決賽更新 1.000.062 將於 11 月 6 日推出 4.6.0 版本平衡變更

總決賽的新更新已發布,適用於補丁 4.6.0。如果您在 PS5 上玩遊戲,則這是補丁 1.000.062。今天進行了一些平衡性更改,包括減少治療光束和劍等某些武器的射程。玩家還可以期待在 Xbox 上獲得更好的性能。請繼續閱讀以了解所做的所有更改。

總決賽更新 1.000.062 補丁說明:

更新4.6.0

第四季進行到一半

競技場的中場休息時間到了,我們向第二位贊助商 HOLTOW 告別,感謝您本賽季的慷慨贊助! ISEUL-T 是下一個,繼上週世界巡迴賽的「不給糖就搗蛋」活動之後,他們還有一些重要的職位要填補——但如果有人能以一種宏偉的方式做到這一點,那就是ISEUL-T。

別忘了繼續轉動輪子!門票發放將於 13 日結束,但活動將持續到 15 日,讓您有時間安心地消費門票並領取最後幾件物品。祝你好運!

本週我們將為您帶來一些平衡變化,減少治療光束和劍的有效範圍,同時調整 Pike-556 以獲得更清晰的範圍標識。還有大量錯誤修復和生活品質改進即將到來,從解決鬍鬚穿過頭飾的問題到一些 XBOX 急需的性能改進,應有盡有。

擔心太陽變暗時該怎麼辦?感謝本週的商店更新以及 HOLTOW 慷慨的保險套裝 - 您無需擔心。

在這裡查看:

現在,讓我們深入了解這些變化!

餘額變動

小工具

治癒光束

  • 最大目標距離從 12m 減少至 10m
  • 最大治療距離從 15m 減少至 13m
  • 斷開被阻擋的治療光束所需的時間從 1 秒減少到 0.75 秒

開發者說明:我們認為治療光束的現有範圍使團隊能夠從戰鬥中的治療中受益,而不會產生近距離的相關風險。我們認為,透過這種更近的距離,我們可以透過各種小工具為在戰鬥中恢復生命的反擊隊伍提供更多機會。只要有可能,我們更願意嘗試透過反擊來解決可能的平衡問題,而不是直接削弱,我們認為這一變化應該在這裡提供機會,但我們將一如既往地監控變化的影響並根據情況進行調整需求。

派克-556

  • 傷害從 52 減少至 47
  • 最大範圍內的傷害衰減倍數從 75% 增加到 85%,從而增加更遠距離的傷害

開發者說明:儘管之前進行了傷害調整,但我們認為 Pike-556 在近距離遭遇戰中仍然太強。透過這些改變,我們降低了武器在近距離的有效性,同時保持其在遠距離的有效性

火焰手榴彈

  • 火焰手榴彈現在會對盾牌造成傷害,例如圓頂盾牌和網狀盾牌

  • 二次攻擊的弓箭步持續時間從 0.4 秒減少到 0.3 秒,導致距離減少約 1m,從大約 7m 減少到 6m
  • 二次攻擊掃掠長度減少55cm

開發者說明:這些變化應該會將弓箭步攻擊的有效範圍減少約 1.5m,希望能讓劍對面對它的玩家造成稍微更少的壓迫。

內容和錯誤修復

卡通

  • 更新了「Tripwire Tango」表情的玩家卡姿勢
  • 修正了主武器開火時絞盤爪動畫無法播放的問題
  • 修正了飛刀的問題,即玩家的手臂在使用二次攻擊後可能會處於鎖定狀態
  • 對 0.50 Akimbo 手槍的衝刺動畫的觸發方式進行了調整。以前,當連續按下指定的衝刺按鈕時,動畫會重新觸發,使體驗感覺有點笨拙。現在感覺應該更順暢了
  • 修正了練習場中從破損的梯子上脫離時可能會進入錯誤移動狀態的問題

聲音的

  • 修正了一個問題,該問題可能會導致解說員在第二支球隊抹掉一場比賽時提到這是第一支球隊抹掉
  • 修正了Treat Hunt介紹影片的音訊檔案和字幕不正確的問題
  • 當新金庫生成時,還剩 1 分鐘和還剩 30 秒時,增加了更多線路變化
  • 改進了六月重生線的交付

合約

  • 玩家無法再透過恢復隊友因自傷而損失的生命值來推進基於治療的合約。只有敵方玩家造成的治療傷害才會計算在內
  • 玩家現在只能透過復活被對手玩家淘汰的隊友來推進基於復活的合約。復活已被淘汰的玩家不計算在內
  • 修復了由投擲物造成的擊殺不會獲得戰鬥分數的問題

客製化

  • 修正了鬍鬚會夾住某些頭盔的問題
  • 使 Tacticool 護身符更重,以防止不穩定的移動
  • 在遊戲中的 ÖRF 背包中添加了排行榜(在背包上​​可見!)
  • 修正了有時手錶顯示錯誤的問題
  • 修正了導致遠距離角色上許多頭飾物品無法顯示的問題
  • 修正了當參賽者被淘汰時某些頭飾不會完全溶解的問題
  • 修正了編輯球員卡時導致播放表情音效的問題
  • 改進了在商店捆綁包中裝備玩家卡牌物品的體驗
  • 修正了導致某些武器皮膚加載不正確、遊戲故障或在 Xbox 上根本無法加載的問題

遊戲模式

  • 修復了參賽者輪廓顏色的多個問題
  • 修正了「正在復活」提示可能卡在螢幕上的問題
  • 修正瞭如果您在現金箱到達提款站之前死亡,則拋出的現金箱不會被存入的問題
  • 改進了外星人入侵遊戲節目活動中飛碟的運動行為

地圖

京都

  • 改進了踏腳石路徑上的碰撞,以平滑穿過可用的水道
  • 減少並整合了別墅花園中暴露的目標數量,使戰鬥更有方向性、更少混亂
  • 對招待所、訓練區和住宅區的內部佈局進行小幅調整,旨在提高可讀性並降低複雜性

練習範圍

  • 重新推出懸掛式桶袋

首爾

  • 修復了資料中心的幾個走道漂浮的問題
  • 修復了廣告看板上的一些梯子漂浮的問題
  • 修復了首爾的幾根欄桿的健康狀況超出預期的問題

一般的

  • 修復了某些地圖上的蜘蛛網可能阻止互動的問題

效能與穩定性

  • 在影片設定中新增了時間超解析度 (TSR) 作為新的解析度縮放方法
  • 修復了大規模破壞可能導致延遲加入/重新連接的玩家在地圖上出現碎片不同步的問題
  • 修正了可能導致 Xbox Series S 效能嚴重下降的問題

使用者介面

  • 在設定選單中新增了允許玩家重置或關閉教學提示的選項,重置提示將使玩家返回主選單
  • 匹配小部件的新外觀
  • 修正了贊助商的回合結束進度畫面對於已達到最大贊助商等級的玩家會出現錯誤的問題
  • 修正了「致盲對手」得分資訊在敵人被消滅之前不會消失的問題
  • 修正了環境殺戮可能導致合約大幅負分的問題(此問題僅影響 UI,不影響實際合約進度)

武器

防暴盾牌

  • 修復了防暴盾可能著火的問題

近戰攻擊

  • 修正了近戰攻擊的第三人稱視覺和音訊影響效果會延遲的問題

下次更新發佈時,我們的讀者將收到通知。

[來源:蒸氣]