Starfield Beta 更新 1.14.68 已發布,其中包含所有內容

貝塞斯達 (Bethesda) 的《Starfield》九月大更新將於本月晚些時候上線,但在此之前,該工作室將在選定的遊戲玩家中進行測試。如果您選擇加入 Beta 計劃,您將能夠下載並安裝 Starfield Beta 更新版本 1.14.68,這是一個包含錯誤修復甚至功能的補丁。

特徵

建立套件:用於建立遠端 LOD 模型的自動化流程現已推出

一般的

  • 一般效能和穩定性改進
  • 解決了將加載的作品數量限制為 255 的問題
  • 整個遊戲中的燈光變化和增強
  • 對武器模型進行了多項視覺改進和錯誤修復
  • 改進了退出對話時的玩家頭部追踪
  • 跳躍時玩家的相機不應再受到擠壓

遊戲玩法

  • 殲滅者粒子束的持續傷害效果不再影響同伴
  • 機器人和砲塔現在會受到電磁武器的傷害
  • 製作:解決了 Boom Pop 的問題!炸藥配方
  • 精英船員:奧特姆·麥克米倫在詢問她姐姐的情況時不再重複自己的話
  • 解決了戰鬥開始時新亞特蘭提斯太空港井電梯附近人群行為的問題

任務

  • Brownout:在 New Homestead 與 Joyce Osaka 交談後解決了進度問題
  • 完整到期:解決了不良太空船出現的罕見問題
  • 目擊者:玩家無法再進入太空港著陸場上被摧毀的飛船
  • 敵對情報:解決了一個問題,如果他們在此任務目標期間快速離開並等待,可能會導致安全辦公室的門無法進入
  • 紀念:解決了在瀑布附近發生的「與莎拉交談」目標中可能阻止進展的問題
  • 悼念:修復了一個問題,如果之前訪問過該行星,則可能會阻止目標“前往仙后座一號”完成
  • 狼群領袖:解決了一個可能阻止阿什塔阿爾法攻擊的問題
  • 遺產的終結:解決瞭如果站在 SysDef 一邊可能會阻止與 Delgado 互動的問題
  • 遺產的結束:被釋放的深紅艦隊囚犯在獲得武器後將不再瞄準伊坎德
  • 管理資產:解決了一個可能阻止 Tomo 出現在 Paradiso 的罕見問題
  • One Giant Leap:修正了可能導致 Unity 場景中播放不正確音樂的問題
  • 一次巨大的飛躍:解決了製作人員名單期間可能出現的音訊問題
  • 一小步:解決了登上教程中第一艘猩紅艦隊飛船時可能出現的罕見相機問題
  • 啟示:解決了最終遭遇中任務目標一致性的問題
  • Rook 遇見 King:如果 Austin Rake 在戰鬥中被殺,德米特里·摩爾達夫斯基 (Dmitri Moldavski) 現在將按預期做出反應
  • Rook Meets King:解決了一名拉加納船員使用不正確的武器動畫的問題
  • 粗糙著陸:修復了米萊娜·阿克塞爾羅德的飛船出現的罕見問題
  • 最好的方法:解決了第一次會議後可能阻止歡搬到玉天鵝的問題
  • 最好的:如果玩家仍然啟動「搜尋和扣押」任務,現在就可以訪問玉天鵝
  • 最好的方法:解決了一個可能導致 UC Vigilance 難以定位的問題,因為它距離很遠
  • 攤牌:解決了可能導致前鋒聚會場所的門保持鎖定狀態的問題

地點

  • Akila:更新了貧民窟的一些紋理
  • Akila:解決了雙層床的撞擊問題
  • 廢棄的生物實驗室:修復了外部地板上缺少的面板
  • 螳螂巢穴:解決了某些面板上可能出現的小紋理問題
  • 倫敦蒸汽隧道:修復了可能讓玩家出界的區域的碰撞
  • 馬赫奧一世:關閉了桑尼·迪·法爾科宅邸屋頂上的一個缺口
  • 霓虹燈:尼克斯公寓:修復了該區域的碰撞問題
  • Neon:解決了 Ebbside 中與格柵面板的碰撞問題
  • 新亞特蘭提斯:解決了新亞特蘭提斯北部湖中的水可能與地形相交的小區域
  • Stroud-Eklund Staryard:解決了區域內的碰撞問題
  • 診所:解決了卡西迪醫生辦公室可能出現的視覺問題
  • 紅英里:解決了最後區域平台下的碰撞問題

船舶

  • 造船者:遊戲設定中新增了一個新選項,以允許切換「翻轉合併」行為的使用
  • 造船商:修正了刪除棲息地時可能出現的音訊問題
  • 造船商:修復了改裝含有活雷的船舶時可能發生的崩潰
  • 解決了可能允許將不可出售的船隻出售給供應商的問題

車輛

  • 解決了使用遊戲手把時在車輛選單中設定活動的問題
  • 修正了 Wheel VFX 的位置問題
  • 解決了進入車輛時打開收藏菜單的問題
  • 現在,在車內時,銘牌和健康欄將一致顯示
  • 外觀敏感度設定現在將影響車載攝影機
  • 當跟隨玩家時,Kaiser 和 Vasco 將不再同時坐在 Rev-8 中
  • 車輛圖示將不再顯示在內部地圖中
  • 載入儲存時車燈將不再自動亮起
  • 車輛的快速行駛距離現在與其他興趣點和登陸船隻一致

使用者介面

  • Xbox 顯示設定:解決了將幀速率目標設為 60 會自動將優先權恢復為效能的問題
  • 刪除了將 Xbox 上的保存上傳到客戶服務時顯示的調試字串
  • 更新了技能選單以解決某些語言的大字體模式下的問題
  • 掃描時,長名稱的資源現在會被截斷以用於大字體模式
  • 解決了銷售大量物品時以物易物菜單中大字體模式的問題
  • 如果您從主選單中快速選擇“繼續”選項,將不再顯示臨時文字
  • 船舶登記費用現在將在供應商和機庫菜單上顯示準確的金額
  • 解決了出售船舶貨物時的大量顯示問題
  • 技能挑戰彈出視窗現在將在適用的情況下顯示截斷的文本,而不是縮小的文本
  • 解決了從星圖開啟任務選單時重力井出現在任務選單上的問題
  • 地點名稱和任務目標現在將在行星地圖上正確截斷
  • Creations 商店標題以所有語言完全顯示
  • 當嘗試載入目前平台上不可用的建立的儲存時,會出現訊息提示
  • 如果禁用武器皮膚創建,武器將預設使用選單中的原始皮膚
  • 解決了「創作」選單中「最佳結果」排序的問題
  • 解決了當可用學分數量特別多時,學分不足的錯誤通知
  • 對於超過 100,000 的值,彈藥數現在應該正確顯示
  • 傷害彈出視窗現在可以顯示大於 4 位的數字
  • 解決了扒手角色時瞄準瞄準鏡引起的問題
  • 當有人被分配到玩家的家時,船員選單現在將正確顯示
  • 修復按鈕在機庫檢查選單中不再可見
  • 解決了等待時可能短暫導致出現意外文字的問題
  • 治療物品現在可以預覽恢復的生命值
  • 現在,當清除儲存容器中的所有物品時,儲存容器的重量將會更新
  • 當停靠在太空站時,掃描器中的船舶標記將顯示在正確的位置
  • 對於較長的標題,製作完成確認提示現在將正確間隔
  • 隧道生物在隧道時將不再顯示其銘牌或任務目標
  • 掃描器異常現在可以成為在軌道上駕駛船舶時的著陸目標

聲音的

  • 增加了環繞音效設定的中央聲道音訊使用量
  • 解決了在分配一個電源時引擎系統損壞時可能導致電源分配音訊重複播放的問題
  • 黃道僱傭兵的聲音現在在所有語言中使用相同的過濾

[來源:貝塞斯達]