戰鎚 40K:星際戰士 2 更新 1.003.001 補丁 3.0 帶來新功能

Sabre Interactive 推出了《戰鎚 40K:星際戰士 2》更新 1.003.001,工作室稱之為補丁 3.0!這帶來了超寬顯示器支援等新功能。營運部門的私人大廳等。有很多內容需要了解,因此請閱讀下面《星際戰士 2》9 月 26 日標題更新的官方補丁說明。

新功能

  • 樞紐拳擊場,Battlebarge 上的一個新的特殊競技場,可在「行動」和「永恆戰爭遊戲」模式中使用,玩家可以與自己小隊中的玩家進行友好的 PvP 競爭。
  • 對 PC 的超寬支持
  • 操作模式專用模式這使玩家能夠單獨與機器人或與一位朋友一起玩操作,而無需在任務期間與隨機玩家配對。
  • 新增了新增內容和每日訊息
  • 新增了重置自訂顏色預設的選項

遊戲玩法和平衡調整

  • 標記工具已更新:
    – 提高了用滑鼠進行社交輪控制的反應能力和舒適度
    - 停用不需要突出顯示且效果不佳的不必要對象
    – 幾個小錯誤修復
  • 動力拳:完全蓄力攻擊的傷害已大為增加
  • 重等離子:基礎彈藥增加 5。每次射擊的熱量從帶電射擊的 50 大幅減少到 30,基礎射擊的熱量從 20 大幅減少到 15。基礎傷害略為增加 10%。
  • 有刺激除了實際治療之外,還可以恢復有爭議的健康狀況
  • 榴彈發射器彈藥現在只能用彈藥箱補充,不能從無限彈藥箱補充

活動

困難:

  • 戰役中老兵難度的敵人攻擊性降低,以獲得更好的單人遊戲體驗。
  • 戰役中老兵難度的玩家健康狀況略有降低,以補償人工智慧攻擊性和裝甲管理更新

機器人:

  • 各種抑制性限制被取消,讓機器人變得更有幫助和有效,但仍然無法為玩家打敗遊戲
  • 當玩家攻擊動物類動物時,機器人現在將幫助它們進行集中射擊。
  • 大幅放寬了對機器人消滅敵人的限制,而不是留給玩家,以減少煩惱。
  • 現在允許機器人幫助實現石像鬼目標
    – 修正了與機器人卡住相關的各種錯誤
    - 修復了機器人在沒有彈匣的情況下可能會耗盡武器彈藥的錯誤

營運模式

  • 調整了行動模式下的 AI 導演和混沌敵人的生成規則:
    – 競技場上同時出現的帶盾的讚格獸的最大數量從 10 減少到 4
    – 競技場上同時出現的邪教徒狙擊手的最大數量從 10 減少到 3
    – 競技場上同時出現的最大 Tzaangor 數量從 30 減少到 20
    - 競技場上同時攜帶爆彈槍的紅字海軍陸戰隊員的最大數量從 8 減少到 5
    - 競技場上同時擁有扭曲火焰的紅字海軍陸戰隊員的最大數量從 4 減少到 3
  • 完美招架已更新,現在恢復殺死未成年人的護甲,而不僅僅是反擊他們的特殊攻擊
  • 關於格擋和擊劍武器,一個錯誤已被修復 擊劍武器的完美招架視窗。現在它在動畫結束時有 20 幀完美招架視窗和 10 個脆弱點,而不是最初預期的完整動畫的 30 幀完美招架。
  • 突擊等級:基礎地面傷害增加 30%
  • 護甲提升從可破壞的板條箱掉落的情況現在不太常見(冷卻時間從 30 秒提高到 60 秒)

聚乙烯吡咯烷酮

  • 改進了玩家生成系統。它應該會讓殺死產卵變得更加困難
  • 重新設計了 PVP 中先鋒隊的抓鉤發射器。現在它不再是完全眩暈,而是使敵人錯開並大大減慢他的速度。

人工智慧

  • 所有 AI 角色透過遠程攻擊擊暈敵人的能力降低
  • 從螢幕外攻擊時,遠程敵人的準確度會降低,而攻擊近戰玩家時,遠程敵人的準確度會降低
  • 關於荷爾馬岡特斯察安格斯:近戰傷害現在會造成特定量的傷害,而不是每次攻擊移除 1 個完整的護甲部分
  • 動物人:
    - 將心靈尖叫傷害的間隔時間從 0.5 秒增加到 2 秒,以防止一發傷害
    – 心靈尖叫傷害從 11 減少至 8
    - 心靈尖叫的有效範圍從 50 減少到 40m
    – 心靈尖叫施法範圍減少10m
  • 術語:
     食肉蟲噴射攻擊傷害從 1 減少至 0.5
    – Flashborer 噴射攻擊傷害從 0.3 減少至 0.1
  • 泰倫戰士與吞噬者:每個彈體的彈體傷害從 0.9 降低至 0.6
  • 帶有 Warpflamer 的海軍陸戰隊員:
     火焰傷害圖示從 9 減少至 6
    – 火焰噴射器每次射擊的爆發傷害從 6 點減少至 4 點
    – 火焰噴射器的射擊傷害從每個彈頭 6 點減少到 4 點,生命值減少 10%
  • 帶有爆彈槍的海軍陸戰隊員的標題:
     噴射攻擊傷害從 1.5 減少至 1
    – 精確射擊攻擊(帶有紅色指示器)傷害從每個射彈 4 點減少到 2 點
    - 減少用於脫離玩家的傳送頻率,使他們在戰鬥中不再煩人生命值減少 10%
  • 帶盾牌的察安戈爾:HP大幅減少
  • 屠夫:
    狂暴階段更新,carnifex 變得更快、更具攻擊性
    – 嘲諷頻率減少
    - 修正了他的荊棘錐攻擊不會發射彈的錯誤
  • 蜂巢暴君:
     生命值略有增加。
    – 對爆炸物和熱熔武器的抵抗力增加 20%。

客製化

  • 固定圖示顏色適用於行政灰、Auric Armor Gold 和 Celestra Grey 顏色
  • 修復了幾個問題某些章節的預設顏色是錯誤的 (即鋼鐵戰士失敗者)
  • 先鋒遺物右脛甲零件現在需要 29 場勝利,而不是 36 場
  • 添加了名為“護脛圖案”的顏色圖案讓玩家分別客製化腿部的下半部和上半部

地圖

  • 修正了阻止玩家在某些關卡中取得進展的幾個問題
  • 修復了許多小碰撞問題
  • 調整了彈道引擎運作中的沙塵暴密度和持續時間
  • 調整了聖物箱操作中橋上的 Heldrake 火災時間
  • 現在可以透過軍械庫中的 Hypnomat 存取試用版

一般修復

  • 修正了更改裝載中期操作會恢復您的生命值的錯誤
  • 改進了跳躍背包能力的反應能力
  • 修復了試用版中的幾個問題
  • 修正了在極少數情況下控制在執行終結器後停止工作的錯誤
  • 修正了玩家無法從混沌傳送門產生的 Hellbrute 接收盔甲資料的錯誤
  • 修正了導致先鋒隊的「腎上腺素激增」特技描述顯示 1% 而不是實際 10% 的錯誤
  • 修復了永恆之戰模式中的播音員垃圾郵件
  • 修復了在操作模式下複製彈藥的多種方式
  • 修正瞭如果與小幾何體重疊,Grapnel Launcher 會被取消的錯誤
  • 修復了戰術特權“皇帝的復仇”不適用於等離子焚化爐的錯誤。
  • 修復了多個武器可以恢復超過實際有爭議的生命值的錯誤(即 Meltas、AoE 武器等)
  • 修正了導致保存遺失的幾個問題
  • 修正了故事結尾處分配給錯誤角色的不明聲音。
  • 許多小的 UI 修復和改進
  • 許多小的動畫修復和改進
  • 本地化修復

本次更新帶來了中提到的AI改進社區常見問題解答該計劃於上週早些時候被推出。

[來源:焦點論壇]