NHL 25 回顧 – 打冰場

過去幾年,EA Sports 的 NHL 系列遊戲仍然同時在下一代和上一代遊戲機上發布,現在終於只在當前一代遊戲機上發布了。這很有趣,因為《Madden》和《FC》系列仍然堅持使用上一代遊戲機,儘管這很可能是因為它們總體上擁有更大的粉絲群。隨著《NHL 25》現在成為 PS5 和 Xbox Series X/S 的獨佔遊戲,最大的問題是你是否能看出上一代遊戲在最新版本中已經落後了。

懷恨在心

最終,成為次世代僅意味著《NHL 25》能夠將視覺效果提升到一個新的境界。利用現有的 Frostbite 引擎並引入 Sapien 技術,角色模型看起來確實比以往更好。近年來,Sapien 技術已被用於《Madden》和《UFC》等其他系列遊戲中,它確實通過使玩家的動作和動畫看起來比以往任何時候都更加真實而產生了影響,儘管總體差異並不像我希望的那麼大。

新引擎搭配全新ICE-Q邏輯驅動動畫系統,由下一代視覺控制、Empowered AI和Reactive Actions三部分組成。下一代視覺控制影響人類和電腦玩家在冰上的反應和移動方式,以獲得迄今為止最真實的曲棍球體驗。強大的 AI 使 CPU 玩家能夠更加了解其他玩家在冰上所做的事情,從而提供真實的反應和即時執行。反應動作以此為基礎,提供新的動畫,讓滑冰者在大情況下反應更加靈敏。

隨著 ICE-Q 在大多數情況下創造更多的進攻機會,遊戲也引入了新的基於技能的一次性遊戲。這是一個非常精確的系統,您可以在冰球到達隊友並傳球的過程中輸入射門控制。如果你能正確計時,你將使用更強大、更準確的基於技能的一次性計時器。不過,這裡存在一些風險和回報,因為時機不當也會導致糟糕的投籃。 《NHL 25》也回歸了去年遊戲中非常令人興奮的壓力系統,當與其他新的遊戲功能結合時,該系統將繼續為遊戲增加更多的強度。

NHL 25 中新增的最酷的新功能之一是 Grudge Match 系統。這會影響遊戲的呈現,因為 Grudge Match 會追蹤離線和線上遊戲模式下球隊之間不同比賽的完整歷史。這為每場比賽增添了更多的活力,而不僅僅是賽季中期的另一場普通比賽或其他比賽。 Grudge Match 還擁有影響力球員,他們會根據他們在過去比賽中的表現獲得特殊的 X 因素,當球員在之前對陣同一支球隊的比賽中表現出色時,就會為競爭遊戲增添更多內容。 NHL 25 還獲得了無限攝影機系統的升級,該系統為整個競技場提供了額外的攝影機角度。

Be a Pro 模式在《NHL 25》中出現並不令人意外,因為它是該系列中主要的離線單人控制模式。創建你的球員並從狙擊手、組織核心和執行者等選項中選擇他們的原型後,你就可以選擇你的職業球員從哪裡開始他們的職業生涯。有三種選擇可供選擇:從 CHL 紀念杯開始,從歐洲開始,或直接跳到 NHL。如果您選擇從 CHL 紀念杯或歐洲開始,您將參加相應的錦標賽或季後賽,然後再參加 NHL。我總是覺得不立即參加 NHL 打一些不同的比賽很有趣,但選擇實際上取決於你。無論如何,你還能去哪裡扮演伊利水獺隊或尼加拉冰狗隊?

在比賽之間,您有時會接受記者採訪,並可以選擇回答給定的團隊、中立或明星選項。這些會影響您在品牌、管理和隊友方面的喜愛評分,因此您必須小心設計您希望其他人看待您的球員的方式。

您的玩家有一個技能樹,可以讓您透過使用在遊戲中獲得的特質點來提高他們的技能。技能樹分為射擊、冰球技能、感官、滑冰、物理、防禦和對話,這與過去的條目或任何其他具有基於玩家模式的體育遊戲實際上沒有太大區別。

我注意到的一個有點時好時壞的地方是你的球員的實際評分,它會根據看起來不太明顯的分數給你好或壞的分數。感覺整體分數過於關注遊戲中建議的焦點,而不是整體遊戲玩法。曲棍球一直是一項非常難玩的運動,所以我覺得在每場比賽中你需要改進的地方可以比所提供的更好地傳達出來。

當你開始透過合約賺錢後,你可以開始透過薪資福利花錢,這些福利可以透過提供統計升級、好感度提升,甚至更多特質點等方式來支付豐厚的紅利。與最近的 EA Sports FC 25 相比,NHL 25 中的花錢方式更加多樣化。您還可以透過投資股票市場或創立自己的服裝品牌來使用您的錢,同時也可以透過向不同的事業捐款或為整個團隊購買午餐和晚餐,將其用於更多的慈善活動。如果您在職業生涯中真正取得成功,您甚至可以達到傳奇般的薪資福利級別,並進行奢侈的購買,例如豪華遊艇、私人飛機或所有私人島嶼中最昂貴的島嶼。其中一些福利僅限於一定的時間,而另一些則對您的玩家來說是永久性的。如果您真的不想玩,而只想專注於玩遊戲,那麼您不必擔心這一點,但這是遊戲之間的一種有趣的分散注意力的方式,從長遠來看也可以為您帶來很大幫助。

遊戲中的外觀之間的模擬大多數時候看起來非常慢,並且可以更加直觀。它幾乎感覺像是 EA Sports 遊戲中舊菜單系統的遺跡,他們已經設法修復了,但在其中一種遊戲模式中。它只是會在這裡滯後,有時需要 10 秒才能拉起,當你不是首發並且要進出比賽時,這真的很令人沮喪。

特許經營模式始終是我在任何體育遊戲中最喜歡玩的模式之一,因為它允許我控制一支球隊並玩整個賽季及以後,無論是單獨離線還是與朋友在線。不過,不同的體育遊戲特許經營模式可供您選擇的選項數量有所不同,《NHL 25》讓您可以在正宗的自訂聯賽或 33 支球隊的擴展選秀之間進行選擇。

在特許經營中,您可以透過所有者模式作為所有者進行控制,並擔心預算、搬遷、促銷等問題。他們寧願只是作為球隊的教練來掌控一切,並從下層而不是從最高層處理事情。我更喜歡作為教練更專注於實際比賽本身,但所有者模式無論如何都有一些事情需要你做。

一旦您啟動特許經營模式,您就會注意到新的簡化選單導航比過去好得多。事實上,NHL 25 本身的整體菜單比過去有了很大的改進,變得更加直觀和易於使用。這個新的特許經營中心為您提供了大量信息,包括分數、球員統計數據,甚至目標和挑戰部分。

從那時起,特許經營總體上與近年來基本相同。一個巧妙的功能是,作為教練,你現在可以要求球員改變他們的比賽風格,以更好地滿足你對球隊的需求。這可能會對玩家產生積極或消極的影響,這也會影響他們的統計數據和能力。透過支持每個合約年度的「禁止貿易」和「禁止移動」條款以及加強談判,也進行了一些升級。然而,特許經營作為一個整體仍然感覺很陳舊。作為一種一直是我和許多其他人最喜歡的模式,與去年的遊戲相比,這裡確實沒有什麼新的東西可以吸引人。

Hockey Ultimate Team 回歸《NHL 25》,《HUT》的核心與過去幾年以及其他 EA Sports 遊戲基本相同。不過,一個新元素是通配符模式,它每個比賽週期都有不同的規則集,需要你仔細思考,使用你收集的玩家團隊來調整以適應當前的規則集。卡牌等級排名也發生了變化,80+ OVR 為 Gold,75-79 OVR 為 Silver,74 OVR 及以下為 Bronze。總體而言,HUT 正如你對過去幾年的預期一樣,並且確實可以在這裡進行更多的改革,尤其是在依賴玩家在微交易上花錢來維持運營的模式下。

一直以來流行的CHEL世界模式也遵循了遊戲中大多數模式的趨勢,變得更加雷同。這使用了像過去一樣的季節模式,您可以在季節的戰鬥通行證中玩並解鎖物品。這裡的一個新功能是引入全年舉辦的現場活動,但到目前為止還很難判斷。與其他遊戲模式一樣,《CHEL 世界》感覺它可以進行重大改造以避免與過去幾年相同的感覺,儘管無論如何它仍然很有趣。

判決

雖然《NHL 25》可能是本世代第一款完全下一代 NHL 遊戲,但與去年的遊戲相比,《NHL 25》並沒有真正讓人感覺有那麼大的飛躍。事實上,去年的新增內容在遊戲玩法上感覺更加實質性,而今年的新增內容更像是名單更新而不是其他任何內容。遊戲玩法仍然很有趣,遊戲中散佈著一些新功能,以及不錯的視覺和動畫升級,但就像今年的《Madden》一樣,《NHL 25》感覺像是一個平淡無奇的版本,因為它似乎是一個停滯不前的特許經營權。

評分:7/10

優點:

  • 遊戲性還是很棒的
  • 怨恨比賽為某些比賽增添了更多強度
  • ICE-Q 有一定的潛力

缺點:

  • 感覺更像是名單更新而不是新遊戲
  • 沒有新的遊戲模式
  • 對本世代第一款次世代遊戲抱持更多期待

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