臥龍:墮落王朝更新 1.13 於 7 月 13 日發布;在版本 1.120 中帶來重大修復和平衡

Team Ninja 發布了《臥龍:墮落王朝》更新 1.13(PS5 版本 1.013),開發人員稱之為版本 1.120 補丁。該功能已在所有平台上發布,並解決了幾個主要錯誤以及一些平衡調整。請繼續閱讀 7 月 13 日的臥龍補丁說明(美國以外地區為 7 月 14 日)。

臥龍:墮落王朝更新1.13補丁說明|臥龍:墮落王朝更新1.013補丁說明|臥龍:沒落王朝更新版本1.120補丁說明:

調整

  • 進行了更改,如果擊敗 Boss 獲得的兩本隱藏書籍中的一本已經獲得,則 Boss 掉落第二本隱藏書籍的可能性會更高。

  • 進行了更改,以便在顯示有關獲得隱藏書籍的通知時敵人在戰鬥中的動作會暫停。

  • 向上調整了魔法法術冰凍射擊的持續時間以及武器綁定的冰系傷害比例。

  • 改進了鎖定 Bingcan 時的相機行為。

  • 修改為使用五相讓天幻將軍生成的符消失時會顯示有緣的介面。

  • 提高了魔化典韋的致命一擊的可見性,他在其中發射射彈。

  • 對特殊效果掉落優先(配件)授予的配件掉落率增加進行了向上調整。

  • 進行了更改,使特殊效果「Cestus傷害增加」和「Cestus精神傷害增加」可以應用於Cestuses。

  • 上調了《番外1:中原之戰》以下戰場寶箱中掉落物品的潛在稀有度:

    • 主戰場“孤軍奮戰”

    • 主戰場“黃天之子”

    • 《以埃萊之名》主戰場

    • 副戰場“亡靈安魂曲”

主要錯誤修復

  • 修復了一個錯誤,如果在螢幕上打開包含影片的教學時合作團隊解散,玩家將無法繼續前進。

  • 修正了一個錯誤,該錯誤允許玩家在某些階段從某些位置走出當前階段的邊界。

  • 修正了從旅行選單接受合作邀請後不再顯示角色和舞台模型的錯誤。

  • 修正了有時會導致使用旅行功能開始任務後螢幕變黑的錯誤。

  • 修復了一個錯誤,該錯誤使玩家能夠使用火焰階段以外的階段的一些巫術咒語來打破油罐。

  • 修正了冰燦出現時玩家無法鎖定的錯誤。

  • 修正了對火豆執行致命一擊序列第二次打擊時無法造成傷害的錯誤。

  • 修正了「天外」子戰場中,召喚神獸啟動時,部分神獸無法執行攻擊順序的錯誤。

  • 修復了給予戰神雙戟傷害特效的錯誤。

  • 修正了冰燦儘管已被設定為領導者狀態,但在某些戰場中不會產生適當程度的掉落獎勵的錯誤。

  • 修正了「永恆的遺憾」子戰場合作會話期間發生的一個錯誤,如果玩家不是打開包含所述物品的寶箱的人,則無法獲得明確的獎勵物品。

  • 進行了更改,以便玩家現在可以丟棄同名的不可丟棄裝備的重複項,這樣他們就只擁有一件剩餘的裝備。

  • 修正了特效最大裝備重量顯示值高於實際授予值的錯誤。

  • 修正了導致版權在照片選單中顯示兩次的錯誤。

  • 修正了在副戰場「戰術演練」中,如果玩家以某種方式被擊敗,會導致玩家返回戰場後,boss頭頂的資訊仍然存在的錯誤。

  • 修復了其他小錯誤。

PlayStation®5/PlayStation®4 版本

附加功能

  • 進行了更改,以便在同一平台上匹配時,被封鎖的玩家將不再顯示在搜尋結果中。

    • 計劃在未來的補丁中進行跨平台匹配的調整。

PlayStation®5版本

主要錯誤修復

  • 緩解網路在線時的延遲。

PlayStation®4版本

主要錯誤修復

  • 修正了在 PlayStation®5 主機上執行 PlayStation®4 軟體時有時會導致遊戲載入後崩潰的錯誤。

Steam®/Microsoft 商店版本

主要錯誤修復

  • 修正了開啟「標題」功能表後有時會阻止滑鼠選擇操作正常工作的錯誤。

  • 修復了其他小錯誤。

Xbox 遊戲通行證

主要錯誤修復

  • 修正了在未購買附加內容「中原之戰」的情況下玩基礎遊戲時出現的錯誤,該錯誤會導致生成不正確的保存數據,從而導致玩家無法繼續遊戲。

來源:忍者隊

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。