SnowRunner 更新 1.40 將於今年 7 月 18 日推出第 10 季補丁 24.0

Sabre Interactive 已部署雪行者今天在所有平台上更新 1.40,這是第 10 季的更新!也稱為補丁 24.0,您可以在下面的 SnowRunner 7 月 18 日補丁說明中閱讀新內容和所有新內容。

SnowRunner 更新 1.40 補丁說明 | SnowRunner 更新 24.0 補丁說明 | SnowRunner 第 10 季補丁說明 | SnowRunner 7 月 18 日補丁說明:

新內容:

  • [DLC] 新地區,不列顛哥倫比亞省 - 由 2 張以加拿大為背景的新地圖組成的地區。

  • [DLC] 新卡車:
    麥克防禦M917
    肯沃斯 963

  • PROS 系統(PC、Xbox One、Xbox 系列和 Nintendo Switch),具有交叉保存和遊戲內獎勵。

PROS(Prism Ray 線上服務,https://prismray.io)是一個新平台,為 Sabre Interactive、Deep Silver、PLAION、Prime Matter 和其他遊戲公司的精選遊戲提供線上服務。它充當統一的玩家帳戶,並為其用戶提供一系列功能和好處(未來還會有更多功能和好處):

  • 交叉保存和交叉進展
  • 獨特的遊戲獎勵
  • 個人化優惠
  • Twitch 和亞馬遜集成

(請注意,支援的功能數量因遊戲而異!)

車輛改進:

ZikZ 612H「乳齒象」:

  • 修正了車頂行李架上除皮帶以外的所有物品都消失的錯誤

  • ZikZ 612H“Mastodon”高鞍上大型拖車的固定偏移

  • 固定方向盤旋轉

  • 「外部貼紙」部分不再被「平蓋」通氣管覆蓋

  • 修正了“地震振動器模組”模型在激活狀態下與車輪模型相交的錯誤

  • 消除了短日誌插件和預告片之間的衝突

  • 新增了中長日誌的插件

  • 新增運輸平台

  • 新增了新的大型起重機

  • 籠子和預設保險桿傷害倍數已調整

  • 卡車的照明得到改善

德里特 15C-177:

  • 消除了用於運輸水的獨特插件與拖車之間的衝突

  • 卡車的照明得到改善

茲克茲 566a:

  • 卡車的照明得到改善

新遊戲加(NGP):

  • 在修復了在美洲地區使用歐亞車輛修理北美卡車時,「車輛維修區域規則」增加了維修單位成本的錯誤
    修正了以下錯誤:如果地圖上找到的升級未在目前車庫中出售且具有 NGP 的某些設置,則無法安裝
    修正了NGP模式的「時間設定」規則應用於「困難模式」新遊戲的錯誤

合作社:

  • 修正了另一個用戶在 PlayStation 4 上發現並獲得升級後仍顯示升級區域的錯誤

  • 修正了 Nintendo Switch 上的合作本地會話中無法開始「The Ring」競賽的錯誤

其他變化:

  • 修正了地形上出現黑點的錯誤

  • 修正了使用 AMD/RDNA2 時地形上出現視覺故障的錯誤

  • 修正了啟用「無邊框」顯示模式時,無法在「設定」選單中透過鍵盤選擇「解析度」項目的錯誤

  • 修正了在好友選單中接受邀請後返回主選單會阻止玩家進入主選單的錯誤

  • 修正了“功能”選單無法透過滑鼠關閉的錯誤

  • 修正了所有具有“可切換”差速鎖的卡車的“卡車商店”選單中顯示“無”差速鎖的錯誤

  • 修正了玩家無法存取 EGS 上的 DLC、合作模式、Mod 瀏覽器和遊戲進度的錯誤

  • 修正了 EGS 上玩家在一天中的某些時間無法存取其保存資料的錯誤(僅「新遊戲」選項可用)

  • 修正了停用 HUD 時停止按住「切換相機/[HOLD]在沉浸模式下顯示 HUD」鍵後「AWD」指示器消失且沒有動畫的錯誤

  • 修正了無法接受“神秘巨石”競賽的錯誤 - 即使 Xbox 系列、PlayStation 4 和 PlayStation 5 上的時間正確,也會顯示訊息“您只能在 00:00 到 08:00 期間接受此競賽”

  • 修正了在 Nintendo Switch 上在泥地中快速行駛時性能偶爾會下降 1 秒的錯誤
    本地化修復

模組編輯器:

  • 修正了遊戲中自訂模型紋理缺少的錯誤

  • 修正了創建單一地圖時“區域設定”選單中未顯示更改區域選項的錯誤

  • CAS(中亞)區域已加入 ZoneSettingsEditor

來源:焦點論壇