《潛行者 2 切爾諾貝利之心》評論 – 良好的狩獵,潛行者

經過14年的等待,萬眾矚目的《潛行者:普里皮亞季的呼喚》續作《潛行者2》終於發布了。到達這裡是一段相當漫長的旅程,這款遊戲花了七年的時間製作,經歷了無數次的延遲,甚至被取消,然後被重新發布和延遲更多。許多人認為這是一款永遠不會問世的遊戲,因為開發者面臨著許多持續的現實挑戰,從COVID-19 大流行到工作室火災,再到黑客攻擊,以及現在的全面戰爭,這場戰爭讓許多人都陷入了困境。

GSC Gameworld 幾乎每一步都面臨巨大的困難。然而,他們並沒有放棄希望,並堅持不懈,克服困難,實現了自己期待已久的願景。當你們中的許多人即將開始《The Zone》之旅時,我在過去的一周裡一直在玩《Stalker 2》,已經玩了 30 多個小時。雖然我還沒有看到遊戲的全部內容,但我要說的是,GSC Gameworld 並沒有讓我失望,因為《潛行者2》幾乎是我在該系列期待已久的回歸中所希望看到的一切。

再走一次孤單地帶

在《潛行者2》中,你扮演斯基夫,一個孤獨的潛行者(拾荒者、侵入者、冒險家、孤獨者、殺手、探險家和強盜),他的任務是進入“區域”,這是一個在災難發生後與世界其他地方隔絕的禁區。人們對斯基夫所知甚少,但這就是潛獵者的生活,他們通常獨來獨往。在很多方面,Skif 都是一個無名小卒,一塊空白的石板,意味著你,玩家,當你在 The Zone 中自由探索時,與無數 NPC 和派系互動,塑造你周圍的故事。儘管毫無疑問,儘管處於控制之中,但你只是時間中的一個小點,一個微不足道的斑點,因為區域本身就是一個角色,可以說是主角,它充滿了無情和冷漠的本質,你和其他人都在努力生存。

隨著該區域的不斷發展和新威脅的誕生,例如雷暴、輻射區、異常、突變生物和交戰的人類派系,這是一個危險且無情的探索之地。毫不奇怪,當地人、軍隊和其他留下來的潛行者彼此之間缺乏信心和信任,因為最終,這個區域甚至把最優秀的人變成了殘酷的怪物,他們會不擇手段地發展壯大。對你,玩家來說,你並不是什麼改變世界的大救世主。相反,你只是另一個咕嚕聲,一個無名小卒,就像其他人一樣,盡你所能在這嚴酷的土地上生存。

這就是該系列在故事方面始終最耀眼的地方,因為它從來都不是關於拯救世界;而是關於拯救世界。這是關於你如何自由地行動,幾乎是一種沙盒式的方式,因為你所做的每一個決定都會帶來獎勵或可怕的後果。沒有道德體系或明確的派系排名體系,但你當然可以做出可能被認為「好」的決定和可能被認為「壞」的決定。強調引文是因為《潛行者》並不總是把事物描繪成非黑即白,因為你很快就會發現,選擇往往更多地處於灰色之中。

當然,有一個中心情節可供遵循,但整個故事是由你來控制的,你可以決定誰生誰死。其中一些選擇會產生重大影響,而另一些選擇則會以支線任務的形式為您提供獨特的機會,每個支線任務都有一個故事要講。這就是區域所創造的世界,一個很容易讓人沉浸其中的世界,它呼吸的每一次呼吸,都會誕生新的美麗和恐怖。

世界上正在發生如此多的動態,導致了許多不同的故事,讓世界感覺充滿活力,這是許多其他遊戲無法做到的。它不是堆滿東西來提供玩家內容,而是充滿生命力,讓世界成為一個有生命的實體。就像我說的,你不是故事的英雄;你是故事的主角。你甚至不是它的中心;這是區域。這就是為什麼這麼多人愛上原版三部曲的原因:因為它對世界的關注度很高。 《潛行者 2》毫不猶豫地重現了我多年前第一次探索該區域時的感覺。

然而,對於那些尋求更集中的情節的人來說,《潛行者 2》確實可以滿足您的需求。也就是說,如果您能夠克服一些等待著您的嚴峻挑戰。

與之前的《潛行者》遊戲一樣,《潛行者 2》的啟動過程可能非常殘酷。你將獲得一把裝有彈藥的手槍和一些資源,例如繃帶、醫療包和放射治療。這足以讓你進入這個區域,在反應爐爆炸幾十年後,這個區域已經被大自然收回,從反應爐噴出的輻射帶來了現在在這片土地上漫遊的噩夢般的突變體。在你第一次踏入該區域後不久,你就會遇到這些危險,因為一頭變異的鼴鼠砍殺野豬惡毒地向你跑來,希望將你活活咬死。

在最難的難度下,我們花了近 20 次射擊才把這隻野獸擊倒,並用一些醫療包和繃帶來治療和止住幾乎每次攻擊造成的持續流血。那一刻,我立刻就知道這將是我在玩原版《潛行者》時所記得的體驗,而成長並熱愛這些遊戲的粉絲無疑會喜歡《潛行者 2》所提供的內容。

即使是最低難度,這也是一個挑戰,也因為如此,人們可以說《潛行者 2》不適合休閒玩家。然而,如果您屬於這一類遊戲玩家,請不要讓這嚇到您。我知道我是這麼做的,因為在過去的十年裡,我主要玩的是《決勝時刻》、《鬥陣特攻》、《Apex 英雄》等遊戲,這些遊戲被描述為更休閒友善的射擊遊戲。時隔多年(距離上一場大型遊戲已有十多年)再次玩《潛行者》,我想把這款遊戲丟到窗外。但它開始慢慢地回到我的腦海中,進入《潛行者 2》時需要了解的關鍵一點是,這個世界有一套非常具體的規則,很容易透過反覆試驗來學習。不要誤會我的意思,這很殘酷,但是一旦您了解了《潛行者 2》的運作方式,您就會欣賞到這個世界所提供的一切,無論是故事、內容還是自由度方面,都非常豐富。

但繼續遊戲玩法,《潛行者 2》和它的前作一樣,最好的描述是多種類型的融合。它是一款生存恐怖遊戲、角色扮演遊戲、開放世界遊戲、身臨其境的第一人稱射擊遊戲等等,所有這些都完美地整合到一個包中,使《潛行者》成為潛行者。

如果您是該系列的新手,槍戰可能感覺不太好。它可能非常笨重,但一旦您開始了解現有的幾個系統,就會清楚原因。子彈掉落、磨損會影響瞄準,甚至卡住武器,這有點「現實主義」。如果感覺有些不對勁,很可能是因為它的狀況,因為任何東西都有耐用性。因此,如果您找到喜歡的槍,則必須將其交給槍匠進行修理,以確保始終維護它。遊戲中有很多類似的系統,你必須採取措施來保持其正常運作。例如,你,玩家,會感到飢餓,如果你不吃東西,就會導致頭暈。過多的損傷也會導致出血,必須包紮。在輻射停留太久,你就會生病。即使接觸到遊戲中的某些異常現像也可以應用這些減益效果。

除此之外,還有一個庫存系統,就像您在經典《生化危機》遊戲中看到的那樣。你的角色有重量限制,一次只能攜帶這麼多東西,但它相當慷慨,因為你可以攜帶足夠的東西而不限制移動。儘管如此,您會發現您將處於持續不斷的戰鬥中,平衡您的庫存重量比,並就保留什麼和不保留什麼做出艱難的決定。

這聽起來需要處理很多事情,對於某些人來說,可能是這樣,但就個人而言,這會帶來相當愉快的生存體驗。它不像我見過的其他一些遊戲那麼硬核,一旦你習慣了遊戲的運作方式,就不需要花太多精力來管理。這一切也很好地結合在一起,例如與一群士兵對抗,並在戰鬥中意識到自己的補給不足。所以你最終會陷入一場交火,在戰場上搜尋你能找到的小碎片來繼續戰鬥。所有這一切背後都有一些策略,當這一切開始適合我時,我發現它非常令人興奮。戰鬥中有很多利害關係,因為感覺就像生與死。

它是跟踪者,預計會出現卡頓,並伴隨性能問題

好吧,最初,這部分評論是要告訴你遠離該遊戲的 Xbox 系列版本。我寫了幾段內容來討論糟糕的效能,並且玩家應該在這個版本中堅持使用 PC。好吧,我刪除了其中的大部分內容,因為儘管之前被告知有一個,但工作室在發布前一天不僅發布了一個,而且還發布了兩個預發布更新。這樣做是一個令人費解的決定,考慮到之前的版本並不是我所說的非常可玩,但透過這次更新,我對 Xbox Series X 上的 Stalker 2 的大部分性能抱怨都得到了解決。

它確實需要重新下載整個遊戲作為更新,隨後不久又發布了 36GB 更新,但截至目前,《潛行者 2》在 Xbox Series X 上的性能相當不錯。請注意,它並不完美;仍然偶爾會出現下降,這清楚地表明在平台上保持鎖定 60 FPS 存在困難。不過,從不推薦平台到現在說,去吧,PC 可能更好,但 Xbox Series 版本「可玩」是相當大的轉變。

它確實需要更多的優化和性能補丁,但我對這些改進印象深刻,我認為很多玩家不會真正介意這一點,或者至少能夠更好地忍受。

話雖如此,任何了解《潛行者》系列的人可能都清楚它們是多麼的笨拙和錯誤。它們並不是以其突破性的打磨水平而聞名,因為它們中的每一個都進行了無數的生活質量更新,甚至社區也通過模組(區域回收項目)等對這些遊戲進行了徹底的修改,以使它們變得更好。它們是一團亂七八糟的錯誤,但就像貝塞斯達的遊戲一樣,有時,這些錯誤只是魅力的一部分,因為它們非常有趣。

因此,正如人們所預料的那樣,《潛行者 2》是一款漏洞百出的遊戲。一開始一切都“還好”,但一旦你越來越深入“區域”,一切都會開始崩潰。敵人會在你面前隨機出現(而不是出於特定的原因),同時試圖悄悄地潛行,這可能會導致你在被槍殺時經歷一些極其令人沮喪的時刻,就像《機械戰警》中的亞歷克斯·墨菲。過場動畫中 NPC 模型會與他們的某些裝備不同步,讓你與漂浮的裝備或衣服交談,而他們身體的其餘部分則飄到別處。圖形和音訊錯誤非常常見,許多區域的燈光都被破壞,原本應該配音的角色突然靜音。剪輯也很常見。整體體驗最好用「janky」來形容。

考慮到過去的比賽,這對長期球迷來說可能不是什麼大問題。這對我來說並不算什麼,因為我預料到了,但對於新人來說,這可能會讓他們遠離這個標題,因為它可能會讓人厭煩。有些錯誤我不介意看到,因為它們的發生可能很有趣。其中一個錯誤讓一群 NPC 的脖子折斷並扭向自己,讓他們頭朝後走來走去。我聽了哈哈大笑。

當然,我並不是原諒這些錯誤,因為有些錯誤可能會嚴重破壞遊戲規則。幸運的是,保存系統非常慷慨,自動保存幾個點,讓你幾乎可以隨時保存。濫用它,因為它可以讓你擺脫困境。

不過,如果您持觀望態度,並且主要涉及性能和錯誤,我建議您等待更多補丁。 PC 玩家可能會期望社群全天候工作,就像他們對原版所做的那樣,創建非官方更新和效能提升。

我的 Eurojank 類型

聽著,如果你是《潛行者》系列的粉絲,那麼《潛行者 2》將滿足你所有的期望。這是一款引人入勝的遊戲,戰鬥充滿樂趣,充滿挑戰和刺激,故事和世界讓你一踏進去就著迷。印象深刻的是,GSC Game World 仍然具有使原始遊戲如此特別的魔力。

這就是烏克蘭正在發生的一切;值得稱讚的是,GSC Game World 甚至成功發布了這款遊戲。這並不能成為技術方面的藉口,因為《潛行者2》在錯誤和性能方面都需要更多的打磨,不過如果你能忽略這一點或等待幾個月,你會發現《潛行者2》是一次相當不錯的體驗。當然,前提是你能活著進入區域。

得分:8/10

優點:

  • 這是一個精彩的故事,其中的決定很重要,並且會影響你周圍的世界。
  • 有大量的支線任務,都覺得很獨特。他們不是分佈在開放世界中的千篇一律的人。
  • 該區域真正讓人感覺「充滿活力」。它堅韌而殘酷的氛圍很容易讓人陷入其中。
  • 這是一個嚴酷且充滿挑戰的世界,不辜負遊戲的生存期望。

缺點:

  • 這個遊戲是相當有缺陷的。無論您是否認為這是魅力的一部分,有些仍然會影響體驗並可能破壞遊戲。如果沒有保存系統,我可能永遠不會通關這個遊戲。
  • 效能-零日補丁提高了幀速率,但有時仍然會變得相當不穩定。

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