DayZ 玩家們,PS4 和 PC 都已推出更新!在 PS4 上,Z日更新 1.02 補丁現已上線,而 PC 版本則將其提升至 1.05,並且是實驗性更新。對於那些想知道的人來說,PS4 上的下載量非常小。請參閱下面的 DayZ 更新 1.02 補丁說明和 PC 補丁說明。
DayZ 更新 1.02 補丁說明(PS4):
額外:
-伺服器瀏覽器-伺服器清單分頁
– 伺服器瀏覽器 – 密碼保護伺服器的過濾器
DayZ 更新 1.05 補丁說明(PC):
筆記:
強烈建議使用 Steam 用戶端選項來驗證本機遊戲快取的完整性,以避免下載此更新後出現資料損壞和控制問題。下載大型更新後,請考慮對硬碟進行碎片整理。如有問題,請查看 Bohemia Interactive 支援常見問題解答、DayZ 常見問題解答或 BattlEye 常見問題解答 您可以透過在回饋追蹤器上發布您的回饋來幫助我們進一步改進遊戲。
遊戲:
額外
新增:帶有附件的新手槍 Mlock-91
新增:帶彈匣的新型手槍 MKII
新增:帶有附件的新步槍 KAS-74U
新增:跳馬和攀爬使玩家能夠越過高達 2.30 公尺的障礙物(基礎圍欄、大門和瞭望塔除外)
添加:.22 LR 彈
新增:主選單中的教學畫面
新增:VoN 耳語/談話/喊叫語音級別
補充:感染者會被說話的玩家吸引
補充:食物中毒
固定的
修正:物品可以透過窗戶丟出去
修正:巡邏褲無法擰乾修正:靜脈注射鹽水袋和靜脈注射血袋沒有任何效果
修正:給予不相容血型的血液的後果適用於申請者而不是目標
調整過
更改:環境戰利品現在也可以在“腐爛”和“乾燥”狀態下生成
變更:鹽水袋使用速度更快,現在增加了血液補充(透過藥物(藥丸)指示器可視化)
改變:輸入錯誤的血液類型現在會導致角色失去知覺並引發溶血性輸血反應
變化:溶血性輸血反應更快、更嚴重
調整:子彈傷害隨著子彈飛行時間的延長而減少
調整:降低角色生命值的再生速度
調整:調整受傷姿態閾值,以在較低的角色健康值下提供更大的機動性
調整:增加出血源的失血量
調整:使用者介面中的生理食鹽水袋、靜脈注射生理食鹽水袋、腎上腺素和嗎啡(一次性物品)的數量現已隱藏
調整:減少受感染者造成的傷害和衝擊值
調整:略微增加受感染攻擊造成出血源的幾率
調整:降低了玩家拳頭對生命值和衝擊力的傷害
調整:從井和池塘喝水不應再讓玩家快速補充能量
調整:全域照明配置已調整:白天的整體亮度,晴天時陰影不那麼明顯,陰影中的藍色較少
改裝
新增:腳本函數 Entity::MoveInTime
新增:腳本回呼 Object::OnPhysicsCreate
新增:模型 (p3d) 屬性「canClimb」用於啟用模型攀爬(預設為 1,0 停用)。
新增:使用 GetGame().GetWorld().IsNight() 偵測夜晚的方法(當太陽低於地平線時傳回 true)
添加:LAR 的隱藏選擇以允許重新紋理
添加:木箱的隱藏選擇以允許重新紋理
新增:可以透過新的配置參數「enlargeInventoryView」來停用庫存 bbox 視圖的大小調整
更改:HumanCommandMelee::IsOnBack 和 HumanCommandMelee2::IsOnBack(首選)現在可以從腳本 API 存取
更改:MakeDirectory 已在腳本 API 中可用
修正:“SlotToAnimType”中的空指針
優化:命令開始/結束事件
伺服器
新增:登入佇列優先排隊
已修正:伺服器設定相關問題未記錄在 rpt 和崩潰檔案中
修復:在沒有有效網路物件的情況下更新受感染者時發生崩潰
修復:由於玩家在拋出物品後斷開連接而導致伺服器崩潰
修復:由於一名玩家自殺而同時被另一名玩家殺死而導致的伺服器錯誤
修復:進出車輛時出現伺服器錯誤
對於那些想知道的人來說,PS4 版本編號為 1.02,因為該補丁只是自發布以來迄今為止獲得的第二個補丁。
來源:紅迪網(電腦補丁)