總決賽更新 1.000.060 將於 10 月 30 日發布 4.5.0 補丁

總決賽更新 1.000.060 已發布,適用於補丁 4.5.0。由於萬聖節即將到來,本次更新包括一些萬聖節主題的獎勵。也進行了一些平衡性更改。請繼續閱讀下面的 10 月 30 日補丁說明。

總決賽更新 1.000.060 補丁說明:

萬聖節來了!

我們推出了一項全新活動,包含 27 項收藏獎勵,並從明天開始在世界巡迴賽地圖中添加爆炸性內容,由 HOLTOW 贊助,他提醒您在雕刻南瓜時要格外小心!

今天?

參加「Treat Hunt Collection」活動 參賽者,感到頭暈嗎?它可能是您吃過的大量 OSPUZE 口味的萬聖節糖果,也可能是我們的全新功能 - 輪子!

獎勵輪盤是我們在決賽中從未見過的東西!我們意識到,如果沒有華麗的獎品輪盤,我們就不可能成為世界上最偉大的遊戲節目!

今年萬聖節,我們沒有將所有這些令人驚嘆的化妝品添加到商店,而是將它們添加到獎勵輪盤中。為了轉動輪盤並贏得一些東西,您必須擁有一張門票,並且通過完成每日合同,您每天最多可以獲得三張門票!

贏得每件物品的機會均等,如果您想要從輪盤中獲得特定物品,您可以使用 VR 或 Multibucks(取決於物品)購買它 - 不需要運氣!如果您花費一張門票進行旋轉並最終獲得了已有的獎勵,您將獲得一些 VR 返還 - 所以每次旋轉都是一次勝利!

如果您收集了輪盤上的所有獎勵,您將獲得大獎:隱形幽靈捆綁包,這一定會讓您在競技場中脫穎而出!

活動現已開始,並將持續整整兩週——所以請確保您現在就參加,按照您的方式完成這些合同,然後?

旋轉。

那。

車輪!

你知道是什麼讓這個萬聖節活動變得格外可怕嗎?我們以前從未做過這樣的事情。我們希望不斷尋找新的方式來獎勵和娛樂您,同時保持遊戲的新鮮感和樂趣!由於這是一項新活動,我們希望收到您對此活動的回饋。因此,結束後,我們會要求您填寫一份有關您的體驗的簡短調查。

在本次更新中,商店比以往更加恐怖!如果您仍然不確定要在萬聖節裝扮什麼,Seas The Day 捆綁包可以滿足您的需求,它甚至還附帶價值 Multibucks 的海盜戰利品!

對於那些爭奪前 500 名的人來說,本週我們將在排行榜上引入 Ruby 級別!

請參閱本週的平衡變化以及關於我們如何處理本賽季平衡變化的較長開發說明:

餘額變動

自總決賽第一季以來,我們平衡遊戲的方法已經不斷發展!一開始,我們做了很多改變,因為遊戲是全新的,我們突然有源源不斷的玩家提供回饋、遙測和我們可以用來快速校準和實驗的資訊。
隨著時間的推移,我們開始看到這款遊戲達到了更加穩定的狀態,我們希望進入一種更可持續和可靠的節奏,讓我們有時間根據我們對社區參與的方式來計劃更大、更有意義的平衡轉換。

因此,我們的目的是在每個新賽季開始時進行更大的、改變元數據的平衡傳球,在那裡我們可以引入新的策略和玩法。然後,根據需要,我們將在每個賽季中途執行另一次通行證,旨在完善當前的元數據並解決我們核心的主要反饋點,而不會完全重置元數據並造成混亂。

在這兩個主要的平衡過程中,我們只會在絕對必要時對平衡進行較小的微調,以平滑當前的體驗。

我們希望這種方法將為您帶來更流暢、更清晰的體驗,並幫助您對每週遊戲更新設定更好的期望,同時對我們的玩家和我們的團隊更加友善!


武器

型號1887

  • 將內部彈丸半徑從 0.45 增加到 0.65,使武器在遠距離時的精​​準度降低
  • 將外彈丸半徑從 1.3 增加到 1.7,使武器在遠距離時的精​​確度降低
  • 傷害衰減倍數從 65% 降低至 60%,導致武器的遠距離傷害減少

開發者說明:我們調查武器平衡的一種方法是除了使用率和獲勝率等統計數據外,還查看遊戲玩法的有效性(即傷害、殺戮率、爆頭率和準確性等統計數據)。僅從這些數據來看,1887 型雖然不錯,但在比賽中的效率方面並不算特別出色。然而,我們看到使用率大幅上升,主要是在較高技能級別,這導致該槍在比賽中非常普遍,並導致了一些陳舊的元數據。這個?有效射程有望打破這一趨勢,同時不會使該武器在有效性方面弱於最接近的競爭對手(即 AKM、Famas 和 Pike-556)。

XP-54

  • 傷害衰減起始距離從 15m 增加到 20m,使武器在射程上更具影響力
  • 傷害衰減結束距離從 25m 增加到 30m,使武器在射程上更具影響力
  • 傷害衰減乘數從 65% 降低至 62%

內容和錯誤修復

合約

  • 新增了新的萬聖節合約作為「Treat Hunt」活動的一部分
  • 修正了合約所賺取的傷害值可能會被破壞,顯示較大負分的問題

專業領域

隱形裝置

  • 修正了 4.4 中引入的一個問題,當效果品質設定為中等時,該問題會導致隱形等折射效果以及部分非物質化效果不可見

去物質化者

  • 修正了非物質化「地板」時未偵測到環境殺戮的問題。是通風口或其他小道具

使用者介面

  • 修復了玩家購買物品後可能無法立即裝備的問題
  • 修復了玩家輪廓顏色可能錯誤的各種問題
  • 修正了新玩家偶爾會陷入帳號連結流程的問題
  • 修正了新玩家首次使用時合約畫面會在錯誤時間解鎖的問題

贊助商

  • 根據行動類型,可獲得的粉絲數量增加了 50% 至 100%
  • 禁用了用治療光束贏得粉絲的能力

開發者說明:我們已經禁用了透過治療光束賺取粉絲的功能,因為玩家很容易利用這種機制來獲取粉絲,而這會犧牲良好的、有競爭力的比賽。我們只希望無論參賽者的設定如何,都可以透過完成的操作來賺取粉絲。

虛擬實境

  • VR上限從3000增加到5000

武器

替代範圍

  • 修復了帶有瞄準具的武器在瞄準瞄準具時可能會出現傾斜姿勢,導致瞄準具與武器瞄準的位置錯位的問題

當下一個更新即將發佈時,MP1st 將一如既往地更新我們的讀者。

[來源:蒸氣]