Dotemu 發布了《怒之鐵拳 4》更新 1.08,這是一個主要補丁,增加了自訂生存模式、新的合作動作以及 300 多項改進!請繼續閱讀《憤怒之鐵拳 4》3 月 10 日的官方補丁說明。
《怒之鐵拳 4》更新 1.08 補丁說明 | 《怒之鐵拳》2010 年 3 月 4 日補丁說明:
Dotemu 透過新聞稿提供的補丁說明。
階段:
- 添加了一些可破壞物品以幫助維護組合計數器
組合計數器:
– 增加了半秒消失時間
- 階段轉換有獎勵時間不破壞組合計數器
新增了自訂生存模式:
- 玩家可以透過多種選項來調整他/她的生存體驗。
狂熱+:
- 在 Mania+ 難度中加入了被詛咒的街機。
- 在Boss戰中加入了特殊的增援。
– 增加了一條生命。
– 街機中獲得額外生命的分數較高。
新增了合作攻擊:
– 按住「拿起」並抓住你的夥伴並把他扔出去。
- 空降玩家可以按下特殊按鈕來執行獨特的攻擊。
所有角色:
– 大量減少停頓
- 所有蓄力攻擊和普通連擊最後一擊都可以在第一個活動幀後擊中多個敵人,即使有一個敵人被擊中
- 修正了一些牆彈無法造成傷害的錯誤
- 增加空中攻擊的眩暈效果
- 投擲會更一致地擊中其他靠近玩家的敵人
SOR4 角色
阿克塞爾·斯通 (SOR4)
– 空中向下攻擊的碰撞箱稍大。
– 《龍之粉碎》有一個更大的碰撞箱。
- 龍之粉碎增加了空氣控制。
– 龍之粉碎走得更遠。
– 龍之粉碎發射得更高。
– 龍之粉碎在著陸時留下火區。
龍噬作用更好地恢復。
– 龍咬生命成本降低。
– 龍咬傷害增加。
- 龍咬有更多的活躍幀。
– 龍咬有較少的凍結。
– 大上層增加了無敵時間。
– 大上部造成更多傷害。
- 大上擊可以擊中多個敵人。
- 龍潛最後一擊改進了命中箱。
– 龍潛可以轉向最後一擊。
– 龍潛有較長的活動畫面。
– 龍潛有較少的凍結。
- 龍上有輕微的空氣控制,更好的打擊箱,擊中地面,恢復無敵,更少凍結。
– 龍爆的龍捲風有更大的碰撞箱。
– 衝鋒攻擊恢復得更快。
– 最後的連擊踢恢復得更快,且碰撞箱在撞擊後保持活動的時間更長。
– 預設防禦特殊有更多深度。
火焰防守(SOR4):
– Hienzan忽略了體重。
– Hienzan生命成本降低。
– Rekkaken 還有 2 個無敵框架。
- Rekkaken雜耍屬性重新設計(更少的無限)。
– 雷卡肯造成的傷害較小。
– Shin Hishousouzan 忽略了體重。
– Shin Hishousouzan恢復時間減少。
– Shin Hishousouzan 更好的打擊箱和深度。
- Shin Hishousouzan生命成本降低。
- Shin Hishousouzan 停止時間減少。
– Uraken Uchi 傷害增益。
– Uraken Uchi 更長的活動畫面。
– Uraken Uchi 生命成本降低。
– Uraken Uchi 較好的範圍和深度。
– Shin kikohoushou 更好的傷害和深度。
– 背部攻擊命中區域向上延伸。
櫻桃獵人(SOR4):
- 聲音檢查更快出現
– 特殊舞台效果不會在第一次點擊時就被擊倒
- 特殊舞台效果第一次擊中有一個小的地面反彈
– 空翻生命成本降低
– 筋斗現在完全無敵
- 筋斗有更深的撞擊區
– 兩次閃電戰都可以透過特殊航空取消
- 櫻桃現在在敵人上方時更容易受到攻擊
- 預設空氣特殊造成更多傷害
- Altair特殊傷害重新調整(實際命中造成更多傷害,火池造成更少傷害)
佛洛伊德‧伊拉亞 (SOR4):
– 步行速度增加。
– 敵人更難逃脫佛洛伊德的投擲和投擲組合。
– 刺拳範圍增加。
– 連擊傷害增加。
– 組合最後一拳發射得更高更遠,具有更好的牆壁彈跳和更好的恢復能力。
– 衝鋒攻擊傷害增加。
- 衝鋒攻擊發射得更高更遠,牆壁彈跳更好。
– 衝鋒攻擊具有護甲屬性。
– 衝鋒攻擊更好的恢復。
- 動力滑軌在下降過程中增加了衝擊力。
– 動力滑梯發射得更高,更靠近佛洛伊德。
– 投擲彈跳更高。
– 投擲牆面彈跳傷害增加。
– 投擲近距離擊中敵人。
– 投擲造成更多傷害。
– 雙擲發射距離佛洛伊德更近。
– 雙擲有更大的碰撞箱。
– 雙擲打破護甲和無敵。
– 抓住更高的特別發射機會。
– 抓住第三拳將敵人猛擊在地上。
– 加特林拳如果被吹過也不是無敵的。
– 星回擊造成更多傷害。
– Alt防禦不會用嗜血來治療。
– 預設閃電戰一開始就有一定的無敵性。
亞當‧亨特 (SOR4):
- 修正了一個錯誤,你可以在沒有生命成本的情況下進行空中特別行動。
– 備用星移動最後一個命中框更高。
– 最後的連擊踢現在具有身體擊中屬性。
– 特價商品成本降低。
- 在連擊第三次命中後添加了跳躍取消。
– 向身體延伸組合第三次擊中命中箱。
- 修正了從後面抓東西時無法執行特殊前進的錯誤。
– 增加了嚎牙第二次命中時的牆壁彈跳傷害。
– 裂牙忽略重量。
– 裂牙牆彈得更高。
– 劍上部恢復得更快。
– 劍上部的凍結較少。
– 閃電戰襲擊 OTG。
– 閃電戰有一個更大的碰撞箱。
- 預設空氣特殊是無敵的並且具有較低的命中箱。
– 預設空運特殊費用較少。
- Alt進攻特殊最後一擊有更多深度。
- Alt防禦更活躍的幀,深度並且可以擊中多個敵人。
– 投擲更低。
- 衝鋒攻擊更有深度。
埃斯特爾·阿吉雷 (SOR4):
– 連擊傷害增加。
– 組合已調整,因此不會循環到自身。
– 組合第三拳推擊更少,暈眩更多。
– 連擊第五擊牆傷害增加。
– 衝鋒攻擊不能與自身連結。
– 衝鋒攻擊傷害增強。
– 衝鋒攻擊可以透過特殊動作取消。
– 背部攻擊傷害增加。
- 啟動標記傷害增加。
– 飛鐮傷害增加。
- 吸盤拳傷害增加。
– 為飛鐮增加了 FX。
– 中立跳躍攻擊更好的命中箱。
- 抓取中性攻擊傷害增加,更好的牆彈跳,更好的恢復,更長的活動幀和更大的命中箱。
– Flashbang 更大的碰撞箱、更長的眩暈時間和更多的活躍畫面。
- 空氣閃光彈眩暈持續時間增加,生命成本降低,增加了輕微的空氣控制。
- 火焰手榴彈命中範圍更大,發射更高,增加了牆壁彈跳。
- 空火手榴彈傷害增加,生命消耗減少,增加了輕微的空氣控制。
- 外科手術式打擊更好的打擊箱,更好的雜耍,生成的刀持續時間更長。
- 警察對付無敵持續時間增加,傷害增加。
– 警察應對aoe拳對於幾次擊打和幾次擊打變化都是相同的。
– 玩家埃斯特爾報警電話有藍色的交叉空氣。
– 腳跟踢的範圍較大。
– 預設閃電戰較少凍結。
——警察召喚更長的無敵。
– Alt Air 特別造成更多傷害。
濕婆 (SOR4):
- 最終崩潰速度更快,造成更多傷害,恢復更少,發射屬性經過重新設計。
– 飛踢造成的傷害更少,無敵能力更少,恢復能力更強。
——靈掌少了無敵,多了恢復。
– 反擊後可以進行踢腿。
– Air Senretsu ken 在地面上有更多的恢復能力。
- 備用防禦特技現在會發射站立的敵人,並具有更好的 OTG 發射能力。
- 濕婆克隆特殊動作不會用嗜血來治療(克隆星動作仍然可以)。
- 預設空氣下降特殊有一個更大和更高的碰撞箱,發射更高。
最大雷霆 (SOR4):
- 修復了連擊的最後一擊擊中兩次的問題,現在有正確的地面猛擊。
– 衝鋒攻擊更大的碰撞箱。
- 修復了背部攻擊無限雜耍。
– 渦旋吸塵器消耗更多生命值,而吸塵器則較少。
- 旋轉指關節炸彈持續時間更長(額外命中),傳播更遠,並且更適合雜耍。
– 空氣雷擊連擊3次。
- 預設空氣特殊具有更好的空氣控制和更好的碰撞箱。
– Max Iron 的結局將更加引人注目。
– 在鋼鐵意志星招下,Max 的傷害和速度增加 20%。
– Body Slam 具有更好的空氣控制和恢復能力。
– 晾衣繩有身體撞擊。
– 動力滑行、旋轉指節炸彈、雷霆鏟球,少停頓。
– 滾動抓取在其路徑上造成低傷害,無敵性較低。
SOR1角色
所有 SOR1 角色:
- 添加了許多牆壁彈跳。
– 警察攻擊後無敵持續更長。
– 警察攻擊全螢幕。
– 警察攻擊力增加。
- 調整了更多連擊的移動屬性。
– 更快的跳躍啟動。
- 增加了衝鋒攻擊。
– 衝鋒攻擊有短暫的無敵狀態。
- 最後的連擊和衝鋒攻擊命中箱在擊中後保持活動狀態,因此可以在活動幀期間擊中多個敵人。
SOR1 亞當:
– 肘擊擊打敵人。
– 替代星招發射得更高,彈跳敵人並造成更多傷害。
- 背部攻擊提高了無敵和命中率。
– 組合最後一擊和衝鋒攻擊更好的命中範圍。
SOR1 火焰:
– 背部攻擊增加了身體打擊屬性。
– 背部攻擊改進了命中箱。
– 另類明星移動更好的碰撞箱。
– 跳踢速度更快。
SOR1 軸:
– 組合最後一擊和衝鋒攻擊更好的命中範圍。
- 空襲改進了命中箱。
– 空襲猛烈攻擊地面。
– 蓄力攻擊猛擊地面。
SOR2 角色:
SOR2 軸:
– 另類星招總是向前飛。
– 更快的步行速度。
– 頭撞是無敵的。
– 龍衝擊會造成更多傷害。
– 旋轉龍上部的恢復較少。
– 旋轉龍上部較好的牆壁彈跳。
– 龍粉碎的最後一擊是無敵的並且具有更好的命中範圍。
– 旋轉踢雜耍效果更好。
– 龍擊生命成本降低。
- 跳踢速度更快,命中範圍更好。
- 星移動牆僅在最後一次命中時彈跳。
– 預設進攻具有更好的雜耍屬性。
- 預設星招恢復較少。
– Alt 防守更有深度。
- Alt Star 移動對瓶子來說不是無敵的,其他明星移動已修復。
SOR2 火焰:
– 背部攻擊消除了地面猛擊。
– 閃電戰在大滿貫屬性上升到最後一擊的過程中增加了一擊。
– 閃電戰走得更遠。
- 閃電戰消除了牆壁彈跳。
- 交替閃電戰更好的命中箱。
- 備用防禦特殊較好的命中箱,可以擊中多個敵人。
- 空中抓取增加了空中控制,傷害重新調整並無限地彈開敵人。
– Kikou shou 速度更快,命中箱改進。
– 猛擊投擲真正猛擊對手。
– 交替星招給予 2 秒無敵時間。
SOR2 最大值:
– 投擲造成更多傷害。
– 滑車凍結時間減少並且滑得更遠。
– 強力斬擊傷害增加,恢復能力降低。
– 滾動抓斗在滾動部分是無敵的。
– 窒息現在可以透過特殊動作和閃電戰取消。
– 旋轉指關節炸彈有較大的深度。
– 備用防禦特殊技能造成更多傷害,消耗較少生命值,但擊中空中敵人時發射距離較低。
SOR2 滑冰鞋:
– 霹靂舞走高。
– 背部打擊減少擊中停止。
– 後擊可以被跳躍打斷。
– 跳下攻擊後可以進行跳踢。
– 連擊會造成更多暈眩並造成更多傷害。
– 最後的連擊發射距離滑板更近。
– 中立抓取攻擊靠近滑板發射。
– 前擊造成更多傷害。
– 衝鋒攻擊造成更多傷害。
– 刺拳範圍增加。
– 空翻,擊球的一致性更好,並改進了擊球區。
– 砲彈造成更多傷害並增加空中控制。
– 內嵌衝刺可以提前特別取消。
– 跳馬投擲發射更遠,牆壁彈跳更好。
- 跳踢速度更快,命中範圍更好。
SOR3 角色:
所有 SOR3 角色:
– 所有 SOR3 角色(Roo 除外)都跳得更高。
SOR3 軸:
– 衝鋒攻擊造成更多傷害。
– 剪刀腳更好的發射,改進的碰撞箱,行程更遠。
- 改進了明星動作的恢復。
- 旋轉身體打擊可以擊離地面,重新設計雜耍速度,並添加牆壁彈跳。
– 旋轉身體粉碎發射得更高、更靠近阿克塞爾,造成更多傷害。
– 交替之星移動會發射 3 個具有較長凍結時間的彈,生成武士刀。
- 龍拳造成更大的傷害,改進的命中箱和深度,更好的發射性能。
– 搶頭撞是無敵的。
– 閃避翻滾深度更佳。
SOR3 火焰:
– Chou repa dan 造成更多傷害,改善發射,更快,增加牆壁彈跳。
- 能量爆發速度更快恢復並造成更多傷害。
- 替代星招改進了命中框和發射屬性。
- 跳踢速度更快,命中範圍更好。
– Alt Blitz 最終的無敵性較差。
- 改進了預設閃電戰和前進特殊傷害。
- 交替前鋒特殊傷害較大,並且忽略重量。
– 閃避翻滾深度更佳。
SOR3 滑冰鞋:
- 地滾閃電戰經過重新設計:走得更遠,振盪並僅擊中一次。
– 飛行頭撞第一擊重新發射得更高,更靠近滑板。
- 旋轉攻擊遠離滑板發射,修復了牆壁彈跳錯誤。
- 滑冰拳之怒可多次擊中且方向可控制,整體傷害較高,只有一半的移動持續時間有無敵幀。
– 閃光踢造成更多傷害,發射更高。
- 跳馬投擲發射得更遠,造成更多傷害,增加了牆壁彈跳。
– 閃避翻滾深度更佳。
SOR3 我會:
– 交替閃電戰改善了飛行距離和發射。
– 另類進攻特殊重做,增加了空中控制。
- 替代防禦特殊現在在能量球生成期間命中,生成的能量球會造成更多傷害。
- 跳躍攻擊速度更快,命中範圍更好。
– 預設閃電戰傳播更遠,恢復能力更好。
SOR3 濕婆:
- 交替星移動造成更多傷害,目標在移動過程中無敵,最後的命中範圍更大。
- 交替閃電戰造成更多傷害,更快的啟動和恢復,命中箱深度提高,發射更高,可以連續按下攻擊按鈕多次。
- 備用中立特殊發射更高,更接近濕婆,命中箱改進,造成更多傷害,增加空中控制。
- 交替向前特殊改進發射,造成更多傷害。
- 預設向前特殊改進的碰撞箱朝向角色的後方。
– 最後的碰撞會造成更多傷害。
– 連擊造成更多傷害。
- 預設閃電戰更少的凍結和更多的無敵。
SOR3 袋鼠:
– 進攻性特殊雜耍更好。
- 交替進攻特殊造成更多傷害,彈跳敵人,可以取消,進入空中版本有輕微的空中控制。
- 預設空氣特殊造成更多傷害,增加空氣控制,彈跳敵人,更好的命中一致性。
– 地震啟動速度更快,最後一擊發射得更高。
– 刺拳無限削弱。
– 生成的布魯斯與袋鼠有著相同的調色板。
– 錯誤修復:Roo 的金庫是無敵的。
– Roo 預設進攻性特殊牆彈僅在最後一擊時進行。
- 預設閃電戰和進攻性特殊阻力敵人。
– 最後一擊是無敵的。
– Alt 防禦具有更好的活動框架和命中深度。
– 布魯斯產卵有更多的生命和更好的跳躍無敵能力。
敵人:
札克:
– 醒來時移除盔甲。
Z和Z菁英:
– 掌握更多武器。
櫻桃老闆:
– 星移動啟動速度較慢。
訊號:
– 在敵人滑行和投擲之前發出尖叫聲。
大和:
– 輕微傷害增益。
生存愛好者:
– 玻璃大砲降低防禦力 60%,而不是 100%。
– 帶電的增益效果更強。
– 充滿自己才更堅強。
– 銳化工具更強。
– 聯合黃金更強大。
– 盟軍多諾萬掌握更多武器。
– 盟軍加西亞用金色武器造成正確數量的傷害。
– 盟軍警察有更多的生命,他的投擲無法逃脫。
– 盟軍 Y 先生一開始處於憤怒狀態,可以用子彈對付敵人。
– 盟軍短劍攻擊速度更快。
– 盟軍禿鷹的生命值更高,格擋更少,命中時增加了壁彈跳。
– Allied Sugar 在她的頭撞準備過程中是盔甲,並且改善了牆壁彈跳。
- 盟軍史蒂菲擁有更快的手榴彈投擲率(並且第一顆手榴彈會立即生成)。
- 在生存模式更高級別中獲得更多治療效果(因此嗜血不再是達到高級別的必要條件)。
雜項:
– 火焰增益的火焰與一般火焰不同。
– 生存中的元素影響被減弱。
- 球障礙經過重新設計和調整,始終以與球動量相同的方向發射。
– 小擊球造成的球傷害減少。
– 洞墜落傷害減少。
– 武器投擲是無敵的並且可以特別取消。
– Zan、Shiva 3&4、Roo 現在可以啟動獎勵關卡。
- 榴槤命中箱改進。
– 獎金第 2 階段的過渡時間較短:第 4 階段完整組合較容易。
– 獎金第 3 階段的過渡時間較短:第 5 階段完整組合較容易。
– 獎金第 4 階段的過渡時間較短:第 8 階段完整組合較容易。
- 火焰和蒸氣間歇泉的碰撞箱較小。
– 在第 6 階段塔樓一樓增加了隱藏武器。
– 大中國劍具有更高的耐用性。
– 迪克敵人的生命較少。
– 巴尼敵人的生命較少。
– 階段 3 更多治療拾取。
– 紅寶石的壽命較短。
– 你需要更多的分數才能在《狂熱加》中獲得額外的生命。
– 可以透過中立跳躍來跟進特殊動作,而不會失去畫面。
如果你還沒玩過遊戲,在這裡閱讀我們的評論。