F1 23 更新 1.08 將於 7 月 24 日發布,修復許多錯誤

Codemasters 已發布F1 23適用於 PC、PlayStation 和 Xbox 的更新 1.08(PS5 版本 1.008)。此更新修復了許多錯誤並改進了遊戲玩法。請閱讀下面 7 月 24 日的官方 F1 23 補丁說明。

F1 23 更新 1.08 補丁說明 | F1 23 1.008 補丁說明 | F1 23 7 月 24 日補丁說明:

F1® 23 補丁 (v1.08) 的新補丁已開始在 Xbox、PlayStation 和 PC 上推出。

以下是此補丁將進行的更改:

  • F1® World 中新增 F1® 重播賽事類型
  • 聯盟賽車中添加人工智慧車手
  • 修正了在某些情況下觸發即時重播後可能在計時賽中設定不切實際的單圈時間的問題。所有計時賽排行榜均已重設。
  • 修正了在兩名球員職業生涯中,車手在周末進行衝刺後會收到不正確的輪胎分配的問題
  • 修正了資格練習項目比職業生涯中的其他項目困難得多的問題
  • 修正了吉達維修區速限不正確的問題
  • 修正了巴林和吉達的某些會話開始時間不正確的問題
  • 修正了計時賽中「對手遙測模式」不起作用的問題
  • 修正了儘管在職業模式中將設定設為「減少」但仍授予過多資源點的問題
  • 修正了某些 F2 賽車上出現 DRS 燈的不準確問題
  • 修復了在奧地利,當其他車手離開維修站後,DRS 可能會在另一位車手身後啟動的問題
  • 修正了觀看排位賽時計時器可能顯示不正確時間的問題
  • 修正了在某些情況下好友數量較多時邀請好友清單為空的問題
  • 修復了在某些情況下,馬克斯·維斯塔潘(Max Verstappen)而不是實際獲獎者被授予每日最佳車手的音頻問題
  • 修復了比賽工程師極度樂觀的問題
  • 修正了「資源消耗螢幕」不會顯示職業模式中所有獲得的開發資源點和提升的問題
  • 當難度設定高於 100 時,提高了 AI 速度
  • 修正了玩家無法加入區域網路遊戲的問題
  • 整體穩定性改進
  • 各種小修復

來源:EA