霍格華茲遺產評論——血腥輝煌

開發基於大型、既定資產的遊戲並不容易。當然,有時它會起作用(例如《蝙蝠俠阿卡漢》系列),或者它會起作用(請參閱:漫威的復仇者聯盟)。但當它確實發揮作用時,那就是事情了神奇。對於《哈利波特》系列來說,這並不是一件容易的事。雖然多年來我們已經推出了多款基於該IP 的遊戲,但沒有一款足以滿足粉絲的期望……也就是說,直到現在,Avalanche 已經完成了不可能的任務:工作室製作了一款值得一玩的哈利波特遊戲即使你不是波特迷!是的,霍格華茲遺產成功地施展了一個咒語,而且它的威力極其強大。好奇的?請繼續閱讀我們的評論(無劇透)。

我是魔法師,哈利

《霍格華茲的遺產》以 1890 年代為背景,玩家將在書中的事件發生近十年前經歷一個新的故事。雖然霍格華茲魔法學校和其他鄰近地點等地點看起來和感覺都很熟悉,但霍格華茲遺產的世界與您迄今為止所見過的任何地方都不同。

在開始你的旅程之前,你將有機會創建你的角色,雖然不是最深入的創造者,但它是最不實用的,因為你可以從多種不同的髮型、臉型、皮膚中進行選擇語氣、性別,甚至是聲音的音高。如果您想節省創建角色的時間,也有預設的。

從那時起,這款遊戲就以五年級新生的身份進入了世界。我們會見了我們的主要導師 Fig 教授,他將指導我們了解遊戲的中心情節。不久之後,混亂就會隨之而來,因為你將面對一條龍和幾個強大的敵人。正是在這裡,我們了解到了遊戲的對手,一個名叫蘭洛克的妖精,他一心想要尋找一個古老而強大的禁咒的來源,該咒語賦予其使用者深不可測的黑暗魔法。

這就是你與事物聯繫在一起的地方,因為它揭示了你繼承了一種特殊的能力,可以讓你看到長期被認為失落的古老魔法。 Ranrok 恰好追求的就是這種魔法。

因此,你尋找這個源頭的旅程就開始了。

在不劇透的情況下,雪崩將霍格華茲遺產的故事做得非常出色。它以其文筆優美、充滿知識的內容而引人注目,感覺就像是對源材料的尊重,同時又對其進行了擴展。為了最好地描述它,它感覺就像一部新發行的小說或電影(也不是《神奇動物在哪裡》意義上的),這是自原版系列結束以來哈利波特迷們一直在呼籲的東西。

然而,儘管霍格華茲的世界給人一種神奇的感覺,但你沿途遇到的眾星雲集的角色卻搶盡了風頭。電影的粉絲們清楚地知道他們的發展有多好,尤其是在引入新角色時,雖然你最終可能會在故事背景下討厭他們,但不可否認的是,演員們在刻畫中展現出了巨大的才華。 《霍格華茲的遺產》在表演方面表現出色,西蒙佩吉作為校長,奉獻了他迄今為止最幽默的表演之一。

地點本身進一步增添了哈利波特的氛圍。霍格華茲城堡本身就是一個巨大的人物。它非常活躍,因為當地板和大廳擠滿了正在忙碌的學生時,各種物品,例如相框、騎士盔甲和其他物品,都可以在您經過時與您互動或互動。可以聽到不祥的低語,就好像城堡在呼喚你,讓你知道它所蘊藏的秘密,或警告即將到來的厄運。

我對雪崩工作室與《霍格華茲遺產》所打造的世界著迷,因為它融入了對細節的熱愛和關注。這是迄今為止對哈利波特遊戲的最佳描述,考慮到它甚至沒有以哈利波特為主角,這已經說明了很多。

施展結界咒語

然而,只有當遊戲玩法足以吸引你繼續玩下去時,遊戲的世界才會如此強大,至少可以說,Avalanche Studios 在遊戲玩法方面擅長讓你感覺自己是一個真正的巫師。

從第三人稱視角進行遊戲時,很容易將《霍格華茲遺產》視為另一款僅基於外觀的過肩通用第三人稱射擊遊戲。雖然一開始確實給人留下了這樣的印象,但一旦你開始解鎖所有不同的咒語、藥劑和特徵,你很快就會意識到,它比你在螢幕上看到的要深得多。

有數十種咒語可供學習和獲得,其中一些可以為您提供解鎖其他區域和物品的附加能力,另一些則可以在戰鬥中幫助您。波特迷會看到熟悉的咒語出現,例如 Wingardium Leviosa、Lumos 等,但其他咒語是專為遊戲而設計的。

所有這些法術都在一個組合系統中發揮作用,讓您可以從一個法術無縫過渡到下一個法術。我想起了《蝙蝠俠阿卡漢》系列的戰鬥,你可以自由地移動,不必擔心被敵人的猛攻佔領,因為《霍格華茲遺產》提供了易於格擋和招架的機制這效果非常好。

值得一提的是,你可以從黑魔法中學習一些禁忌咒語。雖然它確實在邏輯和敘事上增加了戰鬥的多樣性,但我很失望它沒有產生任何後果。霍格華茲遺產中沒有任何可以從中受益的道德體系。這意味著雖然你可以扮演「壞」人,但除了一些不依賴你的遊戲風格的選擇之外,它對故事本身沒有重大影響。

眾議院杯也是如此​​,因為這一切都是預先確定的。沒有真正的評分系統,讓選擇你想進入的學院變得不那麼重要。哦,好吧,我們總是希望有續集來解決這個問題。

探索霍格華茲的魔法世界

在主要故事任務之外是一個廣闊的開放世界,充滿了值得發現和做的事情。這也是一個不玩數位遊戲的世界,儘管散佈著數百件收藏品,但實際上有很多獨特的事情可以做。

支線任務可能是我在開放世界中遇到過的最好的支線任務之一,將它們與《巫師 3》、《戰神諸神黃昏》甚至《埃爾登指環》等遊戲進行比較。我很少發現自己在一個開放的世界中玩耍並想要探索它,因為它有很多獨特的內容。

此外,你還可以參與關係任務,這些任務的長度與主要戰役一樣長。在這些任務中,你將與一路上結識的朋友一起經歷獨特的故事情節。請注意,你不能與任何角色發生浪漫關係,但這些任務確實感覺非常個人化,以至於它們在某些部分甚至超過了主要戰役。他們太棒了。

其他附帶活動包括迷你遊戲,例如飛天掃帚比賽(遺憾的是沒有魁地奇)、地下城、怪物狩獵以及梅林小徑等謎題。我從來沒有覺得自己在探索中遇到了無聊的時刻,尤其是在環遊世界並參觀我在電子遊戲中看到的一些美麗風景時。

雖然《霍格華茲遺產》沒有選擇逼真的視覺效果,但它的藝術方向確實值得一看。一切都感覺像是直接從電影中取出的。我花了無數個小時騎著掃帚飛來飛去,對世界的美麗充滿敬畏。沒有拍照模式來捕捉完美瞬間真是太遺憾了。

至於收藏品,有些則讓人難以承受。我完全贊成內容,但作為一個完成主義者,擁有數百個內容,而且末尾有一個“s”,有點像一場噩夢。這是因為施放並突出顯示物體和敵人的咒語 Revelio 只能持續幾秒鐘,而且無法升級。我花了相當多的時間在霍格華茲的地面施法上,因為物體消失的速度有多快,能見度有多低,所以咒語不間斷。祈禱吧,某種補丁最終解決了這個問題。

下一代硬體的魔力

雖然《霍格華茲遺產》將於今年稍晚登陸上一代遊戲機,但鑑於其規模以及在 PS5 硬體上運行的精美程度,很難想像該遊戲將如何在這些平台上運行。我很驚訝,因為進入這個階段,我期待著另一個《哥譚騎士》的場景,遊戲在視覺上看起來不錯,但運行起來卻很糟糕。但事實並非如此,在我 30 多個小時的競選活動中,我遇到了一兩個問題,這些問題都是在過場動畫中發生的。

性能模式為流暢的 60 fps,保真度目標為 4K 時 30 fps,同時還有光線追蹤模式保真度。其他模式適合喜歡更好視覺效​​果的人,但我覺得性能模式是最佳選擇。幸運的是,該遊戲在保真度和性能方面確實支援無限制的每秒幀數,因此如果您有 VRR 電視或顯示器,則可以充分利用幀數提升。

特別是在 PS5 上玩時,Avalanche 充分利用了所有硬體功能。區域之間的載入時間幾乎是即時的,快速旅行也是如此。 3D 音訊的使用也令人難以置信,因為探索禁忌的福雷斯特會讓人感到恐懼,因為你會聽到遠處樹枝折斷的聲音,以及蜘蛛在森林地面上發出的咔噠聲。

DualSense 觸覺和自適應觸發器也得到利用,提供出色的回饋,讓您感受到您施展的每一個咒語。我不喜歡在大多數遊戲中使用音訊揚聲器,但在《霍格華茲遺產》中,它使用得非常好。全面展示了控制器如何幫助提高遊戲的沉浸感。

葛萊分多十分

在談到雪崩工作室和霍格華茲遺產時,我表達了最高程度的讚揚。 Avalanche Studios 為《哈利波特》所做的事情就像 Rocksteady 為蝙蝠俠所做的那樣;完美的搭配,帶來無與倫比的真實體驗。在過去的 20 多年裡,我一直夢想著一款開放世界的哈利波特遊戲,它擁有你所期望的哈利波特遊戲的一切,而 Avalanche 終於實現了這個夢想。這款遊戲對細節的關注、團隊的愛和關懷以及純粹的奉獻精神。這一切都被忽視了。

我感覺又像個孩子了,重溫我在這個系列中所經歷的每一個神奇時刻,在玩遊戲的每一分鐘裡興奮地尖叫和跳躍。我強烈推薦玩《霍格華茲遺產》,因為它很容易成為年度最佳遊戲的早期領跑者。

得分:10/10

優點

  • 遊戲玩法——它的開始很慢,但一旦咒語、特徵和藥水開始湧入,你會發現它比看起來要深得多。
  • 世界——這不僅是電子遊戲中對霍格華茲的最佳描繪,學校周圍的世界充滿了傳說,會讓任何哈利波特迷微笑幾次。
  • 視覺效果令人驚嘆。它們看起來、感覺起來就像是從書頁和電影中直接撕下來的。
  • PS5 的性能模式在大部分時間裡保持穩定的 60fps。
  • PS5 DualSense 功能的出色展示。
  • 有一些我在開放世界中玩過的最好的支線任務。
  • 音樂,如果您喜歡電影中的配樂,您一定會喜歡這裡。

缺點

  • 無法升級 Revelio,即突顯物品、敵人等的法術。它會讓人討厭地不斷地按,甚至在某些地方不停地按。這讓收藏品感覺像是一件苦差事。
  • 敵人種類偏少,主要由哥布林和黑巫師組成。它可能會有點舊。
  • 沒有道德體系——有禁忌咒語,但使用它們幾乎沒有任何後果。當你自以為是好人並使用酷刑咒語等時,它會讓你出局。
  • 沒有 House Cup 機械師。我希望看到這一點能夠得到適當的獎勵和扣除。

霍格華茲遺產評論代碼由出版商提供。遊戲已在 PlayStation 5 上進行測試。請在此處閱讀 MP1st 的評論和評分政策。