《現代戰爭 2》和《戰區》10 月 11 日發布武器平衡更新 1.28

《決勝時刻:現代戰爭 2》和《戰區》更新 1.28 已於 10 月 11 日發布。閱讀《現代戰爭 2》和《戰區》10 月 11 日補丁說明中的新增內容。

現代戰爭 2 更新 1.28 補丁說明 |現代戰爭 2 和戰區更新 1.028 補丁說明:

全球的

營運商

調整

  • 蓋亞(操作員新星皮膚)
  • 在基礎皮膚上添加了視覺特效,反映了與 BlackCell 皮膚相同的可見性水平
  • 改進的能見度補償

錯誤修復

  • 修正了查看某些終結動作選擇時可能會將玩家踢回主選單的問題
  • 修正了某些終結動作可能顯示不正確的解鎖條件的問題
  • 修正了玩家在「展示」標籤中選擇一種生成皮膚後,可以在「操作員」標籤中裝備隨機生成皮膚的問題
  • 修正了選定的操作員終結動作可能會被重置的問題

戰區

武器

以下武器平衡變化僅反映在戰區。

武器平衡

突擊步槍

  • 卡斯托夫545
  • 中等傷害增加
  • 卡斯托夫762
  • 近距離傷害範圍減少
  • 中期傷害減少
  • 頸部傷害倍數增加
  • 上軀幹傷害倍數增加
  • 卡斯托夫-74u
  • 近距離傷害範圍增加
  • 近中傷害範圍增加
  • 拉赫曼-556
  • 近距離傷害增加
  • 近中傷害增加
  • 頭部傷害倍數降低
  • 頸部傷害倍數增加
  • 上軀幹傷害倍數增加
  • M13B
  • 近距離傷害範圍減少
  • TR-76精神
  • 近距離傷害減少
  • 頸部傷害倍數降低
  • 上軀幹傷害倍數降低

衝鋒槍

  • ISO 9毫米
  • 遠距離傷害減少
  • 拉赫曼·蘇
  • 近距離傷害減少
  • 頭部傷害倍數增加
  • 頸部傷害倍數增加
  • 拉赫曼裹屍布
  • 爆火頸部傷害倍數降低
  • 上軀幹連發傷害倍數降低
  • 迷你背
  • 近中傷害範圍增加
  • MX9
  • 近中傷害增加
  • 近中傷害範圍減少
  • 頸部傷害倍數增加

附件

  • 洛克伍德 300
  • 漩渦雙觸發器
  • 近距離傷害範圍減少
  • 近中傷害範圍減少

戰區排名賽

  • 關閉 SR 漏洞 (Alt+F4)。
  • 我們將繼續監控戰區排名賽以保持完整性和穩定。

錯誤修復

  • 修正了玩家在使用控制器時可能無法更改/自訂 DMZ 中的操作員的問題
  • 修復了裝備新的終結技不會取代 DMZ 中先前裝備的終結技的問題

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。