《Aveum 不朽》評論 – 施法士兵

在《決勝時刻》和《戰地》等軍事第一人稱射擊遊戲佔據大部分電玩市場的世界中,阿維姆的不朽者從表面上看,似乎有一點新鮮空氣。作為一款奇幻主題射擊遊戲,《Immortals of Aveum》用法術取代了子彈,用更多法術取代了軍械。這是對這一類型的雄心勃勃的嘗試,尤其是作為開發商 Ascendant Studios 的第一款遊戲,但它是否能夠在已經飽和的遊戲空間中開闢自己的利基市場?

進入阿芙姆

阿維姆是一個被一場名為「永恆之戰」的戰爭所蹂躪的世界,這場戰爭是一場爭奪王國三種魔法控制權的鬥爭。傑克,我們的主角,在發現他是一位能夠施展所有三種魔法的天才魔法師三聖後,被盧西亞軍隊收歸麾下。為了最終制止永恆之戰,傑克與敵對的拉沙恩王國展開了較量,以打倒其統治者桑德拉克。

Immortals of Aveum 不是一款開放世界 FPS 遊戲,但它確實有相當多的探索內容,類似於《戰神》和《戰神:諸神黃昏》等遊戲中的探索內容。它們是半開放的區域,或多或少是流線型的,但是一點點探索就會為你帶來增益、裝備等等。如果你願意的話,甚至還有可選的老闆可以打倒。每個興趣點都標記在地圖上,這對於想要收集所有遊戲成就的完成者來說是一個方便的功能。

對於一款 AAA 級遊戲來說,《Immortals of Aveum》符合要求,因為它擁有令人印象深刻的圖形和環境。過場動畫中的角色動畫流暢且栩栩如生,你在 Aveum 中參觀的一些地方也非常養眼。

一個不那麼引人入勝的故事

大多數 FPS 遊戲並不因其出色的情節而受到讚譽,但《Immortals of Aveum》擅長於特別……平淡。一旦你開始演奏,一行行的說明就開始充滿你的耳膜。我是那種通常會忍受電子遊戲中突然的知識轉儲的人,但隨著不熟悉的名字被隨意拋出,而且這是一個全新的系列,我對我在遊戲的前幾分鐘的闡述沒什麼興趣。當然,要建立一個新IP的背景故事而不讓人感覺太牽強是很困難的,但對於一款注定是高辛烷值的施法射擊遊戲的遊戲來說,這絕對是一個有點緩慢的開始。

情節本身也受到許多人所說的「漫威式」寫作的影響。傑克和遊戲配角之間的對話充滿了俏皮話和笑話,對於那些可能從《終局之戰》中的對話中走出來的玩家來說,這些對話並不能很好地吸引他們。最終,肯定會有人喜歡角色的寫作方式,但也可以肯定地說,它並不適合所有人。

對某些人來說,FPS 遊戲的故事可能只是其情節的次要因素,這是我有點同意的觀點,但對於一款真正在充滿競爭遊戲的遊戲類型中留下自己印記的遊戲來說,這絕對沒有壞處聽起來不像是 2017 年寫的。

誰需要槍?

Immortals of Aveum 的「槍戰」圍繞著三種類型的魔法展開,這些魔法透過顏色進行區分。藍色魔法提供精確的遠距離射擊,感覺類似於手槍和步槍。紅色魔法提供近距離和個人範圍的傷害,充當遊戲版本的霰彈槍。最後,你還有綠色魔法,它擅長向敵人傾瀉小而大量的法術球,就像衝鋒槍一樣。

特定顏色內也有不同類型的咒語。例如,綠色魔法可以讓你在標準衝鋒槍式噴霧和以較慢的速度發射尋找敵人的子彈的「智慧」子彈模式之間進行選擇。你還擁有狂怒和控制法術;狂怒為您提供針對各種情況的強大傷害處理法術,而控制法術則針對某些類型的敵人提供實用性。使用特定類型的法術或魔法時,某些敵人會更容易對付,這通常會導致玩家在魔法類型、控制法術和復仇之間切換以清理區域。

這種微觀管理讓人感覺既壓倒性又有益,這取決於你對 Jak 的駕馭能力。在早期,您可能會特別難以使用控制咒語,因為螢幕上發生的所有事情都會讓它們之間的切換變得非常困難。然而,當它響起時,你會感覺自己像一個真正的三聖麥格尼,盤旋在對手上方,同時用大量毀滅性的魔法攻擊他們。對於眼睛和耳朵來說,這確實是一場奇觀,儘管可能需要一段時間才能熟悉遊戲的控制和遊戲玩法。

一次完成的體驗

與許多現代電子遊戲相比,《Immortals of Aveum》的體驗時間相對較短,玩家只需花費 20 個小時左右即可從頭到尾完成遊戲。當然,你需要更多的時間來完成所有的支線內容,但由於沒有新遊戲附加功能,也沒有多人遊戲,在那之後遊戲基本上沒有其他可提供的了。

對於零售價為 60 美元(僅比大多數現代 AAA 遊戲低 10 美元)的遊戲來說,這並不便宜,尤其是考慮到您可以投入遊戲的時間有限。儘管如此,仍有許多玩家更喜歡較短的遊戲,即他們可以在一個月或更短的時間內完成的遊戲,因為這給了他們一種完成感,而無需花費數小時的空閒時間來完成它。

判決

Immortals of Aveum 是一款試圖突破飽和 FPS 類型的遊戲,提供基於全新故事的奇幻主題、魔法射擊遊戲。這是一次雄心勃勃的嘗試,雖然Ascendant Studios 在創造令人滿意的槍戰體驗方面確實做得很紮實,但其平庸的故事和幾乎不存在的可重玩性使其很難推薦給其他人,除非他們正在尋找相對較短的遊戲來嘗試。

評分:6/10

優點:

  • 獨特且令人滿意的挑戰性槍戰
  • 詳細的圖形和環境
  • 可以相對較快地完成(約 20 小時)

缺點:

  • 故事和寫作平淡無奇,有些缺乏靈感
  • 重玩價值幾乎是零
  • 遊戲玩法一開始可能會讓人難以承受

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