開發商 Second Dining Studios 推出了 6 月 13 日的 Marvel Snap 更新,這為美國隊長、斯特格隆、吉爾伽美甚等帶來了平衡性變化!請繼續閱讀補丁說明中所做的具體更改以及開發人員背後的推理。
X教授
[老的]
5/1 – 進行中:鎖定此位置。 (卡片不能新增、刪除等)
[新的]
5/2 – 進行中:移動是在此處新增或刪除卡片的唯一方法。
在過去一年左右的時間裡,我們已經看到了 X 教授可能造成的危險,但很少意識到這種潛力。在 X 教授很受歡迎的許多套牌中,例如薩諾斯,X 教授通常不是更好的牌之一。然而,有些事情發生了變化,在過去的一個月裡,X 教授達到了新的高度。這不僅是因為它解決了其他威脅——Xavier 正在針對海量的對決做著重要的工作。池未能有效對抗X教授。後者是最有意義的,因為可以移動的卡牌現在將能夠挑戰 X 教授,而砲彈——本身就是一張主導卡牌——將不再創造組合。我們將來可能會找到更好的解決方案,因為我們知道這會大大削弱卡片的「故事」。
砲彈
[老的]
5/8 – 揭曉時:將此處能量最高的敵方卡牌移開。如果你不能,就用石頭摧毀它。
[改變]
5/8 -> 5/7
說到砲彈,這張卡已經連續數周成為遊戲中的頂級卡牌之一,並且已經被大量使用。雖然我們樂觀地認為移除 X 教授將會削弱這種力量,但砲彈的統治地位已經很徹底,而且在足夠多的不同套牌中,我們正在拿走一種力量。這應該有助於確保元遊戲確實發生變化,並且其他一些 5 成本可以重新加入戰鬥。如果這對砲彈的打擊太大,我們總是可以將其恢復。
海拉
[老的]
6/6 – 揭曉時:復活你丟棄到隨機位置的所有卡片。
[新的]
6/6 – 揭曉時:以 -2 力量復活您丟棄到隨機位置的所有卡片。
我們在各個論壇上詳細討論了 Hela。該套牌擁有熱情的粉絲和批評者,基本上保持在我們為其設定的容忍度之內。然而,對於我們平衡元遊戲的定義來說,另一件事很重要,那就是玩家在發現問題時有選擇。這就是在卡池中創建“釋放閥”以應對各種壓力的基本概念。無論死亡和塞拉是否強大,莫比烏斯都會為那些感到此類威脅值得特別關注的玩家提供幫助。 ,治療方法被證明比這種疾病。我們已經嘗試過更微妙的事情,但尚未看到我們所希望的成功。我們還討論了可以添加到遊戲中來發揮這一作用的各種卡牌,但新卡牌需要時間才能到達玩家手中。因此,今天我們採取的行動與我們對 Galactus 所做的非常相似,並添加了一些功能,可以在卡片本身上創建更好的平衡錶盤。
烏木之刃(由黑騎士創建)
[老的]
4/0 – 持續:無法被摧毀且其力量無法減少。
[新的]
4/0 – 進行中:無法被摧毀。
這項變更在技術上對 Hela 產生了影響,但這不是我們這樣做的原因。我們很高興看到黑騎士在軟啟動後找到了很多家,但我們認為為烏木之刃提供全面的保護以免受干擾是不必要的。擁有一張免疫上氣的大牌是新穎且強大的,足以讓玩家看到比賽,而且讓刀片自由躲避像負區這樣的位置也不是小事。
紅浩克
[老的]
6/9 – 當你的對手以未消耗的能量結束回合時,力量+4。 (如果在手牌或遊戲中)
[新的]
6/10 – 當你的對手以未消耗的能量結束回合時,力量+3。 (如果在手牌或遊戲中)
我們懷著一顆沉重而熾熱的心,正為紅浩克打磨出更多的力量。這張卡的目標是將其定位為一個簡單的“大怪物”,具有不同的強度,但這個範圍還不夠寬,無法確保與其他 6 成本卡進行充分的良性競爭。這是一個相當小的調整,但該卡在數據上看起來並不遙遙領先。有許多新穎的套牌都使用非紅浩克的 6 成本卡牌,它只是許多套牌的默認設置,目的是在不依賴大量協同作用的情況下產生力量。
吉爾伽美甚
[老的]
5/7 – 展示時:場上每張其他具有增強力量的卡牌+1 力量。
[改變]
5/7 -> 5/9
在看到我們的一些大牌變得“太大”後,我們對吉爾伽美甚更加小心了。偶爾會有斑點或紅浩克出現,但將這樣的卡片定位為季票會更令人擔憂。然而,經過第一週的比賽,我們似乎太小心了。對於新卡來說,這是一個相當快的周轉時間,但該卡的低立方率尤其是我們最關心的問題。我們一直希望確保季票卡感覺像是玩家收藏的一個很好的補充,但迄今為止它的表現還沒有達到這個標準。雖然吉爾伽美甚和藍色奇蹟變得非常大,但備用組合比預期要弱,並且可以插入的其他套牌也更少,因此這一變化應該確保吉爾伽美甚的卡牌在遊戲中傳達他的規範力量。
美國隊長
[老的]
3/2 – 持續:你的其他持續卡有+2力量。
[改變]
3/2 -> 3/3
這裡只是美國隊長的小調整。我們對 Spectrum Ongoing 牌組的打擊力度比上一次 OTA 期間的預期要稍高一些,我們希望確保 Cap 對於早期和殘局的 Ongoing 牌組來說都是一張有吸引力的牌。
莎娜
[老的]
3/2 – 揭曉時:為每個位置新增一張隨機 1-Cost 卡。
[改變]
3/2 -> 3/4
是的,我們又這樣做了。莎娜是一張很難評估的牌,因為這張牌最終佔據了四個插槽,並且力量上有很大的差異。我們不喜歡多次更換同一張卡,但距離上次嘗試已經有一段時間了。我們推遲了這麼長時間,部分原因是我們預計知更鳥和吉爾伽美甚動物園甲板可能會提供我們所需的升力,但事實並非如此。
史特格隆
[老的]
4/6 – 揭示時:將敵方卡牌從此處移動到另一個位置。
[新的]
4/7 – 顯示時:將敵方卡牌向右移動一個位置。
Stegron 是那些「好」牌之一,從來沒有真正的好或壞。它只是未能找到一個穩定的家,我們認為這部分是由於原始效果的隨機性損害了它的吸引力和強度。賦予斯特格隆更具體的效果將為現有卡牌創造更多空間,並可能導致斯特格隆佔據自己的空間。
就是為了這個漫威快照標題更新。
[來源:蒸氣]