《德州電鋸殺人狂》更新 1.000.012 於今年 12 月 11 日發布

提前一天啟動,槍互動已推出《德州電鋸殺人狂》更新 1.000.012,其中引入了多項修復和調整。閱讀 12 月 11 日《德州電鋸殺人狂》補丁說明中的所有新內容。

德州電鋸殺人狂更新 1.000.012 補丁說明 |德州電鋸殺人狂 12 月 11 日補丁說明:

變更和調整列表

  • 已修復:丹尼永久打開保險絲出口門

    • 我們修復了丹尼可能篡改保險絲盒並永久打開出口門的問題

  • 已修復:Leatherface Saw Rev 的使用者介面

    • 我們解決了一個 UI 問題,該問題會在 Leatherface 電鋸的轉速表上顯示錯誤的過熱/失速狀態

  • 修正:無敵隱藏受害者

    • 我們修復了一個漏洞,在進入隱藏點的動畫中,受害者被從隱藏點拉出來後可能會變得無敵

  • 修正:被忽略的福利

    • 被忽視的福利有一個問題,即所有費用都會立即消耗,現在已修復

  • 修正:爬行空間和鐵絲網

    • 導致受害者無法絆倒爬行空間上的鐵絲網陷阱的問題已解決

    • 南希現在應該能夠捕獲爬行空間,並在受害者觸發它時具有所有正常功能

  • 已修復:南希的房子卡住了

    • 我們修復了南希房子上的一個卡住點,受害者在使用井後會被困住

    • 這口井位於前院向日葵附近

  • 已修復:丹尼篡改汽車電池

    • 我們修復了一個問題,如果丹尼在關閉時篡改汽車電池,該問題將導致汽車電池無法使用

  • 修復:滑動門動畫跳過

    • 修正了打開滑動門的動畫如果在動畫中被擊中會被跳過的問題

  • 已修復:徘徊等級 3

    • 我們修復了 3 級 Sissy 的 Linger 技能的問題

    • 這個問題導致球員在比賽剩餘時間被標記

  • 修復:缺少視窗跳躍音頻

    • 窗口跳轉的幾個缺失音訊問題已解決

    • 其中之一是從南希家的窗戶跳下去

    • 其中之一是 Family House 的窗戶跳

  • 修復:在南希的房子上重複電擊網格

    • 我們修復了一個問題,如果從特定角度進入南希之家的通電牛網,會反覆電擊玩家

  • 修正:獎盃室卡住的地方

    • 修復了南希之家獎杯室中家庭卡住的位置

  • 已修復:記分卡在螢幕上

    • 解決了觀看時查看記分牌會卡在螢幕上的問題

  • 修正:南希技能樹錯誤地顯示已解鎖的節點

    • 我們修復了一個問題,即使在完全重新指定樹之後,該問題也會顯示節點未正確解鎖

  • 修復:丹尼技能樹節點伺服器錯誤

    • 修復了解鎖任意節點後丹尼技能樹右上角可見的問題

    • 如果選擇可見節點將傳回伺服器錯誤

  • 修復:一般技能樹節點可見性

    • 修正了一個常見問題,該問題會使技能樹節點可見,儘管未解鎖或未被發現

  • 已修復:南希攻擊音訊問題

    • 修正了只有南希連擊的第一次打擊才能正確播放音訊的問題

  • 已修復:角色交換問題

    • 修正瞭如果角色同時更改,角色交換請求會選擇錯誤角色的問題

    • 修正了儘管更換了角色,玩家仍可能收到前一個角色的交換請求的問題

  • 修復:滾輪重新綁定

    • 修正了無法有效重新綁定滾輪的問題

  • 已修復:缺少連接錯誤訊息

    • 修正了某些平台上的問題,如果主選單上出現連線錯誤,然後嘗試存取線上服務,將導致不顯示任何訊息

  • 更改:Johnny 更改已恢復

    • 我們正在恢復大補丁中對約翰尼所做的更改

    • 狩獵能力的改變不會被恢復

    • 這一變化影響了他的弓步/速度問題

      • 強尼打算向前衝

      • 問題是他進攻時的速度提升

      • 在嘗試糾正這種提升時,我們無意中改變了他的弓步並調整了他的動畫

      • 這不是理想的結果,將會恢復

      • 速度提升將被分開並在稍後進行,目的是不改變他的弓步

  • 改變:移除梯子上的鐵絲網

    • 我們對移除鐵絲網和移除鐵絲網的提示進行了更改

    • 以前,當你在梯子上時,你會收到一個提示,要求你移除南希的鐵絲網陷阱

    • 這會導致受害者玩家陷入困境

    • 使用梯子時您將不再看到提示或無法開始拆除鐵絲網

  • 更改:社區新聞和 DLC 主菜單橫幅

    • 我們正在調整主選單上橫幅的大小

    • 橫幅現在放大了 4 倍

    • 開玩笑,它稍微小一點,並且與背景的流動性更好

  • 調整:金塊、半徑、範圍和持續時間問題

    • 隨著噪音對受害者的黏性變化,我們發現了各個掘金地點的一些問題

    • 一些金塊隊透過牆壁檢測受害者,該問題已修復

    • 一些金塊隊向受害者發出噪音信號的時間太長,這一問題已得到修復

    • 請繼續向支援團隊報告任何問題金塊以進行調查

這就是今天的全部內容!

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。