Marvel 的 Midnight Suns 更新 1.010 將於 3 月 24 日發布

Firaxis 今天發布了 Marvel 的 Midnight Suns 更新 1.010,鑑於我們剛剛獲得了莫比亞斯 DLC 下載本週早些時候。請繼續閱讀 Marvel 午夜太陽 3 月 24 日補丁說明中的新增內容。

Marvel's Midnight Suns 更新 1.010 補丁說明 | Marvel 午夜太陽 3 月 24 日補丁說明

當時,Fireaxis Games 尚未發布有關今天發布的補丁的官方信息,儘管他們在幾天前(Morbious DLC 後一天)發布了說明,因此我們假設剛剛發布的說明是針對該補丁的。

一般的

  • 一般錯誤修復和效能改進
  • 關於敵人從地圖上掉落的改進
  • 所有地圖和修道院的細節程度都已改進
  • 減少和改進碰撞
  • 一般音訊修復
  • 物理碰撞的改進
  • 紋理彈出改進
  • 樹葉改進
  • 減少對話和序列中的故障

戰鬥

  • 修復毒液舌頭錯誤顯示
  • 進攻衝鋒狀態效果將不再在單次遭遇中多次出現,且使用者介面將不再顯示回合計數器
  • 增加對任務的支持,以便可以將修正值應用於英雄被擊殺的次數
  • 死侍的痛苦皮納塔的定位修復,改進了移動到遊標範圍的定位
  • 將獵人的平衡項圈更改為需要 4 次力量卡播放(從 3 次增加)來解決無限 XP 循環漏洞
  • 任務卡現在總是會在最終任務中正確生成
  • 新增了一種將卡牌標記為待棄牌的方法,以便它們在能力效果執行期間不計入手牌限制
  • 十六進制衝鋒現在會消除目標上任何預先存在的嘲諷效果

雜項

  • 建立排序下拉選單並將其新增至能力清單中
  • 新增了第 11 天缺失的目標
  • 修正了控制器在能力選擇螢幕初始顯示時不起作用的問題
  • 修正了在線螢幕中無法聚焦的滾動框滾動問題,特別是針對控制台長描述
  • 與低內存光線追蹤和 Steam Deck 自動檢測相關的一些設定調整

來源:蒸氣

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。