《鬥陣特攻 2》更新 3.82 火箭隊將於 8 月 20 日推出第 12 季,完整補丁說明已列出

暴雪娛樂發布了《鬥陣特攻 2》更新 3.82,這是為了第12季朱諾正式加入名單,同時還有新的核心遊戲模式、新的衝突地圖等等!對於當前世代,這將顯示為 OW2 更新 1.000.047,並包含與上一代和 PC 相同的變更日誌。

玩家還可以期待生成系統的變化、競技比賽的更新,當然還有英雄平衡的變化。請繼續閱讀補丁說明,因為有很多內容需要了解。

《鬥陣特攻 2》更新 3.82 補丁說明 | 《鬥陣特攻 2》第 12 季補丁說明 | 《鬥陣特攻 2》更新 1.000.047 補丁說明:

第 12 季 – 新領域

準備好踏上探索新領域的星際之旅吧,本季推出了朱諾,一位來自火星的開朗而非凡的新支援英雄。然後在衝突遊戲模式中透過兩張新地圖進行戰鬥,為勝利而進行激烈的拉鋸戰!使用全新的神話阿努比斯收割者英雄皮膚釋放古埃及的神性,並使用即將推出的神話午夜太陽安娜武器皮膚的太陽神 Ra 的天劍來打擊你的敵人。升級到高級戰鬥通行證,並將傳奇的 Bast Doomfist、Oni Ana 等添加到您的收藏中。

新英雄——朱諾

《鬥陣特攻 2》最新支援英雄已從火星降落!朱諾帶著她的多功能醫療爆炸槍和脈衝星魚雷著陸,可同時提供治療和傷害。此外,朱諾的超級戒指可推動團隊採取行動,加快戰鬥速度,而她的高機動性使她能夠迅速操縱戰場,提供關鍵支援或有效躲避威脅。

朱諾·張明(Juno Teo Minh) 在紅色承諾計劃(Project Red Promise) 期間出生在火星上——紅色承諾計劃(Project Red Promise) 是鹿城星際公司(Lu Cheng Interstellar) 實施的秘密多階段地球改造計劃。當沙塵暴開始肆虐地球時,紅色承諾殖民地與鹿城失去了聯繫,使該計畫的未來陷入危險。為了保護朱諾,紅色承諾小隊將她送到了地球,在那裡她可以安全地生活。現在,朱諾決心在時間耗盡之前找到拯救她的家園和家人的方法。

新的核心遊戲模式—衝突

準備好體驗《鬥陣特攻 2》中全新的核心遊戲模式「衝突」吧! Clash 具有 5 個捕獲目標,放置在鏡像地圖上的線性路徑上。一次只有一個目標處於活動狀態,比賽從目標 C(中間的目標)開始。毫無爭議地站在目標上來佔領目標,直到佔領進度完成。達成目標的團隊將獲得 1 分。

自從今年稍早進行《衝突》的試驗以來,每個團隊(A 和 E)的最終佔領點更加獎勵,價值 3 點,這些點根據佔領進度分為多個部分。當一支隊伍通過佔領地圖上的各個目標而獲得 5 分總分,或者他們設法進入對手的領土並完全佔領最終目標時,即獲勝。

《衝突》以新的《花岡》和《阿努比斯王座》地圖的形式出現在快速遊戲和競技遊戲中,並且頻率暫時提高,以確保您獲得更多的遊戲機會。您也可以在限定時間內玩《街機衝突》。

新的衝突地圖-阿努比斯王座

在這些曾經引以為傲的神殿場地深處,坐落著阿努比斯王座,這是一個被螺旋國際隔離的神計畫。王座周圍安靜的街道和歷史遺跡充滿了緊張的氣氛,生怕引發智械危機的力量再次甦醒。

英雄精通更新

為你的粒子大砲充電並裝載你的火箭!法老之鷹和查莉婭的英雄精通單人課程將於本季推出。在 8 月 20 日至 9 月 3 日的限時活動中參加新挑戰時,計算射擊時間並保護盟友機器人。

  • 增加了法老之鷹和查莉婭的英雄掌握課程。

一般更新

避免作為隊友

避免清單已更新,並具有以下新功能:

  • 玩家現在有 15 個迴避槽位,分成 3 個固定槽位和 12 個最近槽位。
  • 固定避免老虎機保證這些玩家永遠不會出現在您的比賽中,並且與我們舊的避免老虎機不同,他們永遠不會超時。
  • 新的「最近避免」欄位會像舊的「避免」欄位一樣在 7 天後超時,並且它們只會優先構建沒有這些玩家的團隊。
  • 如果在清單已滿時避免新玩家,則在「最近」清單中剩餘時間最短的玩家將從清單中刪除。
  • 可以使用「重置避免過期」功能來刷新「最近」清單中已迴避玩家的剩餘時間。
  • 迴避清單現在是社交選單中自己的選項卡(只有在至少迴避 1 個玩家時才會出現)。
  • 由於上述系統更新,第 11 季結束時被迴避的所有玩家都將從迴避名單中刪除。

開發者評論:自從添加系統以來,避開其他玩家一直是管理體驗的好方法,但透過這些更改,我們希望探索為玩家提供管理其避開槽位的最佳方法。

產生系統變更

  • 對於所有非競爭模式,團體重生被波浪重生取代。
  • Wave Respawn 已加入競技比賽。
  • 預設重生時間從 10 秒增加到 12 秒。
  • 加時重生時間從 13 秒增加到 14 秒。
  • Wave Respawn 在加時賽中被停用。
  • 閃點中的超時重生時間不會增加。
  • 在護航和混合遊戲模式中,當有效負載接近賽道末端時,波浪重生將被禁用(同時現有的防失速系統啟動)。
  • 當團隊中的第一位英雄死亡時,他們會為團隊開始新的浪潮。
  • 任何在 Wave 開始後 6 秒內死亡的英雄都會自動加入該 Wave。
  • 加入浪潮的英雄將與發起浪潮的英雄同時重生。這意味著加入浪潮的英雄如果與第一個英雄同時死亡,則重生時間可以長達 12 秒;如果趕上浪潮結束,則可以短至 6 秒。
  • 如果英雄發起一波浪潮並且沒有其他英雄加入該浪潮,他們的重生速度將加快 2 秒。該英雄將在 10 秒後重生(第 12 季之前的預設重生時間)。

開發者評論:這些變化旨在減少一邊倒的比賽數量。要深入分析我們重生變化背後的思考過程,請閱讀 PlayOverwatch.com 上最新的導演觀點。

商店更新

  • 現在您可以從英雄畫廊或高級商店嘗試練習範圍內的所有皮膚。

競技比賽更新

年中排名重置

  • 第 12 季所有玩家的競技技能等級已重設。
  • 玩家需要為每個角色完成十場定級賽才能獲得排名並開始在排行榜上攀升。

開發者評論:我們的計劃是每6 個月重置一次排名,同時進行更大規模的更新,這些更新將撼動元遊戲,包括重大的英雄平衡變化、朱諾等新英雄、衝突等新遊戲模式,以及核心系統的變更(如上述重生變更)。

預測排名

  • 每場比賽結束時在排名中向玩家顯示的預測排名現在顯示在為各個玩家顯示排名的所有位置。
  • 預測排名僅向查看自己排名的玩家顯示(其他玩家看不到此資訊)。
  • 預測排名現在用於確定組是寬組還是窄組,這意味著展示位置不再自動被視為寬組。
  • 這將使玩家在重置排名後在許多情況下獲得更快的隊列。

英雄更新

開發者評論:我們最近的 2.11.1 補丁(調整了所有坦克英雄)發現人們對該角色的興趣顯著增加,並且對傷害和支持的排隊時間也產生了積極的持久影響。此更新中對坦克進行了一些額外的調整更改,但此補丁主要集中於調整傷害和支援角色中的許多移動性更強的英雄。

移動性非常強大,我們希望對其帶來的靈活性進行更多的權衡,特別是當我們透過歡迎朱諾加入遊戲來增加速度提升能力時。我們將一些英雄的生命值上限提升至 225 點,並在某些情況下提高了他們裝備中其他地方的效力。

坦克

開發者評論:防禦矩陣可用性的增加並沒有給D.Va 的整體表現帶來太大幫助,相比之下它給對方隊伍的玩家帶來了挫敗感,所以我們將其恢復到之前的持續時間。

防禦矩陣

  • 最長持續時間從 3.5 秒減少到 3 秒。

開發者評論:奧麗莎的表現仍然不佳,因此我們增加了能量標槍的衝擊傷害,以更好地獎勵該能力的準確性。

開發者評論:查莉婭的二次射擊並沒有從第 9 季中射彈尺寸的變化中受益匪淺,因為它主要瞄準地面。我們正在增加它的傷害,以保持它相對於她的主要火束的有效性。

粒子砲

  • 二次火焰最小傷害從 47 增加到 55。
  • 二次火焰最大傷害從 95 增加到 110。

損害

開發者評論:沒有額外的調整來支持減少的生命值,因為和法老之鷹一樣,迴聲是最近表現最好的傷害英雄之一。

基礎生命值從 250 降至 225。

開發者評論:半藏不太符合我們將生命值提升至 225 生命值的其他英雄那樣高機動性的類別,但與黑百合一樣,具有潛在的遠程殺傷力優點,因為他現在能夠一擊致命225 HP英雄。半藏鏡像比賽也更具決定性,這也很好。

  • 基礎生命值從 250 降至 225。

開發者評論:這主要是對《鬥陣特攻》早期狂鼠手榴彈彈跳方式的回歸,這可以更好地控制彈跳角度,並幫助武器通過一些棘手的射擊更好地控制空間,但射彈尺寸現在減小了幾次反彈,因此在彈體壽命結束時隨機感覺的直接影響會減少。

碎片發射器

  • 第二次跳彈後,彈體尺寸現在減少一半。
  • 彈體在跳彈時保持稍高的速度。

開發者評論:在降低超電磁砲次要火力的最大傷害後,我們將繼續研究寄居者主要火力的有效性。這些變化是為了透過增加爆頭獲得的能量來使其更加準確和更好的獎勵準確性。

磁軌砲

  • 主要火力武器散佈範圍從 2 度降低至 1.6 度。
  • 暴擊現在可提供 10 點能量。
  • 7秒後能量衰減率從每秒33減少到15。

開發者評論:隱身時移動速度的提高將使黑影更好地進入有利位置,或在新的較低生命值的情況下稍微更加躲避。

基礎生命值從 250 降至 225。

開發者評論:托比昂護甲生命值的這一轉變是為了提高對受護甲傷害減免影響最大的英雄(例如獵空)的生存能力。

  • 基礎生命值從 250 降至 225。
  • 基礎護甲從 50 增加到 75。

支援

開發者評論:伊拉里可以在遊戲過程中造成大量傷害,但可能彈藥過多,因為她的彈體由於彈頭尺寸增大而更容易命中。我們還刪除了她的俘虜太陽彈上的額外環境碰撞尺寸,以便它在向附近的牆壁等開火時不會意外提前引爆。有一個類似的修復程序可以防止她的輔助火束撞擊牆壁而不是靠近它的盟友。

俘虜太陽

彈丸環境碰撞尺寸從0.15公尺減少到0公尺。

開發者評論:社群對朱諾試驗的回饋分為動力過大和動力不足兩種。在統計方面,她在大多數類別中都表現強勁,但在遊戲過程中的治療輸出方面尤其表現出色。這些變化提高了她的實用性,同時略微降低了治療量,因為隨著玩家逐漸習慣她的遊戲風格,我們仍然希望她能夠以強大的狀態啟動。補丁說明中的其他地方還列出了相當多的生活品質改進。

  • 朱諾已被添加到陣容中。
  • 朱諾現在有資格參加競技比賽。
  • 基礎生命值從 250 降至 225。

醫療衝擊波

  • 連發彈丸齊射射速從每秒 34 發減少至 28 發。

脈衝星魚雷

  • 傷害和治療效果從 75 增加到 85。
  • 治療時間從 60 點生命值減少到 50 點。

超環

  • 部署範圍增加 3.5 公尺。
  • 冷卻時間從 16 秒減少到 14 秒。

軌道射線

  • 部署範圍增加 3.5 公尺。
  • 冷卻時間從 16 秒減少到 14 秒。

開發者評論:儘管人們認為切子在對抗中感覺非常強大,但她是一個在贏得比賽方面始終表現不佳的英雄。然而,她是一個高度迴避的英雄,健康狀況處於 225 等級是很有意義的。為了幫助平衡生命值的損失,我們透過增加苦無武器的基礎傷害並移除增強的暴擊倍數來平滑她造成傷害的一致性。

基礎生命值從 250 降至 225。

苦無

  • 臨界乘數從 2.5 減少到 2 倍。
  • 傷害從 45 增加到 60。
  • 恢復時間從 0.5 秒增加到 0.55 秒。

開發者評論:花瓣平台太容易浪費了,如果玩家不小心踩到了它而不打算使用它。現在,如果沒有人站在上面,它會重置回地面。我們也降低了它的健康狀況,以便更合理地反擊摧毀平台。治療花現在將以較慢的速度被動充電,使玩家能夠在武器之間切換,而不必擔心在切換回治療時落後太多。

治癒之花

  • 治療進度現在可以以較低的速率被動充電。
  • 充滿電時不再降低移動速度。

花瓣平台

  • 持續時間僅在平台升起時倒數。
  • 如果沒有人站在平台上 2 秒,平台現在會重置。
  • 持續時間從 10 秒增加到 12 秒。
  • 生命值從 400 減少到 300。

開發者評論:天使的守護天使移動使她變得高度迴避,並且對許多英雄來說很難接觸,但這也是她的能力套件中最有趣的部分之一,所以我們希望保持這種力量,所以我們正在移動她的生命值增加到 225,並增加了她的杖光束的輸出。

  • 基礎生命值從 250 降至 225。

  • 主要火焰治療從每秒 55 點生命值增加到 60 點生命值。
  • 二次火焰傷害加成從 25% 增加到 30%。

開發者評論:莫伊拉的「淡出」能力冷卻時間短,並且具有生物球的自我治療能力,因此很難被擊倒,所以現在她擁有225 生命值和稍高的傷害輸出,以保持她的進攻潛力優勢。

  • 基礎生命值從 250 降至 225。

生物之握

  • 二次火焰傷害從每秒 60 點傷害增加至 65 點傷害。

開發者評論:盧西奧是移動能力最強的英雄之一,也讓他的盟友更快,因此我們將他移入 225 HP 英雄類別。與該類別中的其他英雄相比,他的遊戲風格傾向於更頻繁地進入近距離,因此我們在潛入之前調高了他的主要火焰傷害輸出,以提高他在範圍內的效率。

  • 基礎生命值從 250 降至 225。

聲波放大器

主要火災傷害從 18 點增加到 22 點。

英雄生活品質更新

開發者評論:除了平衡性的變化應該使朱諾成為支持角色中強大而可行的選擇之外,我們還聽到了社區的反饋,應用了一些小的變化,以使與朱諾一起玩或對抗朱諾的體驗更加愉快。感謝您在朱諾英雄審判期間提供的詳細回饋。

支援

醫療衝擊波

  • 武器模型的視覺效果和射擊聲音已更新,以指示武器何時處於低彈藥狀態。
  • 朱諾玩家本地播放的治療聲音已更新,當治療盟友接近完全健康時更加明顯。

脈衝星魚雷

  • 未成功鎖定後取消此技能的冷卻時間從 5 秒減少到 2 秒。
  • 視線檢查得到改進,可以更好地找到視野範圍內的目標。
  • 對可能超出最大 40 公尺範圍的當前目標增加了額外 5 公尺的範圍容錯。
  • 本地取消聲音的音量增加,以使 Juno 播放器更加明顯。
  • 盟友和敵人的撞擊聲音已更新,對朱諾玩家來說更加明顯。
  • 治療魚雷在擊中敵人障礙物和靠近牆壁時會產生新的衝擊視覺效果。

滑翔助推

  • 現在,當朱諾遇到門口等關卡建築時,她可以更好地調整朱諾。

超環

  • 朱諾玩家現在在第一次進入自己的戒指時會聽到初始的超級戒指應用聲音。
  • 重新進入超級環時的聲音已更新為更加明顯。

軌道射線

  • 終極敵人語音的語調進行了更新,以更好地與盟友版本形成對比。
  • 敵方版本的射線啟動聲音已更新為更加引人注目。

地圖更新

閃點

  • 通過您自己的出生點的出生門屏障將應用臨時速度提升,以更快地到達捕獲點。
  • 當受到或造成傷害時,速度提升會被移除。
  • 預設生成點和前生成點都會套用速度提升。
  • 速度提升計入現有移動速度加成上限 75%。

  • 推送機器人碰撞已更新,因此玩家無法從某些高地位置進行競爭。

一般地圖和模式更新

  • 更新我們的地圖新近度系統,以增加每個賽季開始時新地圖和模式的頻率。
  • 當佔領點解鎖時,現在可以透過衝突和閃點上的牆壁看到佔領點輪廓。
  • 現在,快速遊戲和競技遊戲模式中的照明場景是隨機的。

錯誤修復

一般的

  • 修正了「陷阱」成就未正確授予的錯誤。
  • 修正了武器外觀未顯示在武器變體選單中的錯誤。
  • 修正了首次用戶在等待遊戲時無法進行小規模戰鬥的錯誤。

英雄

阿什

  • 修正了 Steam 上裝備的艾許神話皮膚無法觸發部分效果的錯誤。

  • 修正了伊拉里的太陽能步槍輔助火焰治療光束在瞄準碰撞邊緣附近時影響環境而不是玩家的錯誤。

朱諾

  • 清除了朱諾號脈衝星魚雷在 D.Va 重新進入她的機甲時著陸時造成的一些影響。

這是一個很大的補丁!如果未來幾週內發布修補程序,請不要感到驚訝。

,[來源:鬥陣特攻]