《為戰而生》最後一次更新現已推出,這是新增的最終新內容

最初於 2016 年 5 月推出後,看來為戰而生在遊戲進入“維護模式”之前已收到最終補丁。考慮到 Gearbox 的這一點,這並不奇怪公告為戰而生秋季更新後不會獲得任何新的支持,因為大多數員工正在過渡到一個新項目最有可能的無主之地3

為戰而生遊戲的最新更新包括自首次發布以來社區一直要求的一些功能,無主之地-靈感化妝品,這裡有一些為戰而生演員可以扮演您最喜愛的《無主之地》角色,例如可愛又煩人的 Clap-Trap 等等。

您可以在下面找到最後幾輪化妝品的清單為戰而生:

  • Alani – 瑪雅皮膚
  • Caldarius – 馬裡旺主題配色肌膚
  • 龍 – 心理皮膚
  • Isic – Clap-Trap 皮膚
  • Orendi – 小蒂娜皮膚
  • Rath – Zer0 皮膚
  • 60種新色皮膚
  • 10 新嘲諷
  • 4 個新的終結者提升

除了新的化妝品來襲為戰而生,這是遊戲的最後一個補丁修復和平衡的內容:

標題

  • 更新了現有標題
    • Admiral – 飾演為戰而生的和平衛士 250 次
    • 天使 – 協助殺害 500 戰生
    • 死亡天使 – 殺死 10,000 名戰生
    • 執政官 – 飾演 Eldrid Battleborn 250 次
    • 為戰而生 – 你是真正的為戰而生
    • Deep Diver – 更深地潛入你的深處!
    • Destroyer – 贏得 50 場對戰比賽
    • 四方敏感 – 在對戰中完成 25 次四方擊殺
    • 高級指揮官 – 作為為戰而生的和平衛士獲勝 100 次
    • 我相信… – Deep Dive 的傳奇永垂不朽!
    • 傳奇 – 作為為戰而生的盜賊獲勝 100 次
    • 小小兵大師 – 殺死 1,000 個刀鋒機器人、槍械機器人或 Boom 機器人
    • Nut Buster – 殺死 5,000 名 Minion Robotics 敵人
    • Obliterator – 贏得 250 場對戰比賽
    • 觀察者 – 作為 Eldrid Battleborn 獲勝 100 次
    • 老脾氣暴躁的人 – 以 1,000 分贏得一場捕捉比賽
    • Pentastrike – 在對戰中獲得五殺
    • 持續 – 作為 Jennerit Battleborn 獲勝 100 次
    • Technocrat – 扮演 LLC Battleborn 玩 250 次
    • 三和 – 在對戰中獲得 25 次三殺
    • Tradelord – 作為 LLC Battleborn 獲勝 100 次
    • Valkyrie – 飾演為戰而生的盜賊 250 次
    • 值得歌頌 – 在單場比賽中殺死 25 名戰生
  • 更新了「失落英雄」標題的顏色

人物

  • 將技能傷害成長公式更新為基於百分比。

被放逐的薩爾

  • 《入侵》中的被拋棄的薩爾擁有全新的更新外觀
  • 被放逐的薩爾野蠻人
    • 一般的
      • 槍械傷害增加 50%
      • 殺死中薩爾的團隊獲得的經驗從 52 增加到 98
      • 中奴現在受到暴擊時會受到 150% 傷害,而不是 300%
      • 調整了定位優先級
    • 手榴彈
      • 手榴彈現在對玩家造成 150-200 點傷害
      • 手榴彈傷害半徑增加 50%
      • 增加手榴彈射彈速度
      • 被放逐的奴隸野蠻人對抗哨兵的效果較差。

錯誤修復

人物:

  • 碧翠絲:持續時間零號病人如果在活動狀態下重新套用,則會重置
  • Boldur:修正了導致 DoT 元件的問題符文能量:大膽隨著玩家等級的成長超乎預期
  • 卡達利厄斯:修正了導致卡達里厄斯技能產生的燈光在世界中持續存在的問題
  • 歐內斯特:10 級右螺旋強化小心你的腳步選擇增強後不再提供額外的永久傷害增加
  • 歐內斯特:增加了 10 級右螺旋增強的傷害增益持續時間小心你的腳步持續整個持續時間礦井網格
  • Galilea:修復了導致深淵形態傷害減免無限期持續
  • 侯爵:修復了導致 Bindlebane 的變焦鏡頭隨玩家等級增長超出預期的問題
  • Shayne 和 Aurox:修復了與拿來
  • 荊棘:修復了導致克雷謝克傷害隨玩家等級增長超過預期的問題

齒輪:

  • Bola 的目標查找器:當傷害擴大機應用於玩家時加入適當的 CC 效果

外匯:

一般的

  • 如果玩家在螺旋打開時離開,第三人稱螺旋效果現在將從世界中移除

人物

  • Galilea:修正了導致 Galilea 的問題腐敗影響畢竟持續存在腐敗堆疊已移除
  • Pendles:修正了指令環貼花的問題瘴氣
  • Rath:9級左螺旋強化軟化目標效果現在正確顯示

齒輪天賦

  • 刪除了可見的紋理接縫音箱耳天賦
  • 從護士帽裝備天份中刪除了無關的 FX
  • 傳送回基地時,裝備天賦不再變黑
  • 如果在潛行時激活,天賦將不可見
  • Gear Flair 在 Deande 上可見霍洛特溫
  • 修復了耳機 Flair 的一些特定於角色的問題

終結者

  • 降低了舞蹈終結者效果
  • 添加了白色輪廓我心終結者幫助提高可見性
  • 調整了顏色有點可疑的終結者更加脫穎而出

地圖

  • 入侵教學:哨兵射擊特效現在與正常入侵模式的相匹配

寫作:

  • Attikus:描述中列出的傷害值赫德尼克弧現在與造成的傷害一致
  • El Dragon:更新了1級突變的描述賤民不再使用否定動詞來描述有益效果
  • 加利利:更新了描述怨靈的大劍與功能更加一致
  • Galilea:更新了 5 級左螺旋強化的描述最後的曙光與功能更加一致
  • 侯爵:描述掠奪性打擊不再錯誤地指示揭示副本
  • Kid Ultra:修復了描述中的語法錯誤波拉小鼓
  • Pendles:更新了7級變異的描述毒血指定近戰傷害減少
  • 菲比:更新了 8 級右螺旋強化的描述相位穩定性與功能更加一致
  • Phoebe:修復了 7 級左螺旋增強中的語法錯誤核心過載
  • Rath:更新了 2 級右螺旋增強的統計行描述盾牌虹吸管更準確地體現功能
  • Rath:更新了描述十字刃包括目標滲透功能
  • Rath:更新了描述恐懼風更準確地體現功能
  • Rath:修正了 7 級左螺旋增強描述中的語法錯誤規避機動
  • Rath:修正了 7 級右螺旋增強描述中的語法錯誤切中要害
  • 雷納:描述優先目標不再錯誤地指示揭示副本

各種各樣的:

  • 修正了廣播公司在 Versus Clash 螢幕上看不到玩家的問題
  • 滾動瀏覽多個活動助推器時,活動助推器上的剩餘時間會對齊
  • 修正了導致玩家無法滾動瀏覽市場中所有助推器的問題
  • 修正了在命令選單中購買戰利品包會重置玩家的遊標/當前選擇的問題
  • 修正了嘲諷選擇的問題,該問題導致玩家加載與所選嘲諷不同的嘲諷
  • 修正了獲得重複皮膚或嘲諷包時不再獲得 EC 的問題
  • 修正了以非 16:9 寬高比查看市場中擁有的和可用的強化時滾動條會重疊的問題

機器人:

  • Boldur Bot 將參與戰鬥

模式:

  • 捕獲:Varelsi 通知訊息現在僅表明 Varelsi 即將生成

使用者介面:

  • 改進了命令選單

地圖:

  • Tank Yankers:修復了玩家可能會在預期可玩空間下方發生碰撞時卡住的問題
  • 地平線(增壓):修復了玩家可以安全地坐在基地並傷害敵方玩家的漏洞

儘管這款遊戲受到了批評,但遺憾的是它的生命被縮短了;因為這款遊戲確實為射擊遊戲提供了獨特的遊戲玩法,而且我發現自己在玩這款遊戲的時候很享受這款遊戲。

無論如何,隨著 Gearbox Software 最新 IP 的支援即將結束。這也意味著這家位於德克薩斯州的工作室現在可以將注意力集中在備受期待的作品上無主之地3。就在最近,人們發現工作室已經在尋找該遊戲的編劇根據最近的招聘信息

來源:變速箱