First Watch Games 已發布流氓公司更新 2.07 為遊戲帶來了新的啟示錄補丁。此更新包括對幾種遊戲模式的一些更改,以及武器平衡和錯誤修復。請查看下面的 Rogue Company 7 月 26 日補丁說明。
流氓公司更新2.07 |盜賊公司啟示錄補丁說明| Rogue Company 7 月 26 日補丁說明:
更新:最終零售補丁說明已發布,帖子已更新。
注意:以下列出的補丁說明適用於 PTS 版本,通常與最終發行說明相同。一旦今天的更新的最終補丁說明發布,我們一定會更新這篇文章。
得到根深蒂固的在2.6更新中,啟示錄!在本次更新中,Rogue Company 的一名關鍵成員在戰鬥期間被豺狼瞄準。陣亡英雄敘事活動!此外,此更新為我們的遊戲體驗帶來了核心更新,我們看到一些舊模式的回歸(有更新!)。
倒下的英雄敘事活動
Rogue Company 和 Jackal 之間的衝突愈演愈烈,兩個組織在全球範圍內頻繁出擊。豺狼旨在透過協調暗殺 Rogue 公司的長期支柱 Trench 來打擊 Rogue 公司的核心。活動的目標是消滅某些類型的盜賊,以換取揭示正在進行的傳說和一些很棒的化妝品,其中之一就是風衣的新服裝!說到海溝…
Rogue 視覺更新:TRENCH
隨著 Rogue Company 世界的變化,我們最古老的 Rogue 之一也發生了變化。與豺狼的持續戰鬥徹底改變了特倫奇,他帶著愁眉苦臉走回球場,而不是微笑。發生了什麼事?來故事情節中尋找答案吧!
所有玩家都可以使用 Trench 的新預設外觀和聲音,但不用擔心:所有玩家仍然可以使用他作為「經典 Trench」皮膚的舊外觀。
啟示錄 LTM 時間表
在此更新中,我們看到舊的遊戲模式回歸,其中一些模式已收到更新!下面列出了詳細資訊和更改。
- 破壞
- 遭遇戰躲避球
- 戰區
- 三振2.0
- 萃取
- 衝突 TDM
- 破壞
破壞(重生遊戲模式)
在「破壞」中,中場部署了一顆中性炸彈,供兩隊爭奪。當玩家拿起炸彈時,他們的團隊就獲得了它的所有權,向所有玩家展示了持有炸彈的玩家。玩家和他們的團隊必須戰鬥到現在可見的敵人炸彈區域並種植才能得分!種植可能很困難,但一旦完成,爆炸幾乎立即發生,確保您的團隊獲勝!
如果陷入僵局,在時間耗盡時,擊殺數最多的隊伍將贏得該回合。讓我們知道您對此遊戲模式的回饋!
戰鬥區(單人遊戲模式)
- 小工具在回合中處於冷卻狀態。這是什麼?請查看下面我們的 Project Saint 部分!
- 每輪開始時,小工具都會從你的庫存中清除。
撤離(重生遊戲模式)
《啟示錄》中的《萃取》得到了更新。詳細資訊如下:
- 立方體如果被反駭客攻擊,目標現在將不再造成損失。相反,立方體的所有權將歸其他團隊所有!這裡的核心目標是保衛立方體,直到計時器耗盡!
- 玩家將根據排隊重生規則重生,該規則與躲避球相同。當玩家被淘汰後,他們會被放入重生隊列。當隊友被淘汰時,隊列中的下一個玩家就會出現。
三振 2.0
Strikeout 2.0 是 Strikeout 的實驗性變種,有一些重大變化。嘗試一下並向我們提供反饋!
- 門票系統已被取消,以換取 TDM 的淘汰分數,首先獲得 25 名淘汰或在大約時間內淘汰最多的球隊將獲得該輪比賽。
- 與最初的三振一樣,擁有該區域將增加您球隊的得分。
- 三振 2.0 並沒有耗盡生命,而是使用排隊重生規則,與 Dodgeball 的規則集相同。當玩家被淘汰後,他們會被放入重生隊列。當隊友被淘汰時,隊列中的下一個玩家就會出現。
聖人計劃
小工具更新
我們許多核心玩家的一個重要回饋點是大量的小工具垃圾郵件。這在我們基於重生的模式中最為普遍,玩家在重生後可以立即存取他們的小工具。像 Runway 這樣的 Rogues 的引入也強烈影響了戰鬥情況下小工具的飽和度。為了解決這個問題,我們將小工具系統轉換為類似盜賊能力的功能,並全面重新平衡小工具。請查看遊戲平衡以下部分以了解更多詳細資訊。
盜賊精通
在本次更新中,我們很高興終於為您帶來了所有盜賊的盜賊精通第 8 級和第 9 級的精通獎勵!我們希望您喜歡這些服裝並自豪地穿著它們。
遊戲平衡
小工具冷卻時間
- 所有小工具現在都將以與能力相同的方式進行冷卻。每個小工具都有不同的冷卻時間,從 40 到 75 秒不等。
- 所有曾經為你提供額外小工具的小工具升級現在都會使你的冷卻時間減少 10%。
- 補給已被稱為的額外津貼所取代小玩意兒,這會減少小工具的冷卻時間 5/10/15%。
小工具
- 塞姆泰克斯
- 75 秒冷卻時間
- 破片手榴彈
- 75 秒冷卻時間
- 莫洛托夫
- 75 秒冷卻時間
- 彈跳手榴彈
- 75 秒冷卻時間
- 雷公藤
- 60 秒冷卻時間
- 2 級冷卻時間減少 10%。
- C4
- 60 秒冷卻時間
- 煙霧彈
- 40秒冷卻時間
- 2 級冷卻時間減少 10%。
- 閃光彈
- 60 秒冷卻時間
- 2 級冷卻時間減少 10%。
- 黏性感測器
- 40秒冷卻時間
- 2 級冷卻時間減少 10%。
- 催淚瓦斯
- 40秒冷卻時間
- 2 級冷卻時間減少 10%。
- 集群煙霧
- 40秒冷卻時間
- 腎上腺素注射
- 60 秒冷卻時間
- 2 級冷卻時間減少 10%。
- APS
- 60 秒冷卻時間
- 1 級可減少 10% 的冷卻時間,並消除一顆額外的彈頭(每個 APS 兩顆)。
- 2 級 取消兩個額外的彈頭(每個 APS 四個)。
- 再生場
- 60 秒冷卻時間
- 1 級持續時間從 10 秒增加到 20 秒。
- 1 級每秒生命值從 5 點增加到 10 點。
- 2 級冷卻時間減少 10%。
- 流行煙
- 40秒冷卻時間
- 2 級冷卻時間減少 10%。
盜賊
跑道
- 跑道的能力現在可以為小工具的冷卻時間充電。
迪馬
- 史詩追獵者替換為稀有追獵者。
- 稀有補給被稀有小工具取代。
槍騎兵
- 稀有補給被稀有小工具取代。
紅隼
- 史詩衝擊波改為稀有衝擊波。
- 傳奇能量改為史詩能量。
- 稀有補給被傳奇小工具取代。
查克
- 稀有補給被稀有小工具取代。
溝
- 稀有補給被稀有小工具取代。
你
- 稀有補給替換為稀有能量。
- Epic Energize 被 Epic Gadgeteer 取代。
固定器
- 史詩追蹤者被史詩小工具取代。
- 稀有補給替換為稀有追獵者。
聖
- 稀有補給被稀有小工具取代。
尤克
我們已經聽到您的擔憂,即 Juke 感覺她的砲塔可用頻率太高。此外,敵人在被所述砲塔擊中時聽到的回饋對於砲塔造成的相對較低的傷害來說太過分了。
- 雷射防禦無人機冷卻時間從 30 秒增加到 45 秒。
- 減少了被雷射防禦無人機擊中的敵人的音頻回饋。
- Juke 的衝擊手榴彈傷害從 40 增加到 50。
武器
異議
該異議擁有所有 SMG 中準確度最高的統計數據。它的目的是讓武器在你開始射擊時變得緊湊和準確,但考慮到令人難以置信的高射速,很快就會爆發。這些變化應該有助於減少武器的有效射程,同時又不會損害其近距離殺戮的能力。
- 略微降低基礎精度
- 略微增加每次射擊的十字線光暈
- 略微增加最大綻放
Taurus & LR15 全身
我們希望降低「無瞄準鏡」的有效性,這主要是 Tyr 的問題,因為你可以快速連續射擊。
- 降低基礎精度。
錯誤修復
- 修正了多張地圖上允許 Juke 到達非預期位置的問題。
- 修復了導致崩潰的幾個問題。
- 解決了眩暈的一些小環境問題。
- 修正了被淘汰的麥克如果購買了護甲加成就會掉落護甲的問題。
- 修復了一些玩家可能會卡在重新載入動畫中的情況。
- 修復了中場休息後跑道可以在沒有武器的情況下重生的情況。
- 修正了 Trench 表情的音訊損壞問題。
- 修正了玩家註銷後固定的盜賊不會保留的問題。
- 修復了 Ibex SMG 的掌握進度。
- 修復了西格麗德的盾牌無法阻擋尤克砲塔的問題。
- 修正了在盜賊選擇中玩家可以看到敵方隊伍選擇了哪些盜賊的問題。
- 修復了部分錶情的動畫問題。
- 修復了 Mythic MLX Mark 4 皮膚上的視覺特效。
- 修正了小衝突 TDM 中一些播音員 VO 不一致的問題。
- 解決了近戰攻擊環境會導致其他玩家的控制器振動的奇怪問題。
- 修正了一些 BGM 播放不正確的情況。
- 修正了 TDM 的 HUD 分數不可見的問題。
- 修復瞭如果機器人獲得 MVP,它將被授予蜂巢思維中的所有機器人的問題。
- 修正瞭如果玩家在蹲下時使用 Quips 或 Comms,他們將被迫站立的問題。
已知問題
- 我們正在調查玩家可能無法在大廳中使用表情的問題。
- 當炸彈被拾起時,破壞中的目標訊息不正確。
- 當玩家在使用小工具時被擊倒時,會有一個邊緣「剛剛幀」實例,儘管沒有部署,但該小工具仍然會進入冷卻狀態。
- Umbra 的蜘蛛目前不受 Juke 反射的影響。我們的目標是在未來的版本中解決這個問題。
- 透過 Juke 的反射板殺死盜賊目前不授予擊殺功勞。我們正在努力解決這個問題。
- 佔位符文字出現在 Master Fixer 服裝描述中。這將在發布後不久進行熱修復。
- [切換] 玩家在收回投擲的近戰武器時似乎同時持有近戰主武器和主武器。這將在發布後不久進行熱修復。
- 在三振 2.0 期間,新舊播音員 VO 一起播放。這將在發布後不久進行熱修復。
- 玩家無法撤銷上一輪的購買。這將在發布後不久進行熱修復。
- 在射擊場中,改變盜賊將使一些盜賊顯示為預設達拉斯。這將在發布後不久進行熱修復。
一旦官方補丁說明發布,我們一定會更新該帖子。
更新:最終補丁說明已發布,帖子已更新以反映它。
來源:流氓公司