DICE已部署戰地2042今天針對所有平台更新 1.24。這是針對第 3.1 季的更新,其中包括地圖重做、新武器和大量錯誤修復。以下是《戰地 2042》12 月 7 日的補丁說明。
戰地 2042 更新 1.24 | 《戰地 2042》更新 3.1.0 補丁說明 | BF2042 12 月 7 日補丁說明:
尺寸:4.2GB (PS5)、5.4GB (Xbox)
3.1 賽季有哪些新更新?
以下是此更新中的變更和改進的概述:
- 地圖重做:清單
- 新避難所武器:M416、M240B、M93R
- 圍繞武器重新載入動畫和音訊的遊戲響應度改進
顯現
我們對Manifest 進行重做的主要重點是確保它變得更加精簡並提供更緊湊的遊戲空間,這也使我們有機會在整個位置進行完整的傳遞,並為以前未充分利用的空間提供更強的主題。
在主要遊戲模式中,我們調整並添加了旗幟空間,以減少旅行時間,並在您前往這些佔領點時創建更強大的路徑和前線。
興趣點:
貨櫃堆場 – 北:北部貨櫃堆場的軍事存在進一步增強,該地點現已成為持續衝突的臨時加油站。進出旗幟的路徑已得到改善,而旗幟的位置已稍微向碼頭重新定位。
碼頭:隨著衝突的持續,碼頭被增加了軍事防禦營地,在碼頭的兩端各有兩個新的空間。這些位置在某些模式下充當捕獲點,當它們不使用時,它們充當進入船隻本身的中轉站。
貨櫃堆場 – 南:該位置已移至更靠近停靠船隻周圍的行動位置,整個過程中都進行了路徑改進和進一步的軍事集結。
氣象站:最近遭受地面攻擊後,時間對氣象站來說並不是一個有價值的盟友,其中一個氣象站現在坐落在一片燃燒的廢墟中。周圍的山坡還獲得了穿越通行證以及額外的光源和滑索,以增加穿越的機會。
避難所武器
M416 – 戰地 3
《戰地 3》中深受粉絲喜愛的 M416 已進入武器庫。它是一款緊湊、輕巧的 AR 武器,具有良好的傷害特性,能夠消滅中距離目標。
解鎖任務:
- 使用 M416 或 PBX-45 擊殺和助攻:100
- 用突擊步槍殺死或復活隊友:60
M240B – 戰地 3
M240B 是一把威力強大的機槍,安裝在兩腳架上時會變成怪物,子彈速度極高,可讓您在中遠距離攻擊目標
解鎖任務:
- 使用 M240B 或 Avancy 擊殺和助攻:100
- 每輪輕機槍擊殺數:20
M93R – 戰地 3
M93R 是一把連發火力手槍,可在近距離造成破壞,但在持續射擊下精度會迅速下降。近距離接觸這把手槍,以造成最大的傷害
解鎖任務:
- 使用 M93R 或 G57 擊殺和助攻:100
- 使用副武器單回合擊殺數:8
變更日誌
遊戲玩法改進
- 現在您可以透過按鍵綁定動態來變更小地圖的縮放半徑
- 改進了對移動平台或車輛上士兵的命中記錄
- 解決了庫動畫可以在重新載入動畫之上播放的問題
- 進一步改進以提高武器部署和取消部署動畫、瞄準瞄準、衝刺穿越和縮短進入士兵移動速度的時間的響應能力,這些變化將在動畫上尤其明顯
- 提高從靜止狀態轉變為運動狀態時的反應能力
- 修正了可以跳過遍歷衝刺恢復時間的問題
- 修正了透過高於地面的入口進入車輛時動畫無法正常播放的問題
- 解決了角色在擊倒過程中死亡然後復活後陷入倒地狀態的問題
- 修復了一個罕見的問題,該問題可能會使玩家在擊倒過程中死亡後陷入困境
- 讓命中反應更加明顯,提升射擊體驗
- 修復了聖丹斯通過翼裝著陸時可能比預期更有彈性的問題
- 修正了啟動後不久用翼裝降落在柵欄上可能會造成致命墜落傷害的錯誤
- 修正了射擊敵方士兵時血液飛濺無法正確顯示的問題
- 修正了導致血液飛濺效果出現在非預期位置的問題
- 在對士兵的常規身體和爆頭影響中添加血霧元素,以更好地傳達您擊中敵人的信息
- 修正了可以穿過薄壁連接到繩子的錯誤
- 修正了從穿越衝刺進入車輛後左手動畫中斷的問題
- 修正了遍歷衝刺入水可能導致游泳動畫中斷的錯誤
- 修正了投擲智慧手榴彈後有時會看到浮動武器部件的問題
地圖
更新
- 調整了 A 區和 B 區的佔領區,以鼓勵攻擊者更順暢地進行遊戲。
萬花筒
- 移除了征服大區的C1和G1佔領點,並將後續佔領區域合併到附近的佔領點。萬花筒的勝率向一側不公平地平衡,這些變化有望改善並鼓勵整個遊戲過程更加自然的流暢
擱淺
- 調整了「征服」的門票數量,以鼓勵稍微延長比賽時間
- 調整了最後一個區域的戰鬥區域和突破的出界限制
- 對於最後一個區域,防禦者總部已移至更靠近「突破」旗幟的位置
- 調整了Rush第一個區域的總部區域與出界限制
- 第一個區域的 MCOM 已從 Rush 上的機庫移出
- 對其他 MCOM 位置進行了改進,以改善 Rush 的攻擊流程
- 修正了 D1 附近低空飛行的飛機時地形閃爍的問題
- 修復了隱藏在 C1 目標附近的世界固定坦克中的能力
- 修復了被毀壞的陳列室螢幕上的細節問題
- 我們在船內貨櫃抓取器的起重機軌道上添加了額外的潤滑,這意味著它在運動中將不再緊張,並且應該更加平穩!
顯現
- 修復了手榴彈掉落地面的罕見問題
- 解決了在 Manifest 上靠近即將到來的風暴飛行時會導致螢幕周圍出現黑色小插圖的視覺問題
- 對辦公室套件中椅子的近戰攻擊將不再摧毀整個辦公桌,我們尚未發明金剛合金作為您的武器裝備的一部分
- 修復了整個關卡中的金屬腳手架聽起來與其材料類型不正確的音頻問題
- 改進了遠距離收費站的照明繪製距離場景
- 修正了 FFA 中玩家被部署在小佈局地圖下的問題
- 修復了可以看到敵人部署在同一地點的問題
- 修正了在容器下方爬行後可以放置生成信標的問題
- 修復了地圖上的燈桿被摧毀後仍然亮著的問題。
- 修復了儲存設施內照明繪製距離的一個實例
矛頭
- 對 Rush 的初始生成階段的進一步改進
- 修復了著陸無人機螺旋槳被摧毀時的一些碎片問題
- 修正了倒地狀態下某些角度下部分水源可能消失的問題
- 修正了玩家沒有受到輪胎堆周圍火焰傷害的問題
- 修復了立方體建築的幾個入口光線非常暗的問題
- 密封了隧道的頂部,使雨水不再出現在裡面
- 修復了印表機盒問題,即印表機盒被毀壞後機械手臂仍能正常運作
- 修正了 FFA 上的部署畫面中缺少部署點 UI 的問題
- 修復了一堆四個黃色罐式貨櫃漂浮在 E2 旗幟內的問題
- 修正了當在 C2 和 E1 建築物內死亡時,killcam 過渡到部署螢幕顯示建築物的整個內部的問題
- 修復了通風口和容器周圍的一些小樹木修剪問題
- 修復了搬運工的問題,當搬運工經過彈藥/生命箱時,它們不會被摧毀
- 修正了黃色機器人被摧毀後機器人手臂底座的細節問題
- 修正了隧道入口附近放置不自然拉伸地面紋理的問題
- 修復了可以破壞 Nordvik 水箱廢墟狀態的問題
- 修正了圓屏結束時矛頭上的遠程戰爭仍然存在的音頻問題
人工智慧
- 為每位 AI 士兵提供一本導航手冊,幫助他們在先鋒號上更輕鬆地通過 D 區和 E 區之間的道路
- 透過這本導航手冊,我們也告訴他們在 Spearhead 上要留意小物體,不要被它們迷惑
- 修正了 AI 在 Spearhead 的 C2 和 E1 上的呼吸器區域導航時可能會卡住的問題
- 為《Rush on Spearhead》提供人工智慧駕駛大型車輛的駕駛指令
- 修正了 AI 無法爬上先頭部隊佔領點 E2 上的梯子的問題
武器
- 現在應在 Rorsch Mk-4 系列選單中為 NVK-NXT 2X 瞄準鏡列出切換光學元件
- 修正了裝備在 A-91 上時導致 PKS-07 穿過相機的問題
- 修正了導致 Rorsch Mk-4 上的主瞄準鏡略微漂浮在 PlayStation 4 武器上方的問題
- 修復了輔助武器和小工具有時會看到手電筒或雷射的問題
- 修正了切換武器配件後 HUD 有時無法載入的問題
- 修正了導致雷射光束在不同 FOV 值下錯位的問題
- 確保聲音效果與 12M Auto 的射擊一致
- 亞音速彈匣不再乾擾 VCAR 上其他彈匣的彈藥容量
- 從 VCAR 上的其他彈匣交換時,亞音速網格可見
- 修正了在俯臥並使用 M26 槍管下附件時導致 M16A3 上顯示損壞的武器位置的問題。
- MP412 Rex 現在已達到預期射速。
- AKS-74u 現在已達到預期射速。
- 修正了 ADS 下的 MP9 射擊動畫在退出車輛時會中斷的問題。
- 在 Portal 中添加了幾個缺少的武器附件。
- VCAR 雜誌現在具有預期的顏色。
- 修正了 AK24 圖示內 TV 2x 瞄準器的方向。
- 對 PF51 進行了細微的視覺特效調整
- 對 Rorsch Mk-4 Trail FX 的改進
- M16A3 又進行了一層動畫打磨
- 從視圖中查看時更新了 Avancys 機械瞄準具上的紋理
- 我們更新了武器的幾個元素,以改善它們的整體「感覺」。這包括我們的重新加載動畫的工作,這應該會使整個遊戲中的所有武器感覺更加敏捷和靈敏。
車輛
- 現在在 EMKV90-TOR 中呼叫時會播放呼叫音訊
- 更新了主動防護系統的描述,以表明它不會阻擋近距離彈
- 修正了主動保護系統啟動時視覺特效無法正確顯示的問題
- 修正了車輛上可能出現重複濕圖案的問題
- 修正了在啟用主動保護系統時阻止可部署小工具(例如 Spawn Beacon)靠近 EBLC-RAM 或 EMKV90-TOR 放置的問題
- 修正了在觀察煙霧時瞄準坦克內可能會出現問題的問題
- 飛機的某些部分有時會朝著錯誤的方向移動,我們已經將它們轉向,所以現在它們將在正確的軸上旋轉
- 修正了允許 MAV 中的駕駛員在 1P 視圖中進行 ADS 的問題
- 修正了在 EBLC-RAM 上使用榴彈砲時導致過熱圓圈錯誤顯示的問題
- 修正了導致 LATV4 和 LCAA 氣墊船等車輛在與地圖周圍的各種物體碰撞時受到過多損壞的問題
- 過熱和冷卻狀態透過十字線 HUD 圓圈中的紅色進行傳達
- 我們降低了地面拉力效應並調整了力量,願它永遠伴隨你
- 修正了部署到車輛中時導致攝影機短暫進入車輛內部並看起來很奇怪的問題
- 在坦克頂部召喚 LCAA 氣墊船會將坦克推向高空或地圖下方。物理有時很奇怪
- LATV4 的膨脹水準已降低,並且無法再撞擊坦克(謝謝你的情報,卡波!)
- 在 AAV-7A1 AMTRAC 上重複切換座位後,「未分配」UI 不再出現在 1p 視圖中
- 煙霧發射器視覺特效現在可以在遊戲用戶端之間更準確地對齊
- 主動防護系統不再阻止 C5 或 AT 地雷造成的傷害
- 修正了 MD540 Nightbird 上的觀察員座位僅更新小地圖而不提供世界內地點的問題
- 改進了在禁用直升機控制輔助的情況下駕駛 MD540 Nightbird 時的行為
- 戰鬥機視覺特效的改進
- F-35E Panther 和 SU-57 FELON 上的動畫前緣襟翼
- 更新並徹底修改了雷射指定時所有鎖定武器的鎖定範圍和行為
- 調整車輛 HUD 和十字準線,包括更新 Alpha 通道並確保裝飾性 HUD 元素對玩家的視覺影響較小
專家和小工具
- 修正了投擲聖丹斯智慧手榴彈後武器網格會破裂的問題
- 修正了用飛刀爆頭時飛刀漂浮在玩家身上的問題
- 修正了在上一代系統的 Stranded 和 Hourglass 上使用 XM370A 進行 ADSing 時 FPS 下降的問題
- XM370A 現在具有當其彈體在空中飛行時的 SFX
- 修正了重新裝填 XM370A 時彈藥出現在空彈匣中的問題
- 修正了 Falck Stim 手槍可能卡在自我修復動畫中的錯誤
- 修復了玩家能夠在車內從彈藥袋補給的錯誤
- 修正了在煙霧中操縱火神號的玩家動畫會中斷的問題
- 在危險區域螢幕中加入了 Lis 和 Zain 缺少的小工具描述
- 修復了玩家能夠透過牆壁發現插入信標的問題
- 修復了愛爾蘭盾牌無法部署在狹窄走廊的問題
- 修正了從主武器切換後使用拉奧斯網路戰套件時相機抖動的問題
- 修正了使用彈道護盾擊中推土機時破碎擊中動畫的問題
- 修復了敵人小工具上 Hacked/EMP 圖示遺失的錯誤
- 修正了白南準的 EMG-X 掃描器覆蓋層在進入車輛時不會立即消失的問題
- 修復了征服萬花筒中 A2 附近建築物的地板可以看到插入信標的問題
- 修正了接近感測器手榴彈世界圖示未顯示在手榴彈上的錯誤
- 修復了天使的裝備箱沒有被玩家完全吸收並且會彈開的錯誤(眼睛看著天空,人們>:))
- 修正了推土機的護盾無法保護使用者免受近距離攻擊的錯誤
- 修復了玩家可以透過損壞和修復自己的小工具來完成任務的可濫用行為
- 修正了當您使用 Med-Pen 取消自我修復時音訊繼續播放的錯誤
- 修正了玩家在死亡/重新部署後無法拾取騎乘火神的錯誤
- 治療所需的 UI 圖示現在對於具有健康創建的非支援角色可見,而無需先部署健康創建
- 修正了手榴彈投擲動畫無法正常播放的問題
- 修復了碎片後手榴彈會卡在天花板上的問題
- 開放和角色小工具現在不能放置在灌木叢頂部
- 修正了火箭發射器不會對使用者中間拱頂造成傷害的錯誤
- 用於車輛維修和天使彈藥補給的世界日誌事件訊息現在會通知誰在執行該操作
- 修正了退出 OV-P 偵察無人機後,螢幕上仍顯示 Enter 提示的錯誤
- 修復了扎因的特性會在座位封閉的車輛中觸發的問題
聲音的
- 修正了向死去的班長請求命令時默認向麥凱發出命令的問題
- 圍繞 ping 恢復和取消 ping 進行了多項 Voice Over 改進
- 添加了空襲配音
- 為 XM370A 添加了音訊改進,包括 Airburst 的新彈道聲音
- 修正了使用 Med-Pen 取消自我修復時音訊繼續播放的問題
- 修復了空重新加載後重新加載時的音訊問題
- 修正了在裝填第一部分中跑步/行走時尚彈 DM7 時未觸發音效的問題
- 添加了擊中反應相機抖動和子彈損壞聲音拋光
- 修正了 EMKV90-TOR 通話時不播放呼入音訊的問題
- 修正了 EOR 螢幕中遠程戰爭音效仍然存在的問題
入口網站
- 新增了 S3 地圖 Spearhead 作為自訂征服門戶模式下的可用地圖。
- 將 S3 Battle Pass 武器 Rorsch Mk-4 加入 InventoryPrimaryWeapons 塊中
- 將 S3 Battle Pass 車輛 EMKV90-TOR 加入車輛塊中
- 將 S3 專家 Zain 加入 PlayerSoldiers 區塊中
- 將 Zain 的專家小工具 XM370A 加入 InventoryCharacterSpecialties 區塊中
- 將 S3 Battle Pass 武器 NVK-P125 加入庫存次要武器塊
- 將 S3 Battle Pass 投擲物、投擲刀添加到庫存投擲物塊中
- 將 S3 Battle Pass 武器 NVK-S22 加入 InventoryPrimaryWeapons 塊中
進度和 XP
- 復活提出請求的隊友現在將獎勵您請求已完成的經驗值
- 危險區「比賽獎勵」的 XP 增加 50%
- 將 Rush 中成功摧毀 MCOM 的 XP 從 150 增加到 300
- 單人和合作 XP 變化
- 啟用所有功能區,但 XP 值為 40%。
- 「回合行動」XP 上限加倍,但每次行動都會減少 50% 的 XP。
- 在 Rush 中,記分板現在顯示攻擊者和防御者的正確目標圖標
- 修正了在回合進度畫面結束時正確顯示玩家等級的問題
- 修正了已解鎖的玩家卡項目的解鎖要求進度看起來像是已重置的問題
- 修正了附件上顯示錯誤解鎖要求的問題
- 修正了即使您之前以不同方式解鎖過的物品也會顯示為新物品的問題
- 改進了人們在回合結束時看起來獲得 0 XP 的場景
來源:EA