Behaviour Interactive 推出了《黎明死線》更新 3.21(PS5 版本 8.100.100),這是針對遊戲 8.1.1 錯誤修復補丁。本次更新涉及殺手級調整、角色錯誤修復等。
內容
- 第三個奧蒙德山度假村地圖變體已啟用。
- 回水沼澤地圖已重新啟用。
殺手福利更新
- 喘鳴
將疼痛的咕嚕聲增加到 30/40/50%。(為 25/50/50%)
將規律呼吸增加至 15/20/25%。(為 0/0/25%)
額外津貼授予的獎金是累積性的。(是乘法)
殺手級更新
奇點
- 控制 Biopod 時按住能力按鈕將使其自動瞄準最近的倖存者。點擊按鈕即可正常控制。
- 將摧毀 Biopod 所需的時間縮短至 0.75 秒(原為 1.5 秒)。
活動與檔案
- 遊戲模式:2V8 於東部時間 7 月 25 日 11:00:00 開始
作為倖存者組隊,或首次作為殺手二人組。
使用新的技能和職業系統來定義您的裝備。
單一斷開連線的殺手可以被殺手機器人取代。 - 該模式具有獨特的、比以往更大的地圖變化
窒息坑
阿札羅夫的安息之地
湯普森之家
擾亂守衛
母親的住所 - 遊戲模式:2V8 還具有同時開放的活動書目。
特徵
使用者體驗 – 開關
大廳使用者介面:
- 3 列寬導航變更為 4 列寬
- 「擁有」標籤已停用。
- 刪除了有關角色和自訂的通知
錯誤修復
檔案
- 修正了 Killer Archive 挑戰「Knockout(Remix)」在斷開連線後沒有隨機化福利的問題。
- 修正了斷開連線後「核心記憶體」和「字形」存檔挑戰未出現在試用版中的問題。
機器人
- 離開 4 個倖存者機器人的自訂遊戲會正確結束比賽,不再允許觀看。
人物
- 修正了導致一些倖存者無法在大廳中播放某些空閒動畫的問題。
- 修正了導致巫妖從儲物櫃中抓取倖存者時抓取儲物櫃動畫出現卡頓的問題。
- 修正了導致倖存者第一次受傷時短暫播放倒地動畫的問題。
- 修正了導致倖存者被主腦釋放後陷入浮動動畫的問題。
- 修正了導致劊子手在執行森術時頭部缺失的問題。
- 修復了導致劊子手的贖罪之籠能力重複使用以減緩或阻止倖存者流血的問題。
- 修復了裝備手電筒時無法播放倖存者之門打開動畫的問題
- 修正了先前使用閃光手榴彈或爆竹物品後導致手電筒無法使用的問題。
環境/地圖
- 修正了佔位符圖塊出現在不同領域的多個問題
- 修復了地下綜合體中護士可以眨眼穿過牆壁到達無法到達的區域的問題
- 修正了《Nostromos》中護士可能會在碎片上眨眼的問題
- 修正了 Crotus Prenn Asylum 中捕手可以將陷阱隱藏在碎片下的問題
- 全域任務清理不同地圖中的各種碰撞
- 修正了米德維奇學校中物體會阻止玩家移動的問題
- 修復了回水沼澤地圖上的一個問題,即倖存者站在船旁邊時免疫殺手的基本攻擊。
福利
- 陷入困境或借來時間的倖存者現在可以正確地獲得耐力擺脫困境
- 當拾取先前被其他倖存者交換到箱子中的物品時,足智多謀不再獲得進度
- 來自十六進制的火花:技能檢查失敗後,發電機上不再殘留廢墟,
使用者介面
- 修正了計數記分板中的格式問題,以刪除分數中顯示的逗號。
- 修正了教學中顯示彈出視窗時開啟「設定」選單時發生的軟鎖問題。
雜項
- 完成試用後提高了資料一致性。
- 當脫鉤動畫中斷時,倖存者不再擺出 T 字姿勢並短暫地從鉤子上彈下來
- 修正了當倖存者離開正在進行的試煉的計數螢幕時發電機計數會減少的問題
- 在修正了嘗試使用 Auric Cells 購買物品時,大廳配對按鈕(播放或取消)與大廳自訂選單之間的遊戲手把輸入衝突。
上週發布的 8.1.0 更新將勞拉克勞馥引入了多人恐怖遊戲。了解此處新增的內容。
[來源:行為論壇]