Omega Force 已在所有平台上推出了 Wild Hearts 更新 1.004,這帶來了一系列涉及解析度問題等的修復。請參閱完整的《狂野之心》2 月 21 日補丁說明。
狂野之心更新 1.004 補丁說明 | 《狂野之心》2 月 21 日補丁說明:
更新: EA 已發布一篇新的部落格文章關於今天的補丁。
好消息,獵人!今天剛在 PC 上部署了一個補丁,該補丁解決了以下問題,包括解決幀速率性能問題的修復:
- 修正了某些高階 CPU 被無意限制的問題。高階 PC 現在應該會看到一些效能改進。
- 修正了某些聲音未播放或延遲導致音訊堆疊的問題。這個「音頻堆疊」問題也給玩家的 CPU 帶來了壓力。由於此修復,玩家應該會看到全面的效能改進。在 PC 上不再需要使用 5.1/7.1 音訊的解決方法。
- 首次啟動時將預設解析度設定為 16:9 1080p。 《WILD HEARTS》的建議規格與 16:9 1080p 顯示器一致,對於首次使用的用戶,這現在將成為預設值。您可以將此設定更改為您在遊戲中選擇的解析度。
- 修正了使用 AMD Radeon RX 7900 XTX 時的渲染問題(迪斯可燈)。
- 修正了儲存/載入畫面上可能導致儲存資料損壞的問題。
除此之外,EA 提到他們將於下週在 PS5 和 Xbox Series X|S 上發布音訊和保存/加載修復!
- CPU 執行緒問題已修復。我們看到高階 PC 的效能顯著提高。
- AMD Radeon RX 7900 XTX 視覺偽像已修復。還新增了在設定選單中關閉反射的選項。
- 首次啟動遊戲時的預設解析度現在為 1080p。我們發現許多用戶運行的解析度高於建議規格可以安全支援的解析度。我們正在線上調整建議的規格指南,並將繼續在這方面進行最佳化。如果您在更高的解析度下舒適地運行遊戲,您可以繼續這樣做並從設定選單中選擇替代解析度。
- 額外的穩定性和錯誤修復
追蹤的其他問題將在以後的補丁中修復:
- 正在修復音訊不同步問題。目前,如果您遇到這種情況,重新啟動遊戲通常可以解決問題。
- PS5 啟動遊戲時罕見崩潰。
EA 關於音訊問題的更多內容:
我們感謝大家的耐心等待,在等待永久修復期間,我們已確認報告稱,在某些情況下,在遊戲中的音訊設定中切換“輸出設定”立體聲至 71.ch/5.1ch可以為某些人帶來性能提升。
此解決方法並非在所有情況下都有效,並且已經以超過60 fps 運行推薦規格的玩家不太可能看到改進,但在我們調查和修復補丁時,請親自嘗試一下,看看它是否可以提高您的性能。
去看看我們的狂野之心的最佳設定指南就在這裡,其中包括針對 PC 的卡頓修復!我們還為您提供了大量遊戲指南。