視覺概念已發布NBA 2K25 更新 1.008今年 10 月 15 日將在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布,這是迎來第 2 季的補丁版本 2.0!請注意,新賽季要到 10 月 18 日星期五才會開始,但其數據現已可供下載。
一般的
- 《NBA 2K25》第 2 季的準備工作將於 10 月 18 日星期五上午 8 點(太平洋時間)/上午 11 點(東部時間)/下午 4 點(英國夏令時)推出。請繼續關注我們的商店!
- 所有遊戲模式都對音訊和評論進行了許多添加和改進
- 增加了洛杉磯湖人隊賽季內錦標賽冠軍橫幅
- 奧蘭多魔術經典球場 (1994-95) 的籃框支柱已更新,以確保歷史準確性
- 芝加哥公牛隊的黑色肩部條紋現在應該只出現在正確賽季的製服上
- NBA 總決賽 MVP 獎盃已更新,以反映最近的重新設計
- 修正了在“鞋子創建器”選單中編輯鞋子時可能發生的掛起問題
- 現在,在所有模式的遊戲過程中,球員在替補選單中會被正確標記為“熱門”
- 從「建立名冊」選單進行調整時,現在可以正確儲存旋轉時間軸的更改
- 根據社區請求,在「建立名冊」選單中,刪除、交易或分配球員後,清單中的下一個可用球員現在將突出顯示
- 創建球員時對簽名跳投的更改現在可以在選單中正確預覽
- 修正了創建球員並在調整簽名動畫後嘗試更新紋身時導致球員不可見的問題
以下當前製服已更新(將在下次名單更新後反映出來):
- 洛杉磯湖人隊(傑瑞·韋斯特紀念章)
- 孟菲斯灰熊隊(新贊助商補丁)
- 邁阿密熱火隊(新贊助商補丁)
- 新奧爾良鵜鶘隊(新贊助商補丁)
- 奧蘭多魔術隊(帕特威廉斯紀念章)
- 費城 76 人隊(新贊助商補丁)
- 波特蘭拓荒者隊(比爾沃頓紀念章)
- 多倫多暴龍隊(新贊助商補丁)
- 華盛頓奇才(新贊助商補丁)
以下法院已收到更新的設計或準確性修復:
- 達拉斯小牛隊(初級)
- 波特蘭拓荒者隊(小學)
以下球員進行了肖像更新或其他調整:
新玩家掃描:
- 卡姆·克里斯蒂
- 卡姆·史賓塞
- 賈倫布里吉斯
- 小杰梅因·塞繆爾斯
- 約翰尼·弗菲
- KJ辛普森
- 內特威廉斯
- 快樂但丁
- 尼亞迪夫·普奧赫
紋身更新:
- AJ約翰遜
- 安東尼戴維斯(歷史版)
- 安東尼愛德華茲
- 貝勒·謝爾曼
- 拉梅洛·鮑爾
- 勒布朗·詹姆斯
- 莉茲迪克森
- 娜塔莎麥克
- 雷·伯勒爾
- 薩格·薩頓
- 泰勒史密斯
頭髮動態更新:
- 阿麗雅·愛德華茲
- 安德烈·德拉蒙德
- 安東尼奧·里夫斯
- 鮑比·克林特曼
- 布瑞娜·史都華
- 布里奇特·卡爾頓
- 水晶丹澤菲爾德
- 達拉諾班頓
- 戴蒙德·德希爾茲
- 狄龍瓊斯
- 艾莉卡·惠勒
- 瑪克莎·戴維斯
- 梅爾文·阿金卡
- 米基亞·哈里根
- 奧格武麥克夫人
- 帕科姆·達迪特
- 羅布·迪林厄姆
- 卡爾頓卡林頓
- 魅力奧斯本
- 科爾安東尼
- 小加里·特倫特
- 傑倫·布倫森
- 喬納森·莫格博
- 喬丹·霍斯頓
- 史蒂芬城堡
- 小特倫斯·香農
- 崔斯坦·牛頓
一般髮型或肖像更新
- 亞倫·維金斯
- 科比懷特
- 丹尼斯·施羅德
- 凱特馬丁
- 保羅·里德
- 小凱利·烏布雷
- 昆頓傑克森
- 肯巴·沃克
- 肖恩·布拉德利
遊戲玩法
- 進行了各種調整以降低傳球搶斷的有效性,包括減少靠近傳球者時不切實際的接球,以及面向錯誤方向的盲目接球
- 改進了投籃比賽邏輯,為外圍和內線防守提供更可靠的覆蓋分數。 「交出」的情況將不再被視為緊張。空位射擊得到了輕微的增強以保持平衡
- 提高了使用 Pro Stick 運球或投籃時的反應能力,並減少了接球投籃的延遲
- 修正了導致低後淡出過於有效的漏洞
- 修復了一些運球動作分支,包括 720 旋轉故障和來自三重威脅的不必要的雙重猶豫動作
- 站立漂浮者現在將正確使用近距離投籃評級,而突破漂浮者將使用突破上籃和近距離投籃之間較高者的加權平均值。
- 限制現場運球情況下的後旋投籃,以防止雙運球違規,並修復了一個不相關的問題,該問題允許在低位發生雙運球而不被判違例
- 輕微削弱了深度後下降步驟的有效性
- 現在只有從後面擊中時才會觸發面朝下的射擊著陸
- 調整捕捉碰撞以提高動畫覆蓋範圍並讓它們在更合適的情況下播放
- 改進了球附著邏輯,特別是在運球中途開始扣籃或上籃時
- 增加了對短季度和沒有比賽時鐘的模式(例如 MyTEAM 中的三重威脅)以不同方式縮放接管進度表的支持
- 在修復了籃板後立即發生失誤時,2K 鏡頭翻轉會混淆比賽方向的問題
- 暫停後,手動選擇的防守對位將不再重置
- 調整了喬丹克拉克森的後撤步跳投之一,以防止不切實際的初始運球速度
- 更新了德文·布克(Devin Booker)的後搖晃淡出包
- 將馬克威廉斯的標誌性跳投更改為僅對大個子有效
- 如果在某些練習中距離投籃標記太遠,您的球員現在將突破首選投籃
- 修正了灌籃大賽中自我空中接力很難完成的問題
- 修正了扣籃大賽中的一個得分錯誤,該錯誤會錯誤地對未完成的扣籃給予積分
城市/專業/業餘/娛樂/劇院/試驗場
- 對性能、穩定性和視覺效果進行了許多改進,以增強城市的整體體驗
- 進行了多項更改以解決街球合作遊戲中的穩定性和連接問題
- 現在,社交菜單上玩 NBA 2K25 的朋友將被正確列出
- 修正了使用小隊查找器後嘗試進入活動中心時可能發生的掛起問題
- 修復了小隊嘗試進入活動中心的問題
- 現在,在玩多場比賽後,排名最高的試驗場玩家圖示將正確保留
- 現在,在「試驗場」中升級時可以看到玩家排名現在可以在「試驗場」遊戲中自訂短褲長度
- 使用致命射手在演習中贏得熱點區域變得更加容易
- 城市中的團隊舞蹈已經過調整,以確保玩家在所有情況下都能保持正確的同步
- 現在,其他玩家在佳得樂訓練設施中嘗試時將正確加入團隊舞蹈
- 解決了可能延遲添加到賽道排行榜的最佳時間的問題
- 好友現在將正確顯示在職業業餘選手選單的「招募玩家」標籤上
- 修正了連續進行幾場投籃比賽時 MyCOURT 中可能發生的掛起問題
- MYCOURT 射擊訓練得分圖塊現在將與適當的玩家正確匹配
我的職業生涯/任務/進展
- 已進行多項修復和調整,以改善整體任務體驗並確保整個模式的正確進展和任務完成
- 進行了各種調整和修復,以優化與個人目標和整體職業發展相關的內容
- 對王朝時刻和山羊時刻的統計追蹤和要求進行了一些調整
- 對社交媒體訊息進行了許多改進,以確保準確性和適當的頻率
- 修正了嘗試載入 MyCAREER 儲存時導致無限期掛起的問題
- 修復了休賽期嘗試參加公開賽或晉級下一場時可能發生的進度阻礙
季節 - 修正瞭如果 NBA 首秀任務未正確完成,可能會導致無法模擬 NBA 賽季比賽的問題
- 修正了一個可能導致 NBA 常規賽比賽在 NBA 杯比賽結束後無法進行的日程安排問題
完全的 - 修復了陣容中 MyPLAYER 前面的球員受傷時,可能會停止成為首發球員的問題
- 修正了 NBA 首秀、個人目標:NBA 盃冠軍、對決噩夢 – 獎勵挑戰 2 和佳得樂鍛鍊任務的問題,這些問題可能導致它們在完成後保持活躍
- 修復了顯示問題,表明在完成所需的 12 次訓練之前已獲得“鍛煉戰士”
- 修正了特許經營球員的問題:天堂任務中的問題導致目標中顯示不正確的球員修復了進入下一賽季時特許經營任務的面孔可能會錯誤失敗的問題
- 對“我的分鐘”菜單所做的更改現在將正確應用於下一場 NBA 比賽
- 確保最大超速任務在達到 95 OVR 評級時能夠正確進行
- 修正了嘗試重試或玩下一款《王朝之心》遊戲時可能發生的掛起問題
- 現在可以在團隊練習設施或布里克利健身房中按預期開始王朝之心遊戲
- 修正了完成休賽期活動後可能無法正確收到獎勵的問題
- 完成“GOAT Moment”以贏得 3PT 或扣籃大賽不再延遲
- 現在,進入 3v3 測試構建遊戲時,將顯示 MyPLAYER 的正確總體評級
- 修復了一個問題,該問題可能會讓您在測試構建遊戲中控制除 MYPLAYER 之外的玩家
- 現在將在當前選擇的難度級別上玩測試構建遊戲
- 填充賽前投籃接管表變得更加容易
- 增加了對同一遊戲中多個破紀錄演講的支持,並改進了激活這些演講時的整體流程
- 修正了可能導致某些傑倫墨菲秀場景發生在錯誤位置的問題
- 修復了用戶報告的問題,該問題可能導致一些二年級球員在第一個 NBA 賽季的評論中被稱為新秀
我的團隊
挑戰
- 現在,挑戰將被過濾到選定的類別,而不是在單一清單中顯示所有季節性、終身和其他挑戰類型
- 現在,必須先從挑戰選單中領取已完成挑戰的獎勵,然後才能出現在未開封的包中或接收 MyTEAM 積分和 MyTEAM REP
- 改進了遊戲內和暫停選單追蹤器以應對主動挑戰
- 關鍵時刻挑戰遊戲現在將在遊戲內的分數疊加層上顯示獲勝條件
- 解決了統計追蹤挑戰遊戲可能無法完成的問題
交流
- 增加了將不可拍賣卡添加到支援它們的交易所的支援。某些卡牌主題(例如季節獎勵)仍將受到交易所的限制
- 現在可以將同一張卡的副本同時添加到交易所
拍賣行
- 應用了鞋卡的球員拍賣清單現在將顯示所應用的接管名稱
遊戲內
- 現在可以透過按下方向鍵在遊戲過程中切換遊戲 HUD 的可見性
- 在多人遊戲中,對手的自訂 HUD 設定將不再覆蓋本地玩家的球處理文字設置
- 解決了三重威脅模式下相機設定未儲存的問題
- 確保教練加成在單人模式重賽後適用
突破
- 守門人位置現在將顯示選擇時所需的獎勵積分
- 現在,看門人遊戲在開始前將有一個覆蓋顯示,其中包括完整的獎品名稱
三重威脅公園
- 動態雙人組和進化玩家卡現在將正確顯示在三重威脅公園賽前展示中
- 修正了可能導致三重威脅公園遊戲無法計入每日連勝的問題
- 現在,我的球員的身高將在三重威脅公園場邊得到準確體現,並提供額外的保護以防止他們進入球場
- 現在在 Triple Threat Park 遊戲中啟用了向距離籃框最近的隊友傳球的功能
- 現在可以在三重威脅公園比賽期間調整防守對位
- 在三重威脅公園遊戲中,透過在防守時按住傳球/更換球員按鈕來啟用誰來防守切換
- 在三重威脅公園玩的遊戲現在將計入玩家卡統計數據
- 對三重威脅公園的觀看比賽進行了其他各種改進
攤牌
- 已添加對決菜單中每週獎品的詳細描述
- 修復了用戶報告的攤牌排行榜統計問題
法庭之王
- 修正了決戰選單中王者資格所需的遊戲數量
- 將“球場之王”選單中合格玩家的狀態文字從“未開始”更新為“合格”
展覽
- 現在可以在展覽任務中發送鎖定的玩家卡
- 將展覽任務持續時間移至玩家選擇螢幕,以便更好地區分可用任務和已開始的任務
陣容
- 增加了防止自動填充陣容中出現重複球員的措施
- 啟用「自訂」即時陣容 - 您可以在「編輯陣容教練」標籤 ->「教練比賽計畫」選單中進行設置
- 對教練遊戲計劃設定進行了各種其他改進
額外修復
- 修正了「我的收藏」選單中玩家卡牌無法按整體排序的問題
- 在統治中,所選難度所需的分數差異已添加到暫停選單挑戰追蹤器中
- 訓練中心的混戰和練習比賽都得到了改進
- 將自由式射擊遊戲的預設難度改為專業版
- 4 分球現在將準確地貢獻 +/- 和其他統計數據
- 防止選單在完成 MyTEAM 教學或兌換多個破碎獎品後在極少數情況下變得無響應
- 解決了《揚升》中可能出現的視覺問題
MYNBA ERAS/MYGM / THE W
- 對 MyNBA Eras、MyNBA Eras Online 和 The W 進行了各種穩定性修復和改進
- 修正了用戶報告的問題,即球員在退休被覆蓋後下個賽季將不會出現在聯賽中
- 調整了NBA杯賽程安排邏輯,確保所有比賽都正確分配和安排
- 現在,在 MyNBA Eras 休賽期嘗試參加 FIBA 預選賽和 FIBA 友誼賽時,可以正確選擇 FIBA 球隊進行控制
- 修正了在 MyNBA 後續賽季中嘗試參加或重賽 FIBA 比賽時可能發生的罕見掛起問題
- 修復了可能導致對方球隊的球員在 MyNBA Eras 或 MyWNBA 的總決賽中與獲勝球隊一起慶祝的問題
- 在 MyNBA Eras 和 MyWNBA 中贏得分區決賽後,現在將播放正確的慶祝動作
- 在MyGM中接受相關任務時,請確保與對手球隊未來的比賽能如預期安排
- 現在,您可以在 MyGM 的團隊選擇畫面上選擇觀看而不是控制任何一方
- 為了歷史準確性,魔術隊對伯德時代不再入選NBA最佳陣容第三隊
- MyNBA時代的3PT大賽中現在可以正確出現完美的釋放效果
- 在 MyNBA Eras 中,球員卡上的合約報價現在按照自由球員期間球員的興趣進行排序
新增了以下史蒂芬時代的製服(將在下次名單更新後反映出來):
- 2014 底特律活塞隊
- 2015 多倫多暴龍隊
- 2014 聖安東尼奧馬刺隊
- 2017 達拉斯小牛隊
- 2015 丹佛金塊隊
- 修正了 MyNBA Eras Online 中接受邀請後可能發生的掛起問題
- 修正了 MyNBA Eras Online 休賽期員工簽約期間可能發生的掛起問題
- 修正了休賽期追趕球探期間可能阻止 MyWNBA Online 進一步發展的問題
- 現在在 MyWNBA 和 The W 的專員杯決賽中使用正確的球
- 修正了用戶報告的因職業生涯終結受傷而可能在 W 中發生的進展阻礙
- 現在,在升級 The W 中的 Buzz 支柱時,可以正確啟動認可選單
- 防止「選擇您的鞋子品牌」選單在 The W 的某些新聞發布會期間錯誤顯示
- MyPLAYER 的配件現在將在 W 的新聞發布會上正確顯示
個人電腦
- 進行了多項穩定性與效能優化,提升整體體驗
- 修正了使用某些硬體配置啟動遊戲時潛在的掛起並澄清了錯誤訊息
- 對著色器編譯過程進行了各種更新,以提高訊息傳遞的效率和清晰度
- 修正了在某些硬體配置下嘗試進入城市邊線街球場時可能發生的掛起問題
現在,這是一項重大更新,也可能是我們在 NBA 2K 遊戲中看到的最大更新。
如果您還沒有玩過最新版本的籃球模擬遊戲,你可以在這裡查看我們的評論。
[來源:NBA 2K 不和諧]