《戰區》的另一季終於拉開了序幕,帶來了所有新內容,包括新地圖、武器、幹員等等!立即閱讀完整的《現代戰爭與戰區》更新 1.38 補丁說明!
對於《黑色行動冷戰》的玩家來說,第四季補丁已於昨天部署。您可以在此處閱讀完整的補丁說明:黑色行動冷戰第 4 季補丁說明
現代戰爭與戰區更新 1.38 6 月 16 日補丁說明
播放清單
- 添加:
- 維爾丹斯克 – BR – 復興迷你三重奏
- 維爾丹斯克 – 掠奪 – 四輪傳動車
- 刪除:
- 維爾丹斯克 – 掠奪 – 血錢四輪車
- 重生島 – 復興二人組
- 保持:
- 重生島 – 復興四輪車 回复
事件
- 地面墜落,限時活動
- 找到並保護新的衛星連結站,以三角測量維爾丹斯克墜落衛星的位置。掠奪掉落的衛星,在遊戲中獲得獨家戰利品和現金獎勵。此活動的目標將獎勵您徽章、名片、衛星武器吊飾以及一些 XP 等物品。完成冷戰或戰區的全部三項挑戰,您將收到史詩般的副武器藍圖。
模式
- 維爾丹斯克復興迷你號
- 一款小型 FPS 生存體驗。除了標準的重生島復興規則——沒有古拉格、消滅小隊成員後敵人位置極其清晰、復興計時器和特殊補給箱——這個新的播放清單的大廳大小最多可容納45 名幹員,具體取決於小隊尺寸。第一圈被“跳過”,遊戲平均長度較短,並且與傳統 BR 相比,有更高級別的戰利品。
戰鬥通行證
- 玩家現在可以使用 COD 積分透過《決勝時刻》配套應用程式和網站向朋友贈送《黑色行動》冷戰內容,包括戰鬥通行證和商店捆綁包。 *需要雙重認證。
- 100 層全新 BOCW 內容,包括新幹員皮膚、武器、藍圖、手腕配件、武器飾物、COD 積分等等:
- 0 級
- 新幹員豺狼
- 5 級
- 「單色」傳奇 AK-47 藍圖
- 21 級
- 「帝王權杖」傳奇63式圖紙
- 40級
- 「Night Kit」歌曲幹員皮膚
- 42 級
- 《蛇神》傳說牛蛙圖紙
- 50級
- 「登機派對」阿德勒幹員皮膚
- 55級
- 「古代聖甲蟲」傳奇KSP 45圖紙
- 76級
- 《帝劍》傳奇Mac-10藍圖
- 81級
- 「半影碳」傳奇 AK-74u 藍圖
- 85級
- 《遠古之槍》傳奇狙擊槍查理藍圖
- 89級
- 「龐克搖滾」傳奇豪爾77藍圖
- 90級
- 「母獅」澤娜幹員皮膚
- 95級
- 「高風險」超稀有 MG 82 藍圖
- 100級
- 「虹彩」反應豺狼操作員皮膚
- 《被遺忘的綠洲》傳奇C58藍圖
- 「起飛」越野車車輛皮膚
- 第四季徽章
- 0 級
地圖
- 紅門出現在維爾丹斯克
- 市中心大樓現已由新管理層管理
- 新古拉格:被劫持
- 遊艇中心區域的膠合板重建將取代目前的「對峙古拉格」。
- 新增了新的衛星墜毀 POI:
- 農田冠層
- 就在一些貧窮農民的農作物中間,有一顆墜毀的衛星,它的機身在田地分裂成多個部分。
- 18號集團
- 距離鹽礦附近曾經沉睡的村莊更近的是另一顆被擊落的衛星。它的位置使其對從雷達陣列跳傘下來的操作員開放。
- 16區
- 在機場控制塔附近的強羅河床深處,有一顆更完整的衛星在等待探索。
- 強羅橋
- 這座橋橫跨市中心第 12 號消防局和 Promenade Fairgrounds 之間的戈拉河,受到墜落衛星的直接撞擊,磚砌體被損毀了一大塊。
- 農田冠層
一般的
- 增加了對 PS5 的 120hz 支持
- 需要 HDMI 2.1
- 斷開連接的倒下玩家現在會提供擊殺積分並掉落戰利品。這包括在終結動作期間斷開連接的玩家。
- 進展挑戰 - 挑戰及其描述的字體大小已增加。
- 新增 8 張 LGBTQIA+ 驕傲旗幟名片。
- 免費獎勵給所有玩家!這些卡牌會自動出現在你的兵營。
- 除了現有的 6 張驕傲名片之外,還提供這 8 張卡片,總共 14 面驕傲旗幟代表遊戲中的快樂驕傲月!作為慶祝活動的一部分,我們為所有玩家免費添加了 8 個新旗幟!多元化和包容性非常重要,我們很高興能夠擴大 LGBTQIA+ 身分在遊戲中的表現,以紀念驕傲月。
遊戲玩法
- 新車:越野車
- 兩輪恐怖降臨戰區。使用這款機動性極高的擾頻器來提升您的越野滑稽動作,該擾頻器分佈在福爾丹斯克各地,並可在比賽開始時使用。
- 速度 – 比所有車輛都快,包括 ATV。
- 操控——高速漂移。以較低的速度提供更精細的控制。掌握是關鍵。
- 耐用性-低;與 ATV 相同的健康狀況。
- 容量 – 兩名操作員:一名司機和一名乘客。旁邊沒有空間可以在上面「堆疊」操作員,例如兩人乘坐的全地形車。
- 獎盃系統放置 – 必須站在自行車頂部放置獎盃系統;可將其安裝在車座上或前/後擋泥板上。
- 兩輪恐怖降臨戰區。使用這款機動性極高的擾頻器來提升您的越野滑稽動作,該擾頻器分佈在福爾丹斯克各地,並可在比賽開始時使用。
- 福爾丹斯克各地產生的戰利品已調整如下…
- C58 (BOCW) 和 MG 82 (BOCW) 可以在戰利品池中找到
- 戰鬥弓連殺記錄已加入戰利品池中
- 自我復活生成率已降低
- 1911 (BOCW) 入門手槍現在需要三擊才能獲得額外終結者傷害,而不是兩次。
- 此變更將使該武器擊倒 200hp 敵人所需的近戰命中次數增加 1 點。
- 快照手榴彈
- 顯示持續時間從 1.25 秒增加到 2 秒。
- 現在,你的小隊也會看到被擊中的敵人。
- 自訂模組
- BOCW 武器已啟用自訂模組。這將允許您命名並保存多達五個自訂武器版本作為藍圖。
- 關於專家代幣的一些想法…
- 我們想要令人興奮的物品,例如戰區中的專家代幣。然而,其收購的簡易性和一致性存在問題。理想情況下,允許根據幾個因素動態選擇掉落位置,例如圓圈位置、滲透路線和玩家偏好。當我們引入一種只能在一個地點獲得的獨特、強大的物品時,它可能會對遊戲玩法產生扭曲效應,從而削弱早期的遊戲策略。我們還希望確保無論您位於地圖上的哪個位置,打開快取或完成合約都會令人興奮。為了實現這一目標,我們需要擁有極其稀有但沒有針對性的獲取方法的物品。我們可能會再次看到專家令牌,也許比你想像的要早,但它將以這樣一種方式重新平衡,即它既不提供武器獎勵,也不提供死亡時掉落。
錯誤修復
- 修正了與使用 CARV.2 (BOCW) 相關的開發錯誤 5573 的一些實例。
- 更新涉及採石場的挑戰以正確指示鹽礦。
- 修正了玩家被隊友部分復活後,被擊倒的移動速度仍會保持緩慢的問題。
- 修復了查理戰術步槍(BOCW)導致一些操作員在使用戰術裝備時頭部消失的問題。
- 修正了 Resurgence Trios 播放清單中填充時播放「氣體逼近」畫外音的問題。
- 修正了清道夫合約有時會在體育場附近的橋內生成的問題。
- 修正了掠奪合約無法正確顯示合約說明和獎勵的問題。
- 修正了 FARA 83 (BOCW) 武器圖示上的槍口未對準的問題。
- 修正瞭如果玩家剛開始使用上升器,則可以在終結技中倖存的問題。
- 修正了敵人的 ping 訊號消失且不播放音訊的問題。
- 修復了重生島滲透序列中的照明問題。
- 修正了重生島一棟建築角落的問題,該問題導致 GPU 在高溫下運作時出現陽光眩光效果。
- 修復了重生島中幾個缺失的碰撞圖利用問題。
UI/UX、社交等
- 好友清單現在改進了回應能力。
- 增加了玩家最多可以收藏 14 位幹員的功能。
- 新增了按喜好過濾幹員並根據派系排序的功能。
- 新增了玩家從自訂選單預覽皮膚的功能(僅適用於解鎖的操作員)。
- 新增了允許玩家與團隊再次比賽,使他們能夠與不在隊伍中的玩家保持聯繫。
武器
- 新武器(BOCW)
- MG 82:輕機槍(發布週)
- 免費取得 MG 82,並可在第四季戰鬥通行證第 15 層的黑色行動冷戰和戰區中使用。
- C58:突擊步槍(發布週)
- 免費取得 C58,並可在第四季 Battle Pass 第 31 層的《黑色行動冷戰》和《戰區》中使用。
- 釘槍:衝鋒槍(發布週)
- 透過解鎖挑戰或商店中的藍圖來獲得。
- 棒球棒:近戰(發布週)
- 透過解鎖挑戰或商店中的藍圖來獲得。
- OTs 9:衝鋒槍(當季)
- 透過解鎖挑戰或商店中的藍圖來獲得。
- 狼牙棒:近戰(當季)
- 透過解鎖挑戰或商店中的藍圖來獲得。
- MG 82:輕機槍(發布週)
在未來的補丁中,我們將對武器進行徹底的平衡更改。讓我們花點時間討論該決定背後的理念。從高層次來說,《戰區》是一款關於交戰的遊戲。我們在參與中分配給機械和策略表達的時間越多,「技能上限」就越高,我們個人的掌握之旅就越長。我們相信這些活動的頻率以及我們如何駕馭這些活動很大程度上有助於提高整體的樂趣水平。我們希望能夠讓更多人逃離不可能的情況、巧妙的時刻、史詩般的表現以及展現精湛槍法的機會。由於某些武器比同類武器更具殺傷力,我們認為有必要降低這些異常武器的功效。我們預計這些變化將使平均擊殺時間增加約 60 到 100 毫秒。這些變化不僅會提高技能表達的整體能力,而且還會使一些尚未有機會發光的武器變得可行。
我們將透過以下調整開始為即將到來的平衡性大修奠定基礎:
- 突擊步槍
- CR-56 AMAX (MW)
- 上軀幹傷害倍數從 1.2 降低至 1.1
- CR-56 AMAX (MW) 的真正優勢在於其遠程生存能力和「殺戮時刻」的一致性。雖然我們已經採取了幾次措施來降低其威力水平,但第三次實際上是魅力所在。我們喜歡 CR-56 AMAX (MW),當大規模平衡大修發生時,我們很可能會看到它在未來回歸。不過現在,我們想改變遠端空間,看看什麼會上升到頂端。
- 恐怖片(BOCW)
- 最小傷害從 18 增加至 23
- 上軀幹傷害倍數從 1.1 增加到 1.2
- 下軀幹傷害倍數從 1 增加至 1.1
- 最大傷害範圍減少 12%
- 作為一把射速相對較慢、傷害較低的突擊步槍,Groza(BOCW)自第三季初先發制人的平衡性調整以來表現不佳也就不足為奇了。這種調整應該會使其在中短程基於移動的 AR 構建中處於穩固的地位。
- 突擊步槍高爾夫 (MW)
- 頸部傷害倍數從 1 增加至 1.5
- 上軀幹傷害倍數從 1 增加至 1.2
- 我們希望避免將 Qeapon 的功率等級提高到需要在接下來的平衡性檢修中不久就將其降低的程度。話雖如此,突擊步槍高爾夫(MW)可能很快就會在不久的將來看到另一次威力增加,但我們認為改善其平均擊殺時間是一個很好的起點。
- XM4 (BOCW)
- 頸部傷害倍數從 1 增加至 1.5
- 我們認為頸部傷害倍數的增加其實是一個小增益,因為它們只會稍微增加落地爆頭的可能性。我們認為 XM4 (BOCW) 已經接近達到最佳狀態,我們的目標是透過這項改變來實現這一目標。
- CR-56 AMAX (MW)
- 手槍
- AMP63 (BOCW)
- 最大傷害從 30 增加至 33
- 第二次傷害範圍增加 14.3%
- 上軀幹傷害倍數從 1 增加至 1.1
- 四肢傷害倍數從 0.9 增加到 1
- 頭部傷害倍數從 1.4 降至 1.3
- AMP63 (BOCW) 的最快擊殺時間並未因這些變化而得到改善。相反,它的 TTK 斷點發生了變化,其第二次傷害範圍也被擴大了。我們認為此舉是必要的,以幫助抵消其有限的彈匣容量和射速。這些變化應該會與 Sykov (MW) 一起提供另一個引人注目的次要武器選項,以補充非 Overkill 的裝備。
- AMP63 (BOCW)
- 近戰
- 彈道刀 (BOCW)
- 彈丸速度增加 25%
- 頸部傷害倍數從 1 增加至 1.3
- 上軀幹傷害倍數從 1 增加至 1.23
- 移動速度增加 1.3%
- 在這些變化之後,彈道刀將成為近戰愛好者的理想選擇。憑藉額外的機動性、改進的彈體速度和更慷慨的位置乘數,讓揮舞彈道刀的人靠得太近是一個錯誤,每場比賽只會犯一次……或兩次。
- 彈道刀 (BOCW)
- 霰彈槍
- 街道清掃工 (BOCW)
- 最大傷害範圍減少 24%
- 第二次傷害範圍減少 18%
- 第三次傷害範圍減少 7%
- 移動速度降低 1%
- 掃街機 (BOCW) 是戰區所有武器中短程殺傷率最高的武器之一。問題在於,如果使用正確的配件,致命範圍可能會超出我們的預期。掃街機(BOCW)仍然非常致命,但現在需要你離目標更近幾步才能最大限度地發揮其效力。
- 街道清掃工 (BOCW)
- 狙擊步槍
- 狙擊步槍查理 (BOCW)
- 子彈速度增加 7.7%
- 上軀幹傷害倍數從 1.1 增加到 1.25
- 下軀幹傷害倍數從 1 增加至 1.15
- 在先前的補丁中,查理狙擊步槍(BOCW)的身份發生了變化。現在,作為一把射速較慢的狙擊槍,我們覺得有必要提高其傷害和子彈速度,以更充分地補償。我們將密切關注它,以確保它成功擔任這一角色。
- 瑞士K31 (BOCW)
- 基礎光學功能得到改善
- 基礎標線已更新
- 狙擊步槍查理 (BOCW)
- 衝鋒槍
- 阿爾法衝鋒槍 (MW)
- 上軀幹傷害倍數從 1 增加至 1.1
- 最大傷害範圍增加 10%
- 當所有爆頭都落在其最大傷害範圍內時,阿爾法衝鋒槍 (MW) 的擊殺時間快得離譜。然而,除了這兩個條件之外,它的性能遠不如同類產品可靠。雖然我們預計這一變化不會將阿爾法衝鋒槍 (MW) 推向 SMG 生存能力的頂峰,但我們將其定位為在即將到來的平衡性大修中表現出色。
- 牛蛙 (BOCW)
- Ironsights ADS 位置調整
- 這些變化應該可以在沒有光學元件的情況下獲得更好的 ADS 可見度。
- KSP 45 (BOCW)
- 最大傷害範圍增加 16.6%
- 四肢乘數從 0.9 增加到 1
- KSP 45 (BOCW) 具有快速擊殺潛力。因此,在考慮如何提高其有效性時,我們擔心不要過度推動它,以免使其佔據主導地位。考慮到交戰範圍內的誤差幅度有多低,為什麼人們會避開短程到中程點射武器,這是可以理解的。然而,KSP 45 (BOCW) 的兩次位置良好的爆發將使某人失去作用的速度比你想像的要快。
- 米蘭 821 (BOCW)
- 最大傷害從 34 增加至 36
- 最小傷害從 25 增加到 30
- 最大傷害範圍增加 23%
- 上軀幹傷害倍數從 1 增加至 1.2
- 下軀幹傷害倍數從 1 增加至 1.1
- 四肢傷害倍數從 0.9 增加到 1
- Milano 821 (BOCW) 需要大量的愛才能達到半可用狀態。我們將看看第四季前半段的情況如何,並在那時做出任何必要的改變。
- 衝鋒槍回波 (MW)
- 最大傷害從 34 增加至 35
- 四肢傷害倍數從 0.9 增加到 1
- 與 BOCW 同類產品非常相似,衝鋒槍 Echo (MW) 很大程度上依賴精準的射擊。這些變化應該讓它變得更加寬容。
- 阿爾法衝鋒槍 (MW)
- 戰術步槍
- DMR 14 (BOCW)
- 後座力降低
- 即使在失敗之後,DMR 14 (BOCW) 仍然是一個值得尊敬的選擇,並配備了正確的配件。有助於在遠距離保持目標的小碰撞應該有助於 DMR 14 (BOCW) 在激烈的中遠距離競爭中保持自己的地位。
- DMR 14 (BOCW)
附件
- 桶
- 戰鬥偵察(狙擊手)
- 佩林頓 703 (BOCW)
- 子彈速度從 42.5% 增加到 47.5%
- 狙擊步槍查理 (BOCW)
- 子彈速度從 42.5% 增加到 50%
- 瑞士K31 (BOCW)
- 子彈速度從 43% 增加到 50%
- LW3 – 苔原 (BOCW)
- 子彈速度從 42.5% 增加到 44%
- ZRG 20mm (BOCW)
- 子彈速度從 42.5% 增加到 43%
- 佩林頓 703 (BOCW)
- 這些變化將使最長的 BOCW 狙擊槍管更接近現代戰爭同類產品。
- 遊騎兵(突擊步槍)
- 現在子彈速度增加 50%
- 現在垂直後座力控制增加 15%
- 現在髖部伸展度增加 20%
- 擊倒(突擊步槍)
- 現在有效傷害範圍增加 35%
- 現在水平後座力控制增加 15%
- 現在髖部伸展度增加 20%
- 強化重型/比賽等級(突擊步槍、輕機槍)
- 現在子彈速度增加 25%
- 現在有效傷害範圍增加 17.5%
- 現在水平後座力控制增加 7.5%
- 現在垂直後座力控制增加 7.5%
- 現在 ADS 移動速度降低 10%
- 現在衝刺速度降低 2.5%
- 現在 ADS 速度降低 3%
- 現在髖部伸展度增加 25%
- 特遣部隊/Spetsnaz RPK/CMV Mil-Spec(突擊步槍、輕機槍)
- 現在子彈速度增加 50%
- 現在有效傷害範圍增加 35%
- 現在水平後座力控制增加 15%
- 現在垂直後座力控制增加 15%
- 現在 ADS 移動速度降低 20%
- 現在衝刺速度降低 5%
- 現在 ADS 速度降低 6%
- 現在髖部伸展度增加 30%
- 後座力控制長期以來一直是 BOCW 武器遠程生存能力的缺點。這些變化將有助於緩解這一問題,並在交戰空間中提供更多樣化的武器選擇。
- 戰鬥偵察(狙擊手)
- 光學
- 大多數 BOCW 標線已更新。
- 軸向臂 3x
- 光學位置移動
- 皇家克羅斯 4x
- 光學位置移動
- 下桶
- Bruiser Grip(狙擊手)
- 瞄準穩定性從 10% 增加至 19%
- Bruiser Grip(狙擊手)
營運商
- Roze 的 Rook 皮膚已進行材質更新,以提高可見度。
- 新幹員
- Jackal:華約(發布週)
- 在第 4 季 Battle Pass 的 0 級獲得 Jackal 以用於黑色行動冷戰和戰區,並在 100 級解鎖額外的超稀有 Jackal 幹員皮膚。
- 薩拉赫:北約(賽季中)
- 作為新的第四季商店捆綁包產品的一部分,可以訪問 Salah。
- 織布機:北約(當季)
- 作為新的第四季商店捆綁包產品的一部分,可以訪問 Weaver。
- Jackal:華約(發布週)
下載
第四季更新的下載大小約為12GB適合擁有免費遊戲《戰區》並了解最新更新的玩家。
- 戰區更新大小
- 遊戲機 5:
- 11GB
- 遊戲機 4:
- 11GB
- Xbox One 系列 X / Xbox One 系列 S:
- 11.2GB
- Xbox一號:
- 11.2GB
- 個人電腦:
- 12.3 GB(僅限戰區)
- 13.5 GB(戰區與現代戰爭®)
- 遊戲機 5:
注意事項與提醒:
- PC 用戶還需要 27.1-28.2 GB 的硬碟空間來進行補丁複製過程;這只是補丁安裝完成後回收的臨時空間,而不是額外的下載。
- 如果您只玩《戰區》,則無需下載《黑色行動冷戰》,反之亦然。
- 此外,為了減小整體檔案大小,玩家可以選擇卸載/刪除不再需要的其他資料包。
來源:烏鴉軟體
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。