《雨中冒險 2》1.13 版更新在主機上出現問題並進行了修復

《Risk of Rain 2》今天剛剛獲得了另一次更新,在充滿問題的 DLC 掉落之後,它為遊戲帶來了另一組修復(風暴探索者)。主機遊戲玩家將看到上一代的《Risk of Rain 2》更新為 1.13,而目前世代的版本為 1.003.200。在PC上,最近發布了兩個補丁(v1.3.2和v1.3.4)。預計這些修復將成為今天的控制台補丁的一部分。

《雨中冒險 2》更新 1.13/1.003.200 補丁說明:

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Hopoo Games 沒有提及今天的補丁以及它是否包含先前在 PC 上發布的兩個補丁。作為參考,我們將兩者都包括在內。

V1.3.2 完整補丁說明:

  • 解決了建構編譯方式的錯誤,該錯誤導致許多行為錯誤地與 FPS 相關聯。這些元素包括物理、攻擊速度和移動。這並不是對遊戲架構進行任何重大更改的結果。造成此問題的錯誤已解決。
  • 解決了一些玩家報告的問題,其中 Mithrix 在竊取你的扭曲迴聲後會變得無敵。
  • 傳送器將不再在集結點三角洲的幾何體內部產生。
  • Acrid 的實用技能,腐蝕性跳躍和瘋狂跳躍都沒有造成傷害或正確碰撞。 Acrid 現在應該恢復運作了。
  • 解決了一些用戶報告的互動時無法拾取物品的問題。儘管沒有被拾取,但有些玩家無論如何都會收到大量的物品堆。此問題的兩部分現已解決。
  • 物品亮點現已返回各個商店和自適應寶箱。
  • 你現在將不再能夠逃離破碎居所,至少以我們不希望的方式。
  • 我們恢復了全螢幕損壞指示器和低健康回饋。
  • 導致部分玩家在改革宗祭壇上聞花香時卡住的問題已解決。
  • 長期的孤獨將不再有時以 2 倍成本顯示 ping 互動。
  • 傳送門將不再在壁壘櫃的幾何體內部產生。
  • 生命條更新非常緩慢。現在這個問題已經解決了。
  • Halcyonite 的生成動畫以低於預期的幀速率播放。出生後他就不會再緊張了。
  • 我們解決了搜尋者的逗留能力的一個錯誤,該錯誤有時會阻止非主機玩家使用它。
  • 玩家現在可以從更遠的地方拾取 CHEF 掉落的食物。
  • 我們對鍍金海岸的翡翠信標的紋理進行了更改。該團隊將繼續監測這一情況。這方面可能會有更多變化。
  • 裝載機的 Knuckleboom 視覺特效已重新調整。
  • 我們已經解決了一些玩家報告的角色選擇畫面中的倖存者視覺特效與「就緒」按鈕重疊的問題。
  • 修復了支撐燈籠的問題,即查看解鎖後,日誌“解鎖”突出顯示不再清除。
  • 解決了多人遊戲會話中選項卡選單上顯示的「項目數」對某些玩家顯示 1(儘管沒有任何項目)的問題。
  • 解決了逗留有時在與怪物或幾何體碰撞時無法觸發的問題。
  • 更改了 Meridian 上初始跳躍墊的視覺效果,以便更好地向遠處的玩家傳達訊息。
  • 解決了導緻小鬼霸主的虛空尖刺技能有時無法造成傷害的問題。
  • 解決了一些玩家在本初子午線中報告的問題,即在假子過場動畫中,燈光會在玩家頂部產生。
  • 解決了焦蟲在攻擊前會突然折斷 90 度的問題。
  • 在異端獲得多個扭曲迴聲會導致無限堆疊的物品增益被添加到玩家身上。這個問題已經解決了。
  • 響亮的低語有一個問題,即物品的掉落幾率可能會變得非常高,尤其是在運行後期。這已被重新平衡以更加現實。菁英物品掉落率:15%(每層+5%)-> 4%(每層+1%)。日誌更改仍在等待中。
  • 解決瞭如果玩家在跑步過程中打開日誌並點擊某個項目,音樂就會停止的問題。
  • 解決了一些玩家報告的問題,即超過 4 名玩家進入本初子午線過場動畫會導致軟鎖。需要明確的是,4 人以上的合作遊戲仍未得到官方支持。無論如何,我們只是想解決這個問題,因為我們知道許多玩家仍然選擇使用 convar 來解鎖最大大廳大小。
  • 傳送器不應再在翡翠神殿內生成
  • 解決了一些沒有 SOTS 的玩家在擊敗 False Son 後無法與重生神殿互動而被軟鎖定的問題。
  • CHEF 移動了一些物品的放置位置(物品在拾取時顯示在他的角色模型上),以避免與模型的其他物品和部分發生剪輯。
  • 解決了軌道砲手的震盪裝置(實用程式 - 我的)不會自行引爆的問題。現在它會像平常一樣在幾秒鐘後爆炸。
  • 解決了一些玩家報告的有時按下時技能不會啟動的問題。這最終成為我們上面概述的 FPS 相關問題的副產品。兩者現已解決。
  • 解決了一個錯誤,該錯誤允許玩家永久發射假兒子的父親雷射能力(特殊 - 頭部雷射)。現在,它在發射後將持續冷卻長達 4 秒。
  • 增加了 CHEF 骰子能力(主要 - 切肉刀)的視覺特效強度。當它被扔到很遠的地方時,這應該更容易被發現。
  • 解決了玩家在同時插入滑鼠/鍵盤和控制器時無法為探索者的冥想能力輸入動作的問題。
  • 解決了有時在無限製或低於 30 FPS 時無法調用廚師骰子(主要 - 切肉刀)的問題。該問題是上述與 FPS 相關的機制問題的一部分。兩者都已解決。
  • 解決了 Acrid 不再能夠使用流行病攻擊敵人或傳播毒藥的問題(特殊 - 毒滴攻擊)
  • 解決瞭如果幀速率低於 30FPS,Crowdfunder 將停止發射的問題。這也是上述與 FPS 相關的機制問題的一部分。兩個問題都已解決。
  • Acrid 的瘋狂跳躍(實用 - 跳躍)現在可以正確地抵消從高處墜落時的墜落傷害。
  • 解決了進入第四階段時站在 Mithrix 身後會導致他暫時失去對你的攻擊性的問題。
  • 家長遇到了一個問題,他們會嘗試導航到播放器,但卡在導航節點上,該問題現在已解決。我們正在追蹤其他一些怪物的大致相似行為,但沒有一個像父母那麼嚴重。
  • 我們知道 False Son 的下跌攻擊並未如預期進行。我們目前正在努力解決此問題,但不希望它阻礙其他變更的發布。

V1.3.4 注意事項:

我們已經解決了玩家報告的以下問題:

  • 當假子在跌倒時使用被遺忘者之棒(初級-揮擊攻擊)時,儘管與地面相撞,他仍可能會鎖定在「俯衝攻擊」狀態。
  • 鍍金海岸的 Halcyon 信標的著色器現在將如預期環繞信標。
  • 在擊敗 Mithrix 並成功逃脫後,連網的客戶端有時會在播放製作人員名單之前看到最後的殺戮螢幕。
  • 厄斐琉斯庇護所上空的陽光有時會比平常更「耀眼」。太陽又恢復了往日的光彩。
  • 在主持四人遊戲後立即退出主選單可能會導致軟鎖定。
  • 以異教徒身分擊敗假兒子後,聊天中播放的台詞不正確。該字串已被替換為預期的行。
  • 裝載機的雷霆猛擊(Alt Special - 向下猛擊)和假子的潛水俱樂部被遺忘者攻擊(主要 - 墜落時擺動)在使用時都未能震動玩家的屏幕。
  • 有時更改音樂音訊滑桿實際上不會改變任何東西。我們確定了此問題的兩個潛在原因和解決方案。
  • 在角色選擇畫面的「載入」標籤中,皮膚有時在懸停時不會顯示其名稱。

除了修復之外,開發人員還承認了 DLC 的缺陷,以及他們如何「致力於讓 DLC 滿足您的期望和應得的一切」。預計將發布更多遊戲補丁來解決其他問題,除此之外,他們正在查看玩家反饋,並在錯誤解決後在未來的補丁中實施遊戲玩法更改。

[來源:蒸汽(1,2)]