F1 23 更新 1.10 將於 8 月 29 日發布,以改善遊戲玩法

Codemasters 已發布F1 23適用於 PC、PlayStation 和 Xbox 的更新 1.10(PS5 版本 1.010)。此更新帶來了許多遊戲玩法改進等等。請閱讀下面 8 月 29 日的官方 F1 23 補丁說明。

F1 23 更新 1.10 補丁說明 | F1 23 1.010 補丁說明 | F1 23 8 月 29 日補丁說明:

F1® 23 補丁 (v1.10) 的新補丁已開始在 Xbox、PlayStation 和 PC 上推出。

以下是此補丁將進行的更改:

  • 丹尼爾·里卡多 (Daniel Ricciardo) 加入 Scuderia AlphaTauri 和車手市場*
  • Nyck De Vries 從 Scuderia AlphaTauri 和車手市場中除名*
  • 麥克拉倫性能改進,準確再現 F1® 2023 賽季
  • 在 F1® World 中新增 F1® Pro Challenge 賽事類型
  • 濱海灣街賽道(新加坡大獎賽)已更新為 2023 年賽道佈局
  • 根據玩家的回饋,排名賽中的切角行為已設定為“嚴格”
  • 修正了後製效果導致中遠距離模糊的問題
  • 修復了新加坡贊助商委員會被封鎖的問題
  • 修正了玩家加入排名賽後無法連線到 F1® World 的問題
  • 修正了在照片模式下啟用 HDR 時亮度、對比度和飽和度不起作用的問題
  • 修正了在某些情況下駕駛艙視圖中光環周圍會出現像素化的問題
  • 修正了 AI 車手偶爾會以 DNF 的形式出現並在完成比賽後取得不切實際的最快圈速的問題
  • 修正了 Logitech Pro 滾輪上力回饋程度過低的問題
  • 修正了 F1® 標誌在觀眾模式下被拉伸的問題
  • 修正了在「非常潮濕」的天氣條件下比賽中向後看時可能出現速度線偽影的問題
  • 修正了即使在多人遊戲中選擇“僅預設”選項,仍然允許自訂設定的問題
  • 修正了不同螢幕和 UDP 資料之間單圈或磁區時間可能不一致的問題
  • 修復了 Fanatec DD2 車輪上的 RPM 燈僅亮起紅色而不是彩色的問題
  • 修正了廣播編隊圈期間車輛在某些條件下可能發生碰撞的問題
  • 修正瞭如果在大獎賽中啟用“平等表現”,所有 F1® 世界賽車的車手都會穿著黑色賽車服的問題
  • 整體穩定性改進
  • 各種小修復

*丹尼爾·里卡多和尼克·德弗里斯的變化只會發生在新的職業生涯保存中

來源:EA.com