Ratchet & Clank Rift Apart 更新 1.001.004 6 月 19 日發布(更新)

Insomniac Games 發布了《瑞奇與叮噹 Rift Apart》更新 1.001.004今天 6 月 19 日補丁,這是之後上週的補丁這帶來了新的修復清單。

Ratchet & Clank Rift Apart 6 月 19 日更新 1.001.004 補丁說明:

更新:Insomniac Games 發布了今天補丁的官方變更日誌,其中提及:

  • 提高了整體遊戲穩定性

失眠遊戲尚未發布官方補丁說明,但我們預計將在當天晚些時候發布。

以下是本週早些時候發布的更改:

  • 提高了整體遊戲穩定性
  • 防止玩家在武器影片不播放時卡住
  • 解決了玩家在幻影追逐中可能被卡住的問題
  • 解決了鉚釘可以在沒有錘子的情況下生成的問題
  • 解決了 Rivet 在挑戰模式中收集 Zurpstones 後可能卡住的問題
  • 各種附加修復
  • 在效能模式下停用自動 120 Hz 顯示輸出
    • 在此更新之前,如果在系統設定中設定了“啟用 120 Hz 輸出”,則使用 Performance RT 或 Performance 模式將自動偵測支援 120 Hz 的顯示器並使用 120 Hz 輸出模式。雖然這並沒有改變遊戲的幀率,它確實將輸入延遲減少了約 8 毫秒。然而,進入這種模式會帶來一些顯示的視覺相容性問題,我們不喜歡自動強加給玩家。我們正在探索在未來的更新中重新引入此輸入延遲減少功能的方法。

一旦我們知道完整的補丁說明,我們將更新該帖子。

如果您還沒有玩過這款遊戲,您可能會想玩一下,因為我們的審查表示,「毫無疑問,《瑞奇與叮噹:裂痕》是一款華麗、令人印象深刻的次世代遊戲體驗,這得益於Insomniac 的技術魔法(我們不要忘記,他們自PS5 推出以來已經推出了三款遊戲)和精彩的故事講述,使其不這不僅是一個長期運行的系列中的一個偉大的新作品,也是擁有 PS5 的一個理由。

更新:貼文已更新以反映官方變更日誌。