己的戰鬥機以在遊戲中使用。透過讓你創造自己的男性或女性戰士,細節水平再次令人印象深刻。然而,這一迭代中的一個主要令人失望的地方是無法在線分享您自己的創作並下載其他人的創作。這是《格鬥之夜》系列中包含的內容,而 WWE 系列至今仍然蓬勃發展,但出於某種原因,UFC 系列仍然繼續避免允許這種情況。對於擁有創造力的拳擊手來說,存在著如此多的可能性,而沒有充分利用這一點,這又是 EA Sports 的一個大錯誤。
如果沒有微交易,它肯定不會是 EA Sports 遊戲,而且它們仍然存在,但它們並不像 EA Sports FC 和 Madden 等其他系列那樣讓人感覺很卑鄙。值得慶幸的是,UFC 5 並沒有帶回 UFC 4 中所缺少的有爭議的終極團隊模式,因此遊戲中的 UFC 金幣改為保留用於為您的戰士提供化妝品或獲得額外的戰士。令人失望的是,在職業模式中找到的貨幣不會延續到這裡,因此那些專注於該模式的人會發現自己幾乎沒有任何遊戲內的錢可以在商店中花費。遊戲確實應該從職業生涯中獎勵一些 UFC 金幣,並提供解決此問題的方法,否則會讓你覺得在磨練某些物品時需要避開職業生涯。
判決
EA Sports UFC 系列無疑是品質最穩定的系列之一,而 EA Sports UFC 5 則延續了這一趨勢。當你攀登巔峰時,職業模式仍然是體驗的核心,《戰鬥週》一旦推出就有很大的潛力,儘管它實際上有多好還有待觀察。該系列繼續表現出色的地方在於出色的演示以及執行良好且真實的遊戲玩法,甚至對經常被詬病的地面遊戲進行了一些改進,EA Sports 可以在輸贏記錄中再添一場勝利EA 體育 UFC 5。
分數:8.5/10
優點:
- 真實的遊戲玩法和演示
- 真正的影響系統帶來了比以往更多的殘酷
- 職業模式讓你投入
- 格鬥週的潛力
缺點:
- 地面遊戲仍然令人沮喪
- 無法分享或下載已建立的戰士
- 微交易