《特種部隊:停電行動回顧—與眼鏡蛇計畫一樣成功》

我是《特種部隊》的終身粉絲。甚至在我這個年紀的大多數人都記得的動畫片之前;我是漫威漫畫拉里·哈馬的粉絲。與漫畫不同的是,這裡是黑暗的。角色死了。並不是每次飛機爆炸後都會奇蹟似地出現降落傘。沒有雷射槍,這很棒。我收集了前幾組數據。我有帶或不帶旋轉臂的第一代蛇眼版本。雖然我對漫畫人物的熱愛來自漫畫,但我也非常喜歡原版漫畫。當然,眼鏡蛇看起來很酷,但他們在每個計劃上都表現得很無能,無論大小,都被特種部隊挫敗了。所有這些序言都是為了說明我對《特種部隊:停電行動》感到多麼興奮,可悲的是,我猛然醒悟。請繼續閱讀我們的《特種部隊停電行動》評論。

遊戲的名稱是重複

雖然它具有相當忠實的美感,但遊戲玩法卻重複得令人麻木。除了一些虛擬的軌道車輛任務外,遊戲的大部分內容都是你在任務開始時選擇的角色(根據任務,你將扮演 Joe 或 Cobra 成員),運行通過平淡無奇的關卡,消滅Battle Android Troopers ( BATS)。是的,即使你以 Cobra 的成員身份玩遊戲,你也可以與 BATS 戰鬥。連眼鏡蛇部隊、猩紅守衛都沒有,什麼都沒有。有時你會遇到一個指定角色的「Boss」形式,但在大多數情況下,遊戲玩法實際上是與敵人戰鬥,直到你完成任務。更糟的是,遊戲會讓你扮演衝突的另一方,從頭到尾經歷同樣平淡的關卡。

如果遊戲玩法根據你選擇的角色而發生顯著變化,但除了他們使用的槍的類型之外,它實際上並沒有那麼糟糕,這個概念不會那麼糟糕。風暴之影的扮演方式與其他角色一樣,只是他在任務開始時使用的是衝鋒槍——蛇眼也是如此。你有像斯卡雷特(Scarlet)這樣的角色,其主要武器是十字弓,杜克(Duke)使用突擊步槍,等等。主要區別在於您在為每個任務選擇角色之前可以看到的“統計數據”,例如速度、護盾和火力。這些提供了一些變化,但最終它們對每個任務的重複性並沒有太大影響。停電行動提供了“終極”,理論上應該為玩家提供有限的時間優勢。問題是,遊戲並沒有告訴你每個角色的終極技能是什麼。有些是顯而易見的,例如眼鏡蛇指揮官擁有毒雲,扎爾坦可以隱身(當他開火時隱身會被破壞),而斯卡雷特的弩箭會帶電。但我還是無法告訴你Lady Jaye's做什麼,或者Snake Eyes和Storm Shadow做什麼。它只是散發出半途而廢的味道。

沒有喬

遊戲玩法的單調性偶爾會被車輛任務打破,在車輛任務中,你所乘坐的車輛基本上總是向前移動,你可以左右轉向、加速和減速,同時射擊試圖攻擊你的敵人。這是一個非常無聊、缺乏靈感的遊戲。還有一種多人遊戲模式,我甚至沒有打擾,因為坦白說,我只是不討厭自己。

最終,這就是《特種部隊:停電行動》的本質,無聊且缺乏靈感。 《特種部隊》遊戲中可以產生大量好主意,在該遊戲中,您可以從喬與眼鏡蛇衝突的雙方進行遊戲,但這裡沒有使用它們。遺憾的是該許可證無法用於製作更好的遊戲。

得分:5/10

優點:

  • 感覺開發者真的很關心《特種部隊》IP。
  • 這不是越野車

缺點:

  • 平庸的關卡設計因設計而重複
  • 角色幾乎都扮演著相同的角色
  • 品種不足以維持此活動

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《特種部隊:停電行動》評論代碼由出版商提供。在 PS4 上玩過。你可以閱讀SP1st 和 MP1st 的審核和評分政策就在這裡