Embark Studios 已發布總決賽更新 2.2.0(PS5 更新版本 1.000.023),推出名為「兔子狂歡」的新復活節主題活動。透過這次特別活動,您將獲得大量獎勵。除了兔子狂歡之外,您還可以期待常見的平衡變化和必要的錯誤修復。您可以查看 3 月 27 日的補丁說明並觀看新視頻,以了解有關此更新的更多詳細資訊。
總決賽更新2.2.0補丁說明:
PS5更新版本:1000.023
復活節到了,是時候為雞蛋上色並玩兔子狂歡了!
在此活動期間,您將提交合約來贏得獎品,同時在這個特殊版本的 POWER SHIFT 中一決勝負。 SYS$HORIZON 地圖已被復活節兔子訪問過,並留下了大量裝飾!活動期間,您需要在有限的負載下進行工作,因此請明智地計劃並跳上平台,粉碎您的勝利之路!
我們原本計劃調整一些遊戲模式,為 Bunny Bash 騰出空間,但看到社群對 Bank It 的熱愛,我們決定保留它。感謝您在談到遊戲體驗時總是如此直言不諱!未來我們可能需要重新安排事情,為新體驗騰出空間——但現在,繼續抓住這些硬幣吧!
我們將在休閒遊戲模式中添加現金輸出,以取代目前未排名的錦標賽。您將能夠在單輪 3v3v3v3 模式中為排名熱身。如果您想與最多 12 位朋友一起玩,我們還為私人比賽添加了現金獎勵!
最後,我們很快就會將所有 PC 顯示名稱切換為 Embark ID,以使社交聯繫更輕鬆,並確保未來顯示名稱的品質更高。第一次打開遊戲時,您會看到一個彈出視窗。您無需為此變更執行任何操作,因為您已經擁有 Embark ID,但如果您想在切換之前變更您的 Embark ID 顯示名稱,您可以透過造訪 Embark 入口網站來執行此操作。不用擔心,不會因為此更改而失去社交頁面上的任何進度或好友,並且這根本不會影響主機玩家。
平衡
- KS23
- 射速從 55 RPM 增加到 73 RPM
- 玩家傷害從 120 減少至 100
- 環境損害從 600 增加到 700
- 將幫浦動作動畫延遲從 0.2 秒減少到 0 秒
- 泵動動畫持續時間從 0.6 秒增加到 0.7 秒
- 傷害衰減起始範圍從 15m 增加到 18m
- 傷害衰減結束範圍從 50m 減少到 23m
- 將最大範圍內的傷害衰減倍數從 0.4 增加到 0.6,這意味著它在範圍內造成更多傷害
- 將彈丸速度從 200m/s 提高到 300m/s,這意味著玩家現在需要更少地引導目標
- 蹲伏、站立和奔跑時從臀部射擊時的子彈散佈減少,使武器更加準確和可靠
- 福卡
- 調整後座力模式,使武器稍微不易控制
- 將最大範圍內的傷害衰減倍數從 0.67 降低至 0.5,這意味著它在遠距離造成的傷害較少
- 法瑪斯
- 調整後座力模式,使武器更容易控制
- 93R
- 射速從 240 RPM 增加至 260 RPM
- 故障陷阱
- 將故障效果的持續時間從 10 秒縮短至 5 秒
- 故障手榴彈
- 將故障效果的持續時間從 10 秒減少到 5 秒
- 每日任務獎勵 XP 從 500 增加到 1000
視覺特效
- 使去物質化突出顯示更加明顯
- 修正了多個視覺特效實例未在旁觀者視圖中顯示的問題
使用者介面
- 當觀眾因除顫而復活時,移除了「正在復活」欄
- 更新了 Power Shift 的遊戲模式 UI
- 現在啟動時,一鍵通話圖示在 HUD 中的反應速度更快
- 更正了 KS-23 上的剪輯尺寸信息
- 在前端名稱標籤旁邊添加了排名圖示以及排名錦標賽中的介紹序列
- 修正了管理合約按鈕可能被停用的問題
- 有關武器、小工具和專業的教學影片現在將在選單中自動播放
- 修正了遊戲手把上阻止玩家在回合結束摘要中滾動合約清單的問題
- 使記分板中的排名圖示更大並防止它們消失
- 修正瞭如果最後一個被淘汰的人出現故障,則在團隊重生攝影機期間出現故障效果的問題
- 修復了錢箱圖示一開始可能不可見的問題
地圖
- 維加斯,
- 修復了模糊的總決賽品牌貼花
- 修正了 Argon 賭場入口處的碰撞問題
- 練習範圍
- 更新了第 1 季排行榜獎杯
- 系統$地平線
- 修復了玩家能夠穿過博物館入口處的牆壁進行射擊的問題
- 修復燈光閃爍和反射問題
- 修正了玩家可以隱藏在工作空間建築上方的幾何體內部的問題。
- 首爾
- 破壞平衡。
- 修正了玩家可以與團隊分開生成的問題
- 斯格威體育場
- 調整了生成點,以減少最後一輪中辦公大樓的生成點露營。
遊戲模式
- 提現
- 在快速播放選單中可用
- 可在私人比賽中使用
- 動力換檔
- 當兩隊都在平台上時,平檯燈會在團隊顏色之間閃爍
- 修復了雕像在平台上彈跳超出預期的問題
- 將平台可以搖擺的最大角度從 25 度減少到 15 度,以便更輕鬆地與雕像和小工具互動
- 非排名賽
- 暫時刪除
- 兔子狂歡
- 限時供應
遊戲玩法
- 滑索
- 修正了在同一幀上跳躍和互動時導致即時分離的問題
- 使滑索不會從底部被破壞
- 衝鋒與猛擊
- 修復了接近地面時會觸發猛擊而不是衝鋒的問題
- 圓頂盾
- 已修復,以便輪廓顏色正確
- 網罩
- 改善了護盾即將破裂的提示效果
- 故障手榴彈
- 修復以阻止它們在友方盾牌上爆炸
- 反重力立方體
- 添加了輪廓和團隊顏色
- 閘道
- 修正了允許網關在上方沒有足夠間隙的情況下進行部署的問題
- 修復了網關小工具沒有距離限制的問題
- 除顫復甦
- 修正了除顫恢復時可以啟動能力的問題
- 修正了玩家在除顫恢復時可能會被擊暈和故障的問題
- 罐子
- 修復了拾取罐子時可能會被傳送的問題
- 產卵
- 提高剛生成(而非復活)的玩家的無敵能力
戰鬥通行證
- 更新了解鎖每個關卡所需的總經驗值以符合我們的預期設計。早期關卡現在花費 6k,而不是 9k XP。後面的關卡將花費 12k,而不是 9k XP。中間的水平將保持不變。這意味著您可能會看到帶有奇怪進度數字的戰鬥通行證級別,這些進度數字會在您的第一場遊戲玩此更新後進行自我調整。這也意味著你們中的一些人可能會在本次更新的第一場比賽後立即解鎖新關卡。
卡通
- 修正了第一人稱手未與網關小工具對齊的問題
- 修正了觸發 ChargeN'Slam 時投擲動畫無法正確取消的問題。
- 修復了 93R 重新裝填和檢查時的子彈動畫
- 改進了第三人稱握住墊子時的衝刺動畫
請務必繼續關注,因為預計將在不久的將來發布更多更新。
來源:蒸氣