《Elden Ring》更新 1.014 更新補丁 1.13,以下是新內容

FromSoftware Inc. 和Bandai Namco 在今年7 月30 日維護期間在所有平台上推出了《Elden Ring》更新1.014,開發人員將其標記為補丁版本1.13,這在片尾字幕等中添加了缺失的譯者姓名。

更新:新增了完整的補丁說明。

PvP 獨有的平衡調整

裝置

  • 增加以下武器類型的普通攻擊的平衡傷害:
    輕大劍/反手劍/徒手術/獸爪
  • 增加以下武器類型的雙持攻擊的平衡傷害:
    直劍/突刺劍/彎劍/武士刀/矛/鞭/拳/爪
  • 增加了夜之爪投擲攻擊的平衡傷害。
  • 減少了裝備細坩堝羽毛護身符或萬坩堝護身符時的後退無敵窗口。

技能

野蠻獅爪

  • 後續攻擊的第二擊現在更容易落地。
  • 減少對其他玩家的首次攻擊的傷害動畫。

狂暴的野獸

  • 減少了針對其他玩家攻擊的無敵視窗。

盲點

  • 減少了針對其他玩家攻擊的無敵視窗。

掌上疾風

  • 減少此技能蓄力時所產生的平衡量。

咒語和咒語

米麗亞姆的消失

  • 減少了針對其他玩家攻擊的無敵視窗。

騎士的閃電矛

  • 初始閃電矛的攻擊力增加。
  • 第一支之後發射的長矛的攻擊力下降。
  • 此法術產生的所有長矛的平衡傷害降低

一般平衡調整

  • 增加了輕型巨劍對敵人(玩家除外)衝鋒攻擊的傷害動畫。
  • 增加了在某些區域可以召喚的以下 NPC 的統計數據和狀態:
    • 針騎士勒達/純血騎士安斯巴赫/蒂奧利爾
  • 當尊靈灰燼祝福處於
  • 或更多。

當升級到「+8」或更高時,召喚精靈的攻擊力和傷害無效化增加(不包括擬態之淚)。

武器
升級以下武器時,攻擊力會增加。

連發十字弓 / 展開十字弓 / 拉巴斯之砲

  • 黑夜之盾

格擋物理攻擊時增加傷害無效化。

  • 欣快感
  • 當武器恢復光澤時神聖傷害增加。
  • 減少恢復武器光澤所需的攻擊次數。

增加光澤恢復效果的持續時間。

  • 金獅盾

增加守護強度。

  • 魔像拳頭

為遠程拳頭攻擊的手部部分添加了傷害命中箱。

  • 史密斯腳本巨錘

增加投擲攻擊擺盪部分的平衡傷害(彈體不變)。

  • 展開十字弓

與具有狀態效果的螺栓一起使用時,減少了產生的狀態累積。

  • 疾病護身符

狀態疾病發作後,疾病的狀態累積(或持續時間)現在也將立即減少一定量。

  • 淨化角符 / 淨化角符 +1 / 淨化角符 +2

增加焦點阻力。

技能

  • 野蠻獅爪

增加第一次攻擊的攻擊力和平衡傷害。

  • 迅猛斬
  • 使用該技能時移動距離縮短

延長恢復時間。

  • 頭頂姿勢

增加對敵人(玩家除外)的攻擊力。

  • 坩堝方面:翅膀
  • 攻擊力增加。

增加方向控制,以及使用此技能時產生的平衡量。

  • 光速斬

額外的輕型攻擊現在受到武器攻擊力和能力縮放的影響。

  • 怨恨斬
  • 復仇之魂的攻擊力增加。

增加對守衛敵人的耐力傷害。

  • 復仇者之刃

加強了強力攻擊後後續攻擊的方向控制。

  • 號角聲

增加對敵人(玩家除外)的攻擊力。

  • 號角的召喚:風暴

增加對敵人(玩家除外)的攻擊力。

  • 除草機

增加了攻擊速度。

  • 羅米娜的淨化

使用此技能時增加平衡值。

  • 紅熊狩獵
  • 攻擊力增加。

使用此技能時增加平衡值。

  • 怨恨射擊

與具有狀態效果的箭一起使用時,會減少狀態累積的生成。

  • 重複射擊

調整攻擊強度以補償武器傷害的增加

  • 虛弱領主的瘋狂火焰

減少對敵人的瘋狂狀態效果累積。

  • 夜之復仇

在防禦敵人攻擊後立即使用該技能時,會增加平衡傷害和攻擊力。

拼字

  • 閃光之刃三重奏

攻擊力增加。

  • 石之刃
  • 調整了第一次、第二次、第三次衝鋒攻擊的攻擊力。
  • 非蓄力攻擊的攻擊力增加。
  • 蓄力攻擊第一擊的攻擊力增加,第二、三擊的攻擊力減少。

增加攻擊範圍和攻擊速度。

  • 閃石釘

增加攻擊力並改善敵人追蹤。

  • 閃光石指甲

增加攻擊力並改善敵人追蹤。

  • 堅不可摧的荊棘
  • 所有生成的堅不可摧的荊棘現在都會追蹤敵人。
  • 攻擊力和平衡傷害降低。

減少了出血狀態的累積和對守衛敵人的耐力傷害。

  • 光譜光環

增加攻擊力和凍傷狀態累積。

  • 腐爛漩渦

增加攻擊力和凍傷狀態累積。

咒語

  • 小艾德樹

HP恢復量增加。

  • 暗影之地

改進了敵人追蹤。

  • 斯皮拉

攻擊速度增加。

  • 警醒的精神

改進了敵人追蹤。

  • 神獸龍捲
  • 攻擊力增加。
  • 被龍捲風擊中的敵人現在將被向上發射。

龍捲風不太可能因與地形碰撞而消失。

  • 火雨
  • 攻擊力增加。

縮短了每次攻擊之間的間隔。

  • 魯加利亞的咆哮

增加平衡傷害和攻擊力。

  • 安斯巴赫的狂暴之刃

攻擊力增加。

  • 腐爛的蝴蝶
  • 增加了猩紅腐爛狀態的累積。
  • 減少了傷害蜱之間的間隔。

增加攻擊範圍。

  • 流浪貴族

不再那麼容易搖晃。

  • 高貴魔法師

不再那麼容易搖晃。

  • 遊牧灰燼

不再那麼容易搖晃。

  • 腐爛的科西嘉島

不再那麼容易搖晃。

  • 骷髏民兵

不再那麼容易搖晃。

  • 骷髏強盜

不再那麼容易搖晃。

  • 白牛

不再那麼容易搖晃。

  • 有翼的私生子

不再那麼容易搖晃。

  • 亞人

不再那麼容易搖晃。

  • 克萊曼

不再那麼容易搖晃。

  • 甲骨文特使

不再那麼容易搖晃。

  • 人飛

不再那麼容易搖晃。

  • 孤狼灰燼

不再那麼容易搖晃。

  • 腐爛的流浪灰燼

不再那麼容易搖晃。

  • 大鼠骨灰

不再那麼容易搖晃。

  • 戰鷹
  • 增加生命值、物理攻擊力和火焰攻擊力。

姿態狀態增加。

  • 土地噴射
  • 生命值增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 精靈水母
  • 增加敵人的生命值、物理攻擊力和中毒狀態疾病的累積。

不再那麼容易搖晃。

  • 蜘蛛蝎子
  • 物理攻擊力增加,敵人中毒狀態異常增加,傷害無效(打擊和火焰屬性除外)。

不再那麼容易搖晃。

  • 手指爬行者

不再那麼容易搖晃。

  • 捕獲的小鬼

不再那麼容易搖晃。

  • 大嘴小鬼
  • 生命值和火焰攻擊力增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 墓鳥
  • 生命值和魔法攻擊力增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 財富的索爾賈爾

不再那麼容易搖晃。

  • 弓箭手

不再那麼容易搖晃。

  • 大盾士兵

不再那麼容易搖晃。

不再那麼容易搖晃。

  • 粗俗民兵

不再那麼容易搖晃。

  • 木偶士兵

不再那麼容易搖晃。

  • 飛機士兵

不再那麼容易搖晃。

  • 凱登傭兵
  • 增加生命值和物理攻擊力。

不再那麼容易搖晃。

  • 瘋狂南瓜頭
  • 物理攻擊力增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 火僧
  • 生命值和火焰攻擊力增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 祖先追隨者
  • 物理攻擊力增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 角武士
  • 增加生命值和除穿刺攻擊外的傷害無效化。

不再那麼容易搖晃。

  • 阿祖拉獸人
  • 生命值和閃電攻擊力增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 人類蛇

不再那麼容易搖晃。

  • 水晶人
  • 不再那麼容易搖晃。

物理攻擊力增加。

  • 腐爛之族

不再那麼容易搖晃。

  • 血魔巫師的
  • 敵人身上的出血狀態疾病增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 閃光石巫師

不再那麼容易搖晃。

  • 雙聖魔法師

不再那麼容易搖晃。

  • 審判官
  • 生命值增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 戈德里克士兵

不再那麼容易搖晃。

  • 拉亞·盧卡利亞士兵

不再那麼容易搖晃。

  • 萊德爾士兵

不再那麼容易搖晃。

  • 拉達恩士兵

不再那麼容易搖晃。

  • 哈利格樹士兵

不再那麼容易搖晃。

  • 陵墓士兵

不再那麼容易搖晃。

  • 梅斯梅爾士兵
  • 生命值和物理攻擊力增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 風暴鷹迪恩
  • 增加生命值和物理攻擊力。
  • 不再那麼容易搖晃。

增加效果的持續時間以增加盟友的攻擊力。

  • 放逐騎士奧列格
  • 物理攻擊力增加,物理攻擊傷害無效化。

不再那麼容易搖晃。

  • 放逐騎士恩格瓦爾
  • 物理攻擊力增加,物理攻擊傷害無效化。

不再那麼容易搖晃。

  • 尋血獵犬騎士弗洛
  • 生命值、物理攻擊力、物理攻擊的傷害無效化增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 黑騎士休隊長
  • 物理攻擊力增加,物理攻擊傷害無效化。

不再那麼容易搖晃。

  • 黑騎士指揮官安德烈亞斯
  • 增加對神聖和物理攻擊的傷害抵消和防禦提升。

不再那麼容易搖晃。

  • 火騎士希爾德
  • 火屬性攻擊力增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 火騎士奎林

增加活力和信心。

  • 夜之劍手喬蘭

增加活力和敏捷性。

  • 喬蘭和安娜

增加活力和敏捷性。

  • 戰鬥法師休格斯
  • 物理攻擊力和魔法攻擊力增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 拉特納 (Latenna)
  • 生命值、物理攻擊力、魔法攻擊力增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 調香師特里西婭
  • 生命值增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 墮落調香師卡曼
  • 火屬性攻擊力增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 兇兆殺手捲
  • 生命值、物理攻擊力、火焰攻擊力增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 黑炎武僧阿蒙
  • 生命值和火焰攻擊力增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 咒刃米拉
  • 增加生命值和物理攻擊力。

不再那麼容易搖晃。

  • 亞人劍士年輕
  • 生命值、物理攻擊力、魔法攻擊力增加。

不再那麼容易搖晃。

  • 古代龍騎士克里斯托夫
  • 增加閃電攻擊力以及對物理、閃電和神聖攻擊親和力的傷害否定。

不再那麼容易搖晃。

  • 雷德鬃騎士黑色
  • 增加物理攻擊力以及對物理和火焰攻擊親和力的傷害否定。

不再那麼容易搖晃。

  • 無頭者魯特爾
  • 物理攻擊力增加,物理攻擊傷害無效化。

不再那麼容易搖晃。

  • 克林洛特騎士芬利
  • 增加物理攻擊力以及對物理、魔法和神聖攻擊親和力的傷害否定。

不再那麼容易搖晃。

  • 黑刀蒂奇

不再那麼容易搖晃。

  • 神鳥戰士奧尼斯
  • 增加 HP 和對皮爾斯攻擊以外的物理攻擊的傷害無效化。

不再那麼容易搖晃。

  • 遠古龍弗洛里薩克斯
  • 奧術增加。
  • 增加對所有親和力的傷害否定。
  • 提高技能和咒語的使用率。

提高了某些攻擊期間的速度和平衡值。

  • 手指少女瑟羅琳娜木偶

增加活力和信心。

  • 賈維特木偶

增加活力。

  • 睡箭木偶多洛麗絲

增加活力。

  • 奈斐莉·盧克斯木偶

增加活力和力量。

  • 食糞傀儡

增加活力。

  • 夜女與女劍士

增加生命值和物理攻擊力。

  • 錯誤修復
  • 更改了當幽靈戰馬死亡時使用“幽靈戰馬口哨”時顯示的“確定/取消”提示的預設選擇。現在預設選擇位置就OK了。
  • 調整了某些 Boss 戰鬥區域中 NPC 召喚標誌的位置。
  • 更改了某些 Boss 戰中的 NPC 召喚標誌,讓使用者只需按一次操作按鈕即可召喚 NPC。
  • 修正了闇月巨劍的部分普通攻擊傷害低於預期的錯誤。
  • 修正了“Warpick”武器的物理攻擊屬性選單顯示。
  • 修正了「迅矛」武器的某些攻擊在威力、傷害動作和命中箱生成時間上與預期不同的錯誤。
  • 修正了左手裝備和使用「雙刃護身符」時無法影響香水瓶武器類型的錯誤。
  • 修正了突刺盾武器類型的部分攻擊的物理攻擊屬性與預期不同的錯誤。
    修正了允許使用不適用於以下武器類型的箭/大箭/螺栓/大螺栓的錯誤:
  • 輕弓/長弓/巨弓/十字弓/弩砲
  • 修正了「光環」頭盔的咒語「米奎拉之光」威力增強效果未正確應用的錯誤。
  • 修正了在未滿足武器「拉納舞刃」能力要求的情況下使用「無盡之舞」技能時導致FP消耗的錯誤。
  • 修正了「致命之舞」技能部分攻擊的物理攻擊屬性與預期不同的問題。
  • 修正了「夜之爪」武器的「散彈投擲」技能的物理攻擊屬性與預期不同的錯誤。
  • 修正了使用「狂暴野獸」和「王朝鐮刀」技能後進行強力攻擊時有時會執行不同狂暴藝術的錯誤。
    • 修正了以下技能在使用或不使用 FP 時無法正確變更的錯誤。
  • 王朝鐮刀遊戲 / 狂暴野獸 / 連發弩火
  • 修正了導致某些技能在某些情況下表現與預期不同的錯誤。
  • 修正了一個錯誤,該錯誤導致某些可以在空中使用的法術/咒語在某些條件下無法在空中使用。
  • 修正了左手施展「金弧」咒語時產生攻擊速度變慢的錯誤。
  • 修復了“火雨”咒語有時無法擊中敵人的錯誤。
  • 修正了「安斯巴赫狂怒之刃」咒語不應用出血狀態累積的錯誤。
  • 修正了在某些情況下施放某些法術/咒語時的移動距離與預期不同的錯誤。
  • 修正了有時會中斷「魯加利亞咆哮」咒語施展的錯誤。
  • 修正了「惜指」魔法攻擊有時不命中的問題。
  • 修正了模仿之淚精魂在施放法術、咒語和技能時的行為錯誤。
  • 修正了多人合作人數達到上限時可以召喚 NPC 的錯誤。
  • 修正了導致某些項目顯示與預期不同的圖示的錯誤。
  • 修復了擊敗“尤米爾伯爵,手指之母”後立即退出遊戲或進入加載畫面可能導致掉落物品無法獲得的錯誤。
  • 修正了導致玩家無法對某些敵人進行暴擊的錯誤。
  • 修正了對某些敵人的某些攻擊的解釋與預期不同的錯誤。
  • 修正了擊敗某些敵人時無法獲得符文的錯誤。
  • 修正了導致某些敵人在某些情況下無法正常工作的錯誤。
  • 修正了多人遊戲區域邊界與某些區域的預期不同的錯誤。
  • 修正了玩家在入侵另一個玩家的世界時會在與預期不同的地方產生的錯誤
  • 修正了地圖選單中導致暗影領域中某些 NPC 圖示無法正常顯示的錯誤。
  • 修正了暗影領域地圖和「地圖碎片」圖示設計中的錯誤。
  • 修正了某些情況下某些過場動畫無法正確顯示的錯誤。
  • 修復了部分音效無法正常播放的錯誤。
  • 修正了部分效果無法正確顯示的錯誤。

多項效能改進和其他錯誤修復。

  • 僅蒸氣調整

修正了每次重新啟動遊戲時「抗鋸齒品質」無意中設定為「高」的錯誤。

1.12更正片尾字幕更新中

,遊戲製作人員名單中包含一個錯誤。

此問題將在下次更新中修正。

  • 可能的不穩定性能修復
  • 對於 PS5 版本的遊戲,可以透過使用裝置安全模式中的「重建資料庫」選項來改善不穩定的幀速率。
  • 在某些 PC 版本中,光線追蹤可能會無意中啟用並導致效能不穩定。請從標題畫面或遊戲選單中檢查「系統」>「圖形」>「光線追蹤品質」中的光線追蹤設定。
  • 在PC版本中,如果沒有作弊,可能會出現「偵測到不當活動」的訊息。
  • 法規版本。 1.13.1要解決此問題,請在重新啟動遊戲之前驗證遊戲檔案的完整性。
    應用程式版本1.13
  • 在PC版本中,幀速率不穩定可能是由控制滑鼠行為的第三方應用程式引起的。停用這些第三方應用程式可能會提高效能。標題畫面右下角顯示的本次更新的版本號碼如下:
  • 在 PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 版本中,可以透過登入伺服器下載規則檔。

如果法規版本。標題畫面右下角列出的不是1.13.1,請選擇登入並套用最新規則後再享受遊戲。加入缺少的譯者姓名雖然 FromSoftware 尚未透露完整的補丁說明,工作室確實提到即將推出的補丁將

從片尾字幕開始。

  • 除此之外,我們預期補丁說明中還會包含錯誤修復和某些武器的平衡通行證。我們期待的一些事:
  • 荊棘、快速斬擊、盲點和睡眠箭將被削弱
  • Radahns 的 Hitbox 調整

蓋烏斯的命中箱調整

你可以在這裡閱讀一旦社群添加了他們注意到的一些調整,我們就會將其添加到文章中。預計隨著維護期結束時間的臨近,官方補丁說明將會發布。一旦發布,我們將更新文章以反映它。本月初發布的補丁版本為1.12.3,帶來了平衡調整和錯誤修復,

萬代南夢宮宮崎駿:樹之影 DLC「關閉循環」喬治 RR 馬丁對《艾爾登戒指》的貢獻[來源: