當 BioWare 說一個巨大的國歌更新將在遊戲在全球發售時停止,因為 Anthem update.102 現已在所有平台上上線!
這是完整的補丁說明(來自紅迪網):
高等級修復
- 減少舊磁碟機的載入時間
- 修復了許多無限加載螢幕
- 修復了多個無法正確追蹤的挑戰
- 修復了導致玩家斷開連接或崩潰的許多問題
- 武器和裝備現在有修改器的編號
一般修復和改進
- 戰利品揭曉和遠徵總結現在可以在遠徵螢幕結束時正確播放。
- 在許多情況下,聚集派對機制變得更加寬鬆
- 在探險結束時,玩家將不再卡在「記錄勝利」或「跳過全部」上。
- 解鎖第二個、第三個或第四個標槍時,遊戲不再掛在標槍選單中
- 在任務「自由工作者做什麼」期間,殺死 Junkmaw 並釋放奧術師後死亡會讓你無法前進,這個問題已修復
- 挑戰現已為達到正確等級的玩家解鎖
- 修復了過場動畫中的一些相機問題
- 現在可以從 Social Hub 合約委員會接受傳奇合約
- 一些敵人的護盾值降低了
- 被擊倒的玩家現在會正確掉落戰利品
- NPC Prospero 的紋理品質已改善
- 要塞的最終首領現在會掉落戰利品,而不是僅顯示在遠徵螢幕的末尾
- 修復了迴聲和遺蹟的超時問題,以防止惡意破壞並正確處理斷開連接
- 在黎明要塞的第三次試煉中,玩家不再會從地板上掉下來
- 完成教程探險現在將顯示正確的遊俠外觀
- 斷開連接後,重新加入探險隊現在將使您回到小隊(如果您之前曾在小隊中)
- 修正了在某些情況下玩家無法在發射台中相互互動的問題
- 修正了任務「Bad Deal」期間不法之徒不會產生、阻礙進度的問題
- 遠徵畫面的開始已改進
- 解決了殺死敵人無法正確推進世界事件的各種情況
- 現在打開箱子會增加所有在場小隊成員的軍團士兵之墓進度
- 疤痕狙擊手無法再射穿風暴護盾
- 修正了在某些情況下玩家會卡在遠徵介面末端的問題
- 如果在電影播放期間加入「尋找老朋友」任務,玩家將不再斷線
- 解決了玩家可能被困在發射台環境中的多種情況
- 增加了電狀態效果的傷害
- 修正了在某些情況下製作黎明之盾所用材料少於預期的問題
- 白金任務專長現在可以如預期完成
- 狀態效果可以更可靠地應用於泰坦
- 修復了射手步槍的載入動畫
- 玩家現在可以從熔爐中存取金庫
- 遊進水下的水母不再讓玩家留下視覺效果。
- 發射台中的空閒動畫將不再隨時間同步
- 哈魯克在尾聲場景中不再是雙持手杖
- 修正了在某些情況下玩家無法在發射台中相互互動的問題
- 修正了可能導致發射台中的玩家具有相同表情但無法使用它們的問題
- 攔截器近戰能力動畫在某些情況下將不再延伸
- 修正了在某些情況下預設遊俠外觀無法在熔爐中預覽的問題
- 所有動畫現在都可以在熔爐中按預期播放
- 玩家現在可以在隊伍中進入格瓦內斯之墓
- 預設標槍磨損狀態已從“髒”更改為“舊”
- Sentinel Loyalty 2 文本不再錯誤地指出它將導致更大的金庫
- 現在可以正確地從地面拾取彈藥,將 30% 的彈藥放回當前彈匣和最大備用彈藥中
- 修正了一些全局(標槍圖示)銘文獎勵未正確應用於標槍和其他裝備/武器的錯誤。
- 修正了一些可能導致 UI 上的護甲值計數中斷且無法正確顯示的問題
要塞
- 修正了擊敗最後一個 Boss 後會導致要塞伺服器崩潰的問題
- 疤痕神殿 - 玩家不會再被困在炸藥室的地雷隧道中
- 疤痕神殿 - 玩家不再會因為霧牆而被阻止進入炸藥室
- 修復了暴君地雷,這樣加入正在進行的要塞的人就不會最終被鎖在團隊之外
- 調整了暴君礦井水下部分的照明,使其更容易導航到出口
- 在某些情況下,蟲群暴君將不再卡在側洞入口處
- 修正了玩家在某些情況下會生成到暴君礦井不同區域的問題
- 實施了更多保障措施來阻止玩家在要塞中掛機
挑戰
- 現在只有Masterwork物品可以用於按預期推進Masterwork挑戰
- 修正了一些挑戰同時追蹤進度而不是按預期增量追蹤進度的問題。 (例如:爆炸飛彈 I,然後爆炸飛彈 II,而不是同時增加
裝備和武器
- 在教程結束後讓第一個飛行員解鎖套裝後,創建新飛行員並進行鍛造不再導致加載畫面掛起
- 冰傷害加成現在可以正確地應用在冰裝備上
- 銘文帶來的全套裝獎勵現在可以正常運行
- 玩家無法再搶救裝備好的物品
- 標槍專用裝備和/或武器不再能夠用於不適合的標槍
- 修正了在某些情況下Masterwork元件沒有任何銘文的問題
- 無盡圍攻傑作自動砲不再在其工具提示中顯示傷害增加 0%
- 現在可以正確應用來自輸液的全套裝特定武器彈藥獎勵
- 在第二個教學中開啟物品箱時不再出現網路錯誤訊息
- 巨像肩部裝備現在將按預期共享標槍其餘部分的外觀
- 神槍手增加了備用彈藥 10 -> 20
- 暴雨傷害增加 16.3 -> 21
- 激流傷害增加 22.2 -> 28.6
- 閃電打擊的預視覺化現在將準確地描繪爆炸突然落在地面上的情況。
- (遊俠) 地獄手榴彈基礎傷害 130 -> 175
- (攔截者) 冷凍戰刃基礎傷害 20 -> 50
- (風暴) 生命火焰基礎傷害 50 -> 60
- (風暴)冰河光束基礎傷害 150 -> 120
- (風暴)電弧爆發二次傷害 100 -> 150
- (遊俠)脈衝衝擊基礎傷害 225 -> 300,現在對護盾造成額外傷害(之前對裝甲造成額外傷害)。
- (遊騎兵)爆炸飛彈現在會隨著物品等級的增加而正確地增加傷害
- (攔截器)近戰攻擊現在有一些輕微的阻力穿透
- 大範圍的效果能力將更好地記錄挑戰和獎牌的多重殺戮活動
- 當目標敵人位於攔截器的不同高度(上方/下方)時,Spark Dash 功能已顯著改善。
- 幾個缺少底漆或雷管圖標的齒輪部件已修復。
- 攔截器
- 暴風雨打擊 – 雷管圖標
- Spark Dash – 雷管圖標
- 毒液噴霧 – 底漆圖標
- 引爆打擊 – 入門圖標
- 巨人
- 閃電線圈 - 雷管圖標
- 減震線圈 – 入門圖標
- 火焰噴射器 – 入門圖標
- 攔截器
- 進行了多項改進,以確保 PC 上的裝備使用時優先將標槍轉向標線,而不是在標槍當前方向前投擲。
標槍
- 巨像標槍現在能夠在使用技能或發射武器後更快地啟動其護盾
- 風暴標槍現在在護盾升起時會對被擊中做出反應
- 修正了導致風暴的終極攻擊使用次數超乎預期的漏洞
- Colossus exo 現在可以同時護盾和復活
- 攔截組合光環的威力有所增強,現在具有隨時間推移造成的傷害
- 遊俠近戰現在在空中攻擊時有冷卻時間
- 目標信標能力現在可以正確找到目標
- 火花衝刺和毒液噴霧現在根據玩家遊標而不是角色的朝向進行瞄準。這也應該會改善 Spark Dash 的運行路徑。
- 在某些情況下,當攻擊被盾牌阻擋時,巨像將不再被擊落
連擊 + 狀態效果
- 現在,生物上方的組合指示器圖示在引爆時可以正確移除。
- 當風暴引爆電狀態效果時,連鎖電效果現在可以正確造成傷害。
- 組合傷害現在可以穿透抵抗
製作
- 從手工藝商店購買的非傑作材料現在顯示為其適當的稀有性,而不是錯誤地顯示為傑作
- 許多標槍組件的配方圖示不同,但實際物品現在是相同的
- 戰吼裝備配方現在有正確的描述
- 修復了火花束裝備在製作時描述錯誤的問題
- 製作食譜現在按字母順序排序
- 手工藝品商店中的物品現在按類型排序以便更清晰
控制
- 進行了額外的滑鼠和鍵盤控制改進
使用者介面
- 某些對話在對話完成後沒有彈出聲譽點,這個問題已修復
- 小隊螢幕現在顯示每個球員的正確訊息
- 修正了對話結束後字幕不再卡在螢幕上的一些問題
- 在 Xbox One 上退出並重新啟動遊戲時不應再重置設置
- 現在可以正確關閉動作模糊
- 電力狀態效果現在可以正確顯示縮放傷害
- 新增了一個選項來隱藏小隊成員 HUD
- 指南針的邊緣現在會脈衝以指示敵人的位置
- 如果玩家的金庫達到 250 件物品的上限,塔西斯堡添加了一條通知
- 在「呼救」的「修理步行者」步驟中,搜尋雷達已調整為正確引導玩家找到所有 4 個工具
- 底漆和雷管圖示已添加到所有攔截器裝備中
- 修正了一個使用者介面問題,即玩家的終極技能在不可用時會顯示為可用
- 現在切換 HDR 選項會正確提示「套用變更」按鈕
- 玩家橫幅現在應該正確顯示
- 設定選單中新增了相機抖動滑桿
- 玩家現在可以追蹤 10 個挑戰,而不是 5 個
- 新增了調整控制台螢幕邊界的選項
- 現在透過橫幅選單更改播放器橫幅可以正確儲存選擇
- 生命值、冷卻時間和按鍵綁定現在會在支援的鍵盤上亮起
- 當小隊被解散或被踢出小隊時,玩家現在會收到更清晰的訊息
- 班長將不再總是顯示為準備就緒
- 處於倒地狀態的玩家的圖示將不再出現在過場動畫中
- 現在,如果多個玩家同時查看,密碼註釋將會出現
- 刪除了當玩家在受限重生區域死亡時在使用者介面上重生的提及
- 現在,從小隊畫面更新時,玩家橫幅會立即更新
- 修正了多種會觸發連擊但不出現連擊浮動文字的情況
- 按 esc 鍵透過通知畫面不再開啟遊戲內選單
- 被忽略的玩家將不再出現快速聊天訊息
- 從郵箱中刪除了一條錯誤地指出郵件將在 3 天後刪除的郵件
- 許多銘文圖標已更新,以正確反映它們是否是標槍專用的
- 修正了玩家無法在 PC 上更改裝載名稱的問題
- 玩家不再需要退出並重新進入熔爐才能更新裝載名稱
- 如果該玩家被靜音,則顯示該玩家正在講話的螢幕上的 VOIP 指示器將不再處於活動狀態
作為在 PS4 上擁有該遊戲評論副本的人,我可以確認它確實是在線的。一旦我們在現實環境中給予了足夠的時間並安裝了這個新補丁,請繼續關注 MP1st 對遊戲的評論。