《浪人崛起》更新 1.005 將於 5 月 22 日發售(更新)

忍者團隊已發布浪人的崛起PS5 主機今天更新 1.005。這是一個未宣布的更新,但將於 5 月 22 日向所有玩家發布。請查看下面的詳細資訊。

Ronin 崛起 5 月 22 日更新 1.005.000 補丁說明:

更新:忍者隊已發布完整的補丁說明,如下所列。

新內容:

「午夜」難度:新增了新的盟友任務。

  • 合作並改善不法地區的當地安全:「暴徒:本莊」和「暴徒:本能寺」。
  • 「混沌之路」:每次遊戲都會遇到不同的敵人。
  • 「永夜」:迄今為止最困難的任務。

新增套裝獎勵「猛虎」和「神龍」。精工盔甲和配件現在有機會與這些新的套裝獎勵一起掉落,與其他套裝獎勵分開。

《神龍》套裝獎勵:

  • 最後一搏反擊火花
  • 敵人最大Ki ↓(擒抱攻擊)
  • 中立戰鬥
  • 升級版Counterspark

《猛虎》套裝獎勵:

  • 刀鋒閃擊
  • 升級版向前閃避
  • 攻擊↑(武技互換)
  • 氣力再生(劍刃閃光)

新增了新的訓練對手,例如雙刃劍,以及僅在債券任務中可用的 Boss。

添加了新的滑翔機外觀,可以從外國人派系的強大敵人中獲得:“輝煌的深紅色”“優雅的棕色”和“帝國藍色”。

新功能:

  • 新增了手動重置不規則區域的功能,該功能透過「午夜」難度章節的完成率解鎖。
  • 新增了系統,您可以在其中升級您在「午夜」難度下完成的同步任務。
  • 當裝備相同的 2 個主要武器類型(例如 2 個武士刀)時,您現在可以為每種武器單獨裝備不同的樣式。
  • 現在可以為專案預設載入註冊「地藏雕像」。
  • 武技命中次數現在已添加到訓練中的技術點中。
  • 現在在訓練的結果畫面中顯示難度,難度越高,可能的分數就越高。
  • 新增了訓練過濾。
  • 貓收集的進展現在將在橫濱、江戶和京都的薄雲大魚周圍放置可以飼養的貓。

武器調整

  • 調整為使狂風和閃擊在特定武技後更容易進行。
  • 武士刀:Yagyu Shinkage-ryu – 反擊後的後續攻擊現在更容易著陸。
  • 武士刀:Nioh-ryu – 調整後,在劍刃閃爍後執行面紗藝術時,您不太可能意外觸發「Nioh-den lai Quickdraw」。
  • 武士刀: Nioh-ryu – “Nioh-Den: lai Quickdraw”消耗更少的氣,傷害和氣傷害總體增加。
  • 武士刀:Aisu Kage-ryu –「猩紅之光」消耗更少的氣,並且在最大血量時,傷害和氣傷害增加。
  • 軍刀:英國訓練 - 減少飛刀的氣消耗,增加傷害。
  • 刺刀:Mumyo-ryu – 「碎骨者」現在更容易對氣力耗盡的敵人進行致命一擊。
  • 刺刀:法式訓練-反擊後的後續射擊現在更容易擊中。
  • 牛尾刀:Mumyo Kaishin-ryu - 「午夜宴會」現在更容易對氣力耗盡的敵人進行致命一擊。
  • 大劍:Mumyo Kaishin-ryu - 「午夜迷霧」現在更容易擊中。
  • 徒手:Mumyo-ryu – 「狂狼」現在更容易擊中。

人物調整:

  • 調整了成功反擊敵人攻擊時的玩家擊退距離。
  • 現在可以在以下情況下切換風格:防禦敵人攻擊、被敵人攻擊擊中的某些動畫期間以及閃現攻擊期間。
  • 在衝刺時呼叫你的馬將在上馬後繼續衝刺。
  • 全面調整並改進了阿里角色獨特攻擊的統計數據。
  • 進行了調整,以便在暴擊期間控制右搖桿並顯示戰鬥風格 UI 時不再鎖定目標。

敵人調整:

  • 縮短某些 Boss 產生的火焰區域。
  • 調整和削弱了某些敵人的刺刀子彈傷害和統計數據。

正如預期的那樣,Team Ninja 尚未發布此更新的官方補丁說明。該遊戲的最後一次更新是補丁 1.004.001於 4 月 20 日發售。補丁1.004已發布,其中包含大量錯誤修復和遊戲玩法改進。

如果 Team Ninja 決定在今天稍後公佈官方補丁說明,我們一定會盡快更新這篇文章。您也可以關注遊戲的 Reddit 頁面有關遊戲的最新更新和公告。

《浪人崛起》於 3 月在 PS5 主機上推出,並獲得了不錯的評價。該遊戲不如《仁王》遊戲那麼好,但動作迷仍然喜歡遊戲的動作和設定。

更新:文章已更新以反映補丁說明忍者隊