科技園區已發布消逝的光芒2更新1.22(PS5版本1.022),適用於補丁版本1.8.0!這帶來了生活品質的提高和遊戲玩法的更新。請繼續閱讀 Techland 提供的完整《消逝的光芒 2》(12 月 8 日)補丁說明。
《消逝的光芒 2》更新 1.22 補丁說明 | 《消逝的光芒 2》更新 1.022 補丁說明 | 《消逝的光芒 2》更新 1.8.0 補丁說明 | 《消逝的光芒》8 月 2 日補丁說明:
遊戲更新
在更新 1.8 中,我們想重點介紹一些隨著遊戲中生活品質變化而實現的功能:
咬人的行為會改變-咬人會變得更具攻擊性
PC 上的基準測試選項 - 您可以從視訊設定啟動它。
LOD 範圍倍增器 – 此功能可在「進階影片」選單中使用,但倖存者請注意,它會對您的表現造成嚴重影響!
減輕暈動病預設(可在「輔助功能」選單中找到)。
PC 上的 XeSS Intel Upscaler。
渲染和照明改進。
像往常一樣,我們致力於錯誤修復和問題,主要集中在 Bloody Ties DLC 上。檢查下面的完整列表:
遊戲玩法更新
修正了開始自行車挑戰後騎自行車的問題,讓玩家完成任務
修正了 PS5 上瘟疫標記任務期間的一個問題,該問題與艾登在註射第一個抑制劑後被卡住有關
修正了由於缺少互動提示而導致玩家無法完成戰鬥挑戰的問題
沒有捷徑!刪除了歌劇中允許玩家跳過所有維勒多狂人階段的位置
修正了取消盜賊王子挑戰後的黑畫面問題
修復了開始巴別塔挑戰後的黑屏問題
調整了骷髏臉對元素傷害的抵抗力,使他比以前更具挑戰性
修正了咬人者有時會對玩家造成 0 點傷害的問題
[Xbox/PlayStation] 玩家在水晶白任務中不會再卡住
修正了終結者不會對骷髏臉造成傷害的問題
修正了傳奇遭遇僅獎勵玩家突變樣本的問題
修復了追蹤衛星夢想任務時缺少目標標記的問題
修復了一些滑索漂浮在空中的問題
[PS4]修復了水塔任務期間的進度鎖定
[Xbox] 盜賊王子挑戰賽和哈蘭一日奇觀期間將正確給出預設物品
修復了 Bloody Ties DLC 中的服裝未作為任務獎勵解鎖的問題
修正了一些盾牌模組在工匠升級選項卡中重複的問題
修正了預覽多個歌劇服裝時武器模組顯示不正確的問題
用弓箭爆頭現在應該會造成適當的傷害
調整了 Opera 中的玩家傷害縮放比例,使戰鬥更具挑戰性
修復了人類敵人的人工智慧,不再允許他們使用骷髏臉技能組
玩家現在可以放棄從屠殺大廳獎勵供應商購買的獎勵
Swing 動畫現在速度更快,感覺與《消逝的光芒 1》更接近
修復了歌劇院重新啟動挑戰的問題
真正的夜行者成就現在應該在完成所有夜行者試驗後正確解鎖
修復了歌劇中殺死守衛後的死亡循環
維勒多狂人跑酷挑戰調整
合作更新
修正了接受好友會話邀請時 Xbox 上發生的崩潰問題
修復了第四個加入會話的玩家在與西弗勒斯對話期間卡在桌子上的問題
修正了合作模式中的「跑上那座塔挑戰」期間檢查點被阻塞的問題
改進了合作社 Run Boy Run Challenge 期間受感染的 AI
修正了在 PS4 上加入合作會話後控制無回應的問題
如果您正在嘗試連接到目前正在播放對話或過場動畫的主機,遊戲現在會通知您
修正了守衛在玩家位置生成,導致隱身任務立即失敗的問題
修正了挑戰前對話中玩家可能陷入無限等待的問題
修正了玩家無法從維勒多挑戰進入狂人的問題
完成挑戰後,獎盃「維勒多狂人」將在合作模式中解鎖
修復了多個連接問題
修正了挑戰期間玩家可能會分開的問題
修正了 COOP 中一些圖示太大的問題
兩火之間挑戰進度現已共享,讓玩家可以立即完成
玩家不再能夠衝破需要團隊聚集的大門
修復了導致玩家卡住的挑戰問題
[PS4]修復了完成風車挑戰後遊戲崩潰的問題
馬尼卡盾冰模組現已可升級
修正了玩家無法在合作模式中開始任務的問題
馬尼卡盾在合作遊戲中收到聲音
使用者介面/使用者體驗更新
修復了屠殺大廳挑戰期間的計時器顯示
修正了單手消音砍刀的圖標
修正了檢查附件時大屠殺馬尼卡顯示的問題
修復了玩家可以到達限制區域的問題
修正了完成任務後玩家在錯誤位置產生的問題
修正了歌劇任務期間遺失的畫外音
修正了尋寶挑戰期間的資產負載問題
新增了 Opera 在地化中缺少的紋理
改進了維勒多狂人過場動畫中的攝影機運動
修復了裝備弓時玩家用盾牌阻擋的動畫
技術更新
視訊選項中的低品質預設在具有 AMD 卡的 PC 上設定 XSS 並開啟 DX12
在雙胞胎兄弟任務中接受最好的並重新加載遊戲後,玩家將不再損失金錢
玩家滑入通風井時將不再卡住
堂吉訶德成就現在將在玩家解鎖遊戲中的所有風車後獲得
修正了在某些裝置上玩超過 1 小時後遊戲效能下降的問題
修復了玩家登入後立即退出帳戶時發生的無限加載螢幕
修正了聲音隨機消失的問題
修正了在遊戲手把上玩遊戲時力回饋缺失的問題
[Xbox]序幕森林白天將不再太暗
玩家不再能夠繞過完美方塊教程
修復了感染者過於沉默的問題
[PlayStation] 修復了哈蘭一日和名譽與恥辱挑戰期間的崩潰問題
修復了城市和歌劇院之間快速旅行時的崩潰問題
[光線追蹤] 修正了照片模式下玩家影子缺失的問題
[光線追蹤] 修正了光源損壞的問題
修復了 Baba Yaga 挑戰無法進行的問題
減少了感染抓住玩家的次數
AI/玩家被咬人抓住後將不再顫抖
修正了解析度從3840×2160更改為1920×1080後遊戲崩潰的問題
修復了在 EGS 啟動器上以離線模式打開標題時的無限加載螢幕
優化d3d12模式的記憶體使用,提升遊戲穩定性
用於擴展最高層級細節幾何體的渲染範圍的公開設置
光線追蹤效果範圍擴大 20%
實施基準測試模式,讓使用者在《消逝的光芒 2》中測量他們的 PC 效能
修正了使用光線追蹤時在照片模式下缺少玩家陰影的問題
改進了初始載入時間(在 PS4 上縮短最多 10 秒)
對紋理流的微小改進
改良的樹影 (LOD)
改善霧和水反射質量
除了今天的補丁之外,Techland 還表示補丁 1.8.1 將在「未來幾天」在主機上發布,而它 (1.8.1) 今天已經在 PC 上發布。
需要明確的是,補丁 1.8.0 現已在主機上提供,但 1.8.1 修補程式將在未來幾天內提供! 👀
—《消逝的光芒》(@DyingLightGame)2022 年 12 月 8 日
如果我們確實獲得了 1.8.1 更新的另一個補丁,我們一定會讓讀者知道。
來源:消逝的光芒