對於80年代和90年代出生的孩子來說,當時最大的趨勢之一是捉鬼敢死隊。 1984年的電影不僅為自己留下了自己的印記,而且即使是長期運行的動畫系列也引起了人們的共鳴。誰不想成為捉鬼敢死隊,對嗎?好吧,這正是Illfonic所指望的捉鬼敢死隊:精神釋放呢
該遊戲是否設法提供忠實的多人遊戲改編,還是被質子梁抓住了?繼續閱讀我們的《捉鬼敢死隊:烈酒》釋放評論。
Illfonic終於找到了與他們的遊戲玩法相匹配的完美IP
如果我對Illfonic有一件事,那麼在這些大電影IP上工作的是他們對細節的關注。雖然我不能說我太喜歡星期五13日:比賽和捕食者狩獵場關於他們不對稱的在線遊戲玩法,我喜歡這兩個標題如何完美地捕捉了這些IP的本質。當傑森·沃希(Jason Vorhees)時,四處亂逛並殺死其他人,有時令人恐懼,而當敵人過分的外星外星人時,敵人很棒。
儘管在這兩款遊戲中都喜歡玩怪物,但我從來沒有覺得它們適合Illfonic似乎堅持不懈的不對稱多人遊戲類型。大量的平衡問題,總的來說,這些經歷沒有打磨。這很遺憾,因為我喜歡怪物在兩者中的表現,足以看到他們在單人遊戲中表現出來。
可悲的是,我仍在等待這一點,但是與此同時,工作室至少設法使我感到驚訝,因為他們將開發新的捉鬼敢死隊遊戲。我馬上就知道遊戲將是另一個不對稱的多人遊戲。但是,看著IP和工作室,我不禁第一次想到Illfonic終於找到了與他們的遊戲風格非常適合的IP。
該遊戲向您介紹了Winston Zeddemore(Ernie Hudson的配音)和Ray Stanz(由Dan Aykroyd配音),這是四個原始的Ghostbusters中的兩個。看到團隊已經倒閉了很長時間了,他們都決定終於該重新開始幽靈業務了。這是您進來的地方,這是新一代捉鬼敢死隊的一部分的新員工。您是定制角色,其他三個同伴在每位工作中也加入了您。
在Ghostbusters總部The Firehouse時,您會很快被捉鬼敢死隊的角色無罪,因為遊戲將帶您瀏覽一套教程,從主機到使用質子包,投擲陷阱,甚至處置鬼魂。一旦掌握了事情,您就可以從事第一筆工作;追捕一個真正的鬼魂。
在這裡,您將學習Ghostbusters遊戲循環的一般要旨。進入鬼屋的建築物,使用您的pke儀表捕捉鬼魂,將它們拉開,然後捕獲它們。這很有趣,因為感覺就像是一款狩獵遊戲的遊戲,並在混音中增加了一些遊戲玩法。
但是,與整個朋友一起玩會帶來經驗,因為您會發現溝通是贏得比賽的重要關鍵。這是回憶一些美好童年記憶的好方法,尤其是看到疾病的人以一些很酷的複活節彩蛋和特許經營點頭加載了這場比賽。我喜歡工作室的那個方面,因為您知道他們自己是忠實的粉絲由粉絲製作,,,,,對於粉絲。
誠然,儘管有兩位原始電影演員,但Spirits釋放的幽默並不像我希望的那樣好。誠然,與朋友一起玩時,這很容易成為芥末,但是我很想看到溫斯頓和雷都更好地寫作,兩位演員的表現都更好。
我不怕沒有鬼魂
除了能夠扮演捉鬼敢死隊之外,您還可以扮演幽靈的角色。您可以玩五個不同類別的幽靈,每個幽靈都適合特定的遊戲風格。一個將是坦克,而另一個會更快,甚至有些專門的能力,例如佔有。您可以選擇的五個班級中大約有3-4個不同的鬼魂,因此在多樣性方面有很多。
最終,幽靈的目標是達到足夠高的困擾水平,以至於該位置最終將永遠關閉。您可以通過擁有對象並嚇到當地的NPC來實現這一目標。當然,在被四個捉鬼敢死隊狩獵時,您需要做到這一點。幸運的是,您可以藏在事物中,儘管取決於對象,但您可能會發現移動性變得有限。
不過,躲藏在捉鬼敢死隊並不是您的唯一問題,因為您還必須保護三個裂痕。捉鬼敢死隊會追捕這些裂痕並將其關閉,以防止您再次復興。幸運的是,您可以將這些裂痕移動到周圍,如果應該受到攻擊,您可以撿起一個裂痕並移動它,冒著陷入陷阱的風險。
在大多數情況下,扮演幽靈是一個有趣的事情,尤其是因為您可以迅速穿越級別,因為您可以從一個層次到另一個層次漂浮。
我發現,作為幽靈的勝利比作為捉鬼敢死隊更容易公平,每當我扮演鬼魂時,這都是反對隨機的人,而不是我的朋友。我可以看到面對整個聚會時可能會有一些平衡問題,但是從我的時間開始,我幾乎沒有註意到這是一個問題。
獨奏很有趣,但可以使用一些調整
幻想帶來的一項令人興奮的功能:《烈酒釋放》是與機器人獨奏和對抗的能力。在某個時候,這款遊戲可能只會由鐵桿粉絲和作為新球員玩,這可能會令人恐懼。當我回到星期五13日星期五:比賽時,當我與退伍軍人對抗時,我不知所措。
該工作室對此有了很大的了解,因此引入了與機器人進行比賽的能力。我知道那不是每個人,但我很喜歡。我可以在層次上玩耍,而不必擔心敵人強迫我做事。
但是,我希望它有更多的挑戰,因為機器人並不是最聰明的。即使是同伴也可能有點慢,也遲鈍,在您試圖孤獨的狼時,也會陷入某些部位。我希望能更好地控制它們,以及一些令人難以置信的困難。
我們來了!我們看到了!我們踢了它的屁股!
如果您是Ghostbusters IP的忠實擁護者,那麼我不能推薦Ghostbusters Spirits釋放出足夠的精神。當然,這不是您將玩的最偉大的遊戲,但這肯定是您會玩的遊戲。當然,與朋友一起玩可能是這種享受的關鍵,但是遊戲本身對於提供的東西非常紮實。如果您正在尋找的話,這會讓您感覺像是一個真正的捉鬼敢台,我崇拜Illfonic再次通過另一個大型電影IP交付的細節的關注。
得分:7.5/10
優點
- 扮演捉鬼敢死隊或幽靈的扮演感覺很棒。
- 對細節的關注和插入回調是我如此享受他們的頭銜的眾多原因之一,而Ghostbusters則有很多。
- 視覺效果可能並不適合所有人,但我喜歡它們。它們乾淨彩色,感覺就像IP的良好匹配。
- 與朋友一起玩的有趣遊戲。
- 字符定制和許多要解鎖的東西。也可以玩不同的鬼魂。
缺點
- 返回的演員感到被利用,甚至令人失望。會很想像他們一樣玩。
- 在鬼魂演奏時,地圖可能有點笨拙。
出版商提供了Ghostbusters的評論代碼:Spirits釋放。在PS5上播放。你可以在此處閱讀MP1st的評論和評分策略。