另一個專業終極格鬥冠軍賽4EA 溫哥華發布了更新,引入了兩款新戰鬥機並修復了一些錯誤。請繼續閱讀完整的 EA UFC 更新 10.00 4 月 8 日補丁說明。
EA UFC 4 月 8 日更新 10.00 補丁說明
主要更新:
- 新增了 2 位新戰士,Rob Font 和 Ciryl Gane
- Venum 裝備取代了先前的 Reebok 裝備
- 現在可以在選擇戰鬥機時選擇戰鬥套件
- 丹尼爾·科米爾 (Daniel Cormier) 已更新為傳奇級,輕重量級和重量級總體評分為 5 星
社群回饋:
- 修正了克魯茲和迪拉肖主要後弓步的不一致問題
- 顯著增加了 Cage Back Clinch Back Drive 的拒絕窗口
- 這次擊倒速度相當快,考慮到它會導致後座,這是一個主導的位置。它經常被用作強大的後部裸絞的捷徑。這種對拆卸的削弱應該會使扼流圈變得更難接近,特別是因為削弱後驅動也間接削弱了與背包的混合。模糊防護機制。這意味著熟練的防守者可以在攻擊者嘗試背包時保持高位阻擋,然後切換到低位阻擋並仍然及時防守後拖。這並不能讓防守者完全擺脫困境,因為可能仍然有後續的防守機會。然而,這些轉彎只能導致側面控制,並且通常至少可以在反應上進行混亂。 。否則,左搖桿輸入將被解釋為試圖防守轉彎,並可能導致後拖的成功。受益於反模糊防護邏輯。這意味著,如果防守者在高位紮營,作為防禦後驅/後拖混合的選項選擇策略的一部分,則攻擊者可以使用常規的身體鎖投,並可能成功,因為防守者持有高位。這應該會為這些投擲帶來一個很好的新利基,因為它們曾經沒有給人留下深刻的印象。
- 增加前進滑動後鉤的恢復能力
- 一段時間以來,滑鉤一直是社區的主要抱怨。我們最終透過增加其所有恢復量成功削弱了它。這意味著它們不能再快速連續地執行。此外,從格擋到前鉤的特殊反擊始終可以對抗它,現在沒有時間阻擋它或滑倒它。
- 修復了順從行程大下擊中的不良狀態
- 修正了 Over Under 斷裂膝蓋中的鏡像問題
- 分離後,順從戰士的姿態不再扭曲。
- 傑克馬修斯肖像更新
來源:EA
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。