艾倫可能會被困在黑暗的地方,但他現在肯定兌現了。 Remedy Entertainment的最新消息投資報告確認Alan Wake 2已正式出售了200萬張。
該遊戲終於彌補了其發展和營銷成本,為利潤創造特許權使用費鋪平了道路。
這個里程碑增加了艾倫·韋克2越來越多的成就清單,包括多個備受矚目的獎項- 最值得注意的是,在2023年Game Awards頒獎頒獎典禮上,最佳敘事和最佳遊戲指導。它也接近了Dethroning Larian Studios的著名RPG,Baldur's Gate 3,用於遊戲年。
艾倫·韋克2(Alan Wake 2)的大部分成功都可以歸功於創意總監山姆·萊克(Sam Lake)的清晰願景,這將特許經營推向了新的領土:生存恐怖。從2010年開始,艾倫(Alan)僅將手電筒瞄準了慢速運動,這是該系列賽的轉折點,這標誌著該系列的轉折點。事實證明,補救娛樂可以將多種流派無縫融合到強大的元小說敘事中。
引入第二個主角薩加·安德森(Saga Anderson)進一步加深了遊戲的故事和吸引力。與艾倫(Alan)或控制的傑西·法登(Jesse Faden)不同,薩加(Saga)在超自然之中並不是很好。取而代之的是,她是一個不願參加的參與者,陷入了黑暗的地方和明亮瀑布的混亂中。
這種雙重推導者的方法也有利於新玩家,尤其是那些不熟悉Remedy Connected Universe的球員。通過重新引入關鍵角色和主題,Alan Wake 2為新移民提供了可訪問的入口點,同時仍然獎勵了長期的粉絲。
遊戲的兩個DLC,夜泉和湖之家,將故事擴展到了艾倫本人之外,並通過額外的傳說和高概念超自然的科幻小說豐富了療法相關的宇宙。
艾倫·韋克(Alan Wake)2的財務成功並不是補救措施的唯一好消息。該工作室的三人合作社多人射擊遊戲FBC:Firebreak即將推出。同時,Alan Wake 2和備受期待的馬克斯·佩恩(Max Payne)1&2重製現在正在全部生產中。