嗨-Rez 已部署神之浩劫今天在所有平台上更新 12.53,發布 10.5 獎勵補丁。此更新包括遊戲平衡和其他幾個修復。請繼續閱讀下面的《神之浩劫》5 月 30 日補丁說明。
《神之浩劫》更新 12.53 補丁說明 | 《神之浩劫》5 月 30 日補丁說明
砍砍歐西里斯
正常 |希望重生
宇宙旅行者克里奧德納
正常 |希望重生
壁紙可以在社區資源庫
獎金餘額 – 5 月 30 日上線
專案
- 一般的
- 第 10 年的多季節結構帶來了前所未有的徹底變化,我們即將在 10.6 中迎來下一個季節。
- 由於即將發生如此多的變化,因此這次獎勵更新可能會讓人感覺缺少一些東西。 10.6 將包括徹底的物品更改,以降低整個遊戲的統計值,並大幅降低功率,從而增強坦克。該更新中還將有許多其他新的遊戲功能和平衡性變化。
- 對於 10.5 獎勵,我們的目標是以有意義的方式削弱頂級 SPL 元神,以鼓勵元中的一些轉變為即將到來的 SPL 季後賽。
- 傷害減輕上限和堆疊規則變更:
我們正在繼續研究這個概念,使其更容易理解並且更適合坦克。我們的目標是在未來證明這一統計數據,而不是徹底削弱坦克。這次更新應該會是一個很大的改進!
- 來自物品和神的傷害減輕現在將以累加方式正常疊加
- 例如:10% 來自物品,35% 來自神 = 總計 45%
- 損害減輕上限和堆疊規則提醒:
- 來自神的來源的傷害減輕沒有上限,因此總傷害減輕也沒有上限
- 僅物品的傷害減輕上限為 25%
- 這包括來自基於專案的來源的所有效果,無論效果的持續時間或條件性質如何。任何數量的物品一起工作都不會提供超過 25% 的傷害減輕。唯一的例外是神盾護身符及其替代形式。以下項目受到影響:
- 防禦藥劑 – 10%
- 靈魂長袍 – 15%
- 鬼獵人服裝 – 最高 9%
- 狂戰士之盾 – 5%
- 進化預言斗篷 – 最大 15%
- 老守衛的印記 – 最大 12%
- 羅諾的面具 – 最大 15%
- 增加或減少敵方神明傷害輸出的效果沒有上限
- 增加或減少特定來源的特定傷害的效果(例如基本攻擊傷害減輕)沒有上限
- 「受到的傷害增加」是負傷害減輕,並且確實可以透過減法來抵消效果。
- 25% 傷害減輕 – 10% 增加的傷害 = 15% 傷害減輕
蓮花鐮刀NERF
這項變化對所有治療法師輔助來說都是一個功能性削弱,他們在 SPL 等級上仍然表現得特別好。除了此項削弱之外,該類別中一些表現較高的神仍然受到直接削弱。
- 將物品被動獲得的保護從 15 點物理和魔法保護減少到 10 點物理和魔法保護
死亡人數增益
- 被動治療量從最大生命值的 0.2% 增加到 0.3%
皮革兜帽 NERF
99% 的時間都是獵人在建造這個物品,因此它的力量被削弱,以幫助其競爭對手更好地脫穎而出。 《死亡人數》同時也得到了增強,使其更具吸引力。
- 體力從 18 降低至 15
眾神
塞努諾斯
一些像八幡這樣的新獵人開始將塞爾努諾斯推下優先名單,但這位神已經明顯佔據主導地位好幾個月了。八幡的力量是全新的,可能會得到更多的調整,我們不希望歐洲核子研究中心在那時再次接手。這些削弱應該會讓 Cern 繼續在獵人中名列前茅,但在 SPL 中卻無法進入前 5 名。
重劍
- 普通攻擊傷害的傷害從 30% 降至 25%
狂野狩獵
- 變形持續時間從 2 秒縮短至 1.5 秒
GUAN YU NERF
單人車道展現超侵略性和第二支援的遊戲風格。今天,這兩個類別的頂級神都將受到削弱。關羽的治療、保護碎片和對盟友的 CDR 使他成為頂級支持型獨行俠,因此我們正在恢復他可以竊取的最大保護層數。
套路突擊
- 保護竊取的最大堆疊數從 4 減少到 3
- 保護竊取的提升最大堆疊數從 4 對 3 減少
地獄削弱
首要的法師治療師支持相當持久。直到 10.3 版本之前,我們從未真正看到這些神祇停留在支持元中,我們很高興現在更有可能在那裡玩它們。不過,經過數週的表演後,很明顯 Hel 的調音有點過度了。我們希望保持她的新支援功能強大,但她的攻擊性實用性現在太強了,因此 Hinder 的保護減少強度明顯減弱。
阻礙(清潔)
- 將阻礙者的保護減少減益效果從 5/10/15/20/25 +10% 減少到 5/7.5/10/12.5/15 + 5%
赫拉克勒斯·納爾夫
現在是時候進行頂級攻擊性的獨奏了。赫拉克勒斯在 10.3 中獲得了一些新工具來幫助這位神擺脫困境,他受到了一些削弱,但仍然堅持了下來,所以我們正在削弱他的自我治療,這有很大的潛力。
減輕傷口
- 治療造成的傷害從 20/28/36/44/52% 降至 20/26/32/38/44%
內爾夫·馬蒂科拉斯
那傷害可真大啊!這是「能力獵手」子職業名單中的最新成員,他正在公佈數字。馬蒂必須等待一段時間才能讓敵人陷入困境,而且他的終極技能的峰值傷害也會下降。
毒倒刺
- 冷卻時間從 12/11.5/11/10.5/10 秒增加至 13/12.5/12/11.5/11 秒
從天而降的死亡
- 每次命中的物理能量縮放從 20% 降低至 18%
- (最多 12 個刻度)
氮氧化物削弱
這位女神已經很長一段時間沒有任何直接的變化,但這並沒有阻止她在SPL支援等級清單中逐漸上升。對於休閒玩家來說,這位女神也可能令人沮喪且強大,因此有必要進行有針對性的削弱。她的終極技能實際上是一個強大的減益效果,這確實有助於她擔任支援角色。這個削弱應該會降低她的價值,同時仍然允許她繼續扮演支持角色。
夜驚
- 此能力對敵人造成的傷害減益從 40% 降至 30%
竊盜
被動暴擊率無疑是一個有影響力的增益,也引發了許多社群討論。當 Serqet 有一些暴擊時,她似乎顯然會表現得最好,所以無論她的身材如何,免費獲得一些都會幫助她擺脫困境。 Serqet 再次打造了悍將,我們很高興看到這一點,但我們要小心她接管整個聯盟。這些削弱並不是為了限制她的靈活性,而是為了限制她在 SPL 中整體上極高的選擇/禁止百分比。她正在對她的裝備的多個方面進行削弱,以降低她的拳頭並在類似的水平上爆發,並特別關注確保她不會在遊戲中過早或數量過多地獲得免費暴擊。雖然我們過去曾嘗試消除低%和基於能力的暴擊率,但現在的情況卻大不相同。新提案將其限制在至少 9 級之後,並且暴擊對其造成的傷害以及暴擊在低百分比下觸發的頻率進行了根本性的改變。
死亡禍根
- 將保護減少減益從 10% 降低至 5%
眼鏡蛇之吻
- 所有等級的瘋狂持續時間從 1.4 秒減少至 1.2 秒
最後一口氣
- 將此能力從 10/15/20/25/30% 提升至 0/5/10/15/20% 降低了被動暴擊幾率
瓦瑪納·內夫
最後但同樣重要的是,這個小傢伙是 SPL 中的巨人。我們對他進行了 3 種不同的基於統計數據的削弱,這將影響他遊戲玩法的各個方面。瓦瑪納在 10.3 之前一直在苦苦掙扎,所以加強力度很大,現在很明顯,削弱也需要很大。如果這些還不夠,我們將準備在 10.6 中再次削弱,但我們也希望在對勇士隊充滿敵意的版本中移除首屈一指的進攻型索羅蘭納時保持謹慎。
沉睡的巨人
- 從物理保護獲得的物理能量從 25% 減少到 20%
- 將物理保護獲得的攻擊速度從 15% 降低至 10%
巨大的憤怒
- 體力從 45/55/65/75/85 減少至 35/45/55/65/75
來源:神之浩劫