《心靈殺手 2:最終草稿》補丁說明

圖片來源:Remedy Entertainment

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Remedy 最近發布了一個重大免費更新心靈殺手2,標題為最終草案。想知道有哪些變化廣受好評生存遊戲?我們已經為您提供了保障。

請加入我們,一起經歷最終草案中的所有改動,無論是小改動還是大改變。隨著《The Final Draft》中的「New Game Plus」及更多內容的推出,《心靈殺手 2》的最新內容更新中有很多內容可供解鎖。

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《心靈殺手 2:最終草稿》補丁說明

以下列出了《心靈殺手 2》最終草案中所做的所有主要更改。

新遊戲加模式

  • 新結局
  • 新的惡夢難度
  • 新的手稿頁面和視頻內容
  • 玩家保留所有解鎖的影片、魅力和升級

筆記:要存取 New Game Plus 模式,需要通關《心靈殺手 2》。在新遊戲加中,您將在角色的第一個可用鞋盒中找到解鎖的武器。

表現

  • 提高了遮擋剔除演算法的整體質量,提高了 GPU 性能,尤其是在具有大量幾何圖形的位置上。
  • 效能提昇在 PlayStation 5 品質模式中最為明顯,(令人難以置信地)提升了高達 1.8 毫秒。鼎湖應該咳嗽少了。
  • 優化了 HUD UI 內容設置,因此渲染 HUD 所需的時間更少。這帶來約 0.5-0.7 毫秒的效能提升。
  • 針對路徑追蹤和渲染的一些選定的調整和最佳化。
  • 透過消除主要影響 Xbox 系列平台的偶爾 10 – 100 毫秒的停頓來改進串流媒體。
  • 所有平台上的記憶體使用量減少了 16 MB。
  • [PC] 透過刪除一些錯誤診斷工具略微提高了效能。

教學

  • 當某些教程出現在教程選單中時進行了更改。
  • 在有關淡出的教程中添加了超時。
  • 當教程打開時,玩家現在可以放慢步行速度。
  • 教學訊息不再減慢玩家的移動速度。
  • 如果教程被停用,當第一次調查線索收集教程發生時,玩家將不會被鎖定在立體模型中...

穩定

  • 修復了幾個令人惱火的 Lua 腳本錯誤,使遊戲更加穩定且不易預測。
  • 修正了在啟動期間嘗試暫停應用程式時可能發生的 Xbox 掛起問題。
  • 修正了 Xbox 系列平台上的音訊中間件崩潰問題。
  • 修復了串流媒體期間可能發生的罕見崩潰。

視覺效果

  • 使用新演算法在一定程度上減少了閃亮表面上的鏡面鋸齒(“閃爍”)。
  • 改良了拖車公園電影照明。
  • 改善了瓦爾哈拉療養院內的陰影質量,以更加尊重老年人。
  • 現在優先考慮手電筒陰影,以避免在動態燈光使用較多的位置出現塊狀外觀。
  • 修復(或毀壞,取決於您的看法)桑拿房前可見的“變色龍椅”。已經不變色了🙁
  • 修復了熱狗攤上的 LOD。
  • 修復了各種損壞或醜陋的 LOD。
  • 修正了葉子和咖啡壺材質上不正確的渲染剔除模式,以防止路徑追蹤問題。
  • 修復了布萊特瀑布市中心車庫建築上的破損材料,提高了財產價值。
  • [PC] 改進了低光線追蹤預設的質量,修復了過場動畫時角色臉上閃爍的螢火蟲問題。

音訊和本地化

  • 改進了 PlayStation 5 上的整體音訊品質。
  • 修正了在佐賀和凱西到達大鍋湖的電影中口型同步關閉的問題。
  • 針對特工 Estevez 音訊線的本地化修復。
  • 對本地化字幕的其他修復。

我們仍在努力解決 Xbox 系列上某些玩家的音訊同步關閉問題,並希望在下一次更新中解決此問題。

全球的

  • 修正了科斯克拉兄弟咖啡世界廣告導致部分玩家無法解鎖相關獎盃的問題。
  • 現在應該更容易在地圖上找到父親娃娃,以便玩家可以完成最後一首童謠。
  • 修正了任務「回歸 09」開始時,透過重置健康中心道具,玩家可能會被醫療球阻擋的問題。
  • 修正了在鹿節期間跳過電影會導致螢幕過早變黑而導致過早黑暗的問題。
  • 在療養院附近的《回歸 05》中添加了重型阻擋器,以防止玩家從世界上掉下來。
  • 如果玩家走開,移除了女巫勺子處黑暗物質的強制攝影機觀察。
  • 在回歸 04 中禁用了小屋中的現實切換 VFX 出血。
  • 修復了警長站樓梯上的神秘塊狀陰影。
  • 如果在《啟蒙 02》中跳過過場動畫,則添加了一個加載螢幕,以便燈光可以花一些時間正確加載。
  • 修正了 Return 06 和 09 中討厭的 FBC 燈光陣列,以在加載保存遊戲後恢復其狀態,並在開機/關機時顯示正確的視覺效果。
  • 修正了載入到已儲存的遊戲後無法從紅色工具箱中拾取某些物品的問題。
  • 修復了在瓦爾哈拉之家森林小屋中可見但無法互動的粗魯手稿頁面。
  • 修復了 Bright Falls 警長站附近發生隱形碰撞,導致附近街道的一部分比預期更窄的問題。
  • 修正了當 Mind Place 中有單一頁面可用時,切換等級後手稿頁面會保持空白的問題。
  • 修正了更改語言後有時無法在語言下拉選單中選擇英語的問題。
  • 找到的手稿頁不應再顯示在地圖上。
  • 新增了可以從手上放置到箱子板的物品的 UI 提示。
  • 修正了佐賀在重疊中被佔領者攻擊後錯位在梯子上的問題。
  • 使梯子交互圖示的位置更好。
  • 對死去的敵人禁用十字弓磁鐵。
  • 修復了過場動畫中缺少的字幕。
  • 當敵人抓住玩家時,玩家的物品欄現在會關閉。
  • 當眩暈結束時,允許敵人從擒抱中恢復並快速逃脫。
  • 更改了光明瀑布警長站立邪教儲藏室頂部提示的方向,使其更具可讀性。
  • 修正了《歸來03》最後頭目戰中被擊中打斷後無法使用武器的問題。
  • 修正了在某些情況下埃斯特維茲從太平間回來後不會與薩加交談的問題(可選對話)。
  • 在《啟蒙08》中,在進入犯罪現場後增加了一個新目標,讓玩家不會在黑暗之地中失去目標。
  • 修正了艾倫可以在進行輕移的同時重新裝填武器的問題。看起來這是他應該做的事情,但無論如何。
  • 修正了薩加可以重新裝填隱形武器的問題,儘管她在社會上有義務不能在某些區域使用武器(kertaus on opintojen äiti)。
  • 修復了 Saga 能夠同時重新裝填手電筒和其他武器,導致未裝回槍套的武器在手電筒重新裝填完成後消失並重新出現的問題。
  • [PC] 增加了在庫存和鞋盒中移動物品的拖放支援。
  • [PC] 新增了滑鼠平滑選項(預設為開啟)以優先考慮滑鼠和相機。運動的平滑度高於準確度。
  • [PC] 修正了滑鼠問題,如果不以 30 fps 播放,會導致相機移動震動。

這就是《心靈殺手 2:最終草案》新內容的全部資訊。玩家可以期待在 2024 年的某個時候再次更新內容,這意味著《心靈殺手 2》的最終選秀並不是終結。

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