DNF Duel:公開測試版中找到的所有遊戲系統

想了解更多有關 DNF Duel 遊戲系統的資訊嗎?這是我們所看到的。

上週末,Neople 和 Arc System Works 在 PlayStation 4 和 PS5 上推出了《地下城與勇士》的首個公開測試版,並在開始前發布了一些資源影片。然而,當玩家上手時,公測本身引入了更多遊戲系統。

透過Youtube上發布的官方資源影片可以看到,我們已經了解了DNF決鬥的一些生命值和轉換系統。這是我們所學到的。

閱讀更多:DNF Duel:回滾網路代碼已確認,角色移動清單可用,遊戲系統展示

衛生系統

角色可以將紅色生命值和白色生命值視為敵人攻擊造成的傷害。當玩家阻擋攻擊時,他們的角色會受到白色生命值傷害。如果他們沒有被擊中或花費在轉換上以恢復技能的額外 MP 計,則此生命值可以在以後恢復。然而,受到直接打擊會造成紅色生命值傷害,這種傷害是永久性的且無法恢復,直到回合結束。

轉換系統

轉換系統也與DNF決鬥的生命系統直接連結。當玩家擁有白色生命值時,如果願意,玩家可以選擇將所有生命值轉換為 MP,但它也可以允許玩家取消任何動作的動畫並幾乎立即繼續攻擊。

MP使用

玩家可以花費MP來使用遊戲中角色的特殊動作。使用過多的 MP 將迫使角色達到精疲力竭,在 MP 再次開始再生之前他們無法使用技能。同時,隨著生命值下降到更危險的水平,角色的 MP 也會增加。一些較長的連擊只有在受到一定程度的傷害時才能使用。

除了技能之外,玩家還可以使用「防禦取消」動作在格擋時打斷敵人的壓力。對於 100 MP,按下向前以及 A 和 B 攻擊按鈕將使角色進行中斷攻擊,如果成功的話,會將敵人打飛。確保使用此動作來逃離敵人在持續壓力下無法停止的情況。

未解決的系統

DNF Duel 有一些 YouTube 影片中未提及的功能。在戰鬥中,玩家可以對敵人造成一些殘酷打擊和暴擊打擊。在連擊過程中,玩家在用多種法線擊中敵人時會獲得白色生命值。為了防止敵人使用可恢復的生命值,玩家可以在連擊中添加特殊的 MP 技能攻擊,以進行暴擊以刪除該連擊中的白色生命值。同時,如果使用特殊的 MP 動作來打斷敵人的攻擊,殘酷打擊的作用就像改進的反擊打擊一樣。

最後,角色在比賽中有獨特的被動。為了獲得這些,玩家必須失去足夠的生命值,直到生命值只剩下 30%。這些被動技能具有不同的效果,即使玩家可以再次恢復 30% 以上的生命值,也可以使用這些被動技能。在生命值較低的情況下,玩家可以使用覺醒超級動作,但代價是在剩下的回合中失去被動。缺少超級也消除了被動,所以明智地使用它。